鴻蒙,來到前途真正的十字路口
今年國内科技圈焦點,鴻蒙必戰一席。
從年初的千帆啓航儀式,到 6 月的開發者大會、8 月的夏季新品發布會,再到最新的鴻蒙之夜,每幾個月華爲的一場發布會或一次官宣中,鴻蒙都占據了 C 位。華爲上下對鴻蒙的重視程度更是可見一斑。
作爲首個國産手機操作系統,HarmonyOS NEXT(原生鴻蒙)被譽爲 " 純血鴻蒙 ",也被寄予厚望。除此之外它還擁有衆多閃亮的頭銜,例如 " 系統底座全部研發 "、" 堪比自研芯片突破 "," 與蘋果 iOS 系統和谷歌安卓系統鼎足 "、" 中國科技産業史上的裏程碑 " 等等。
在 3C 行業,操作系統至關重要。通俗講,操作系統依托于手機等硬件,又依賴于軟件生态。沒有硬件,就沒有施展拳腳的載體;沒有軟件生态,手機就如同沒有 " 靈魂 " 的闆磚。
從 2012 年華爲開始規劃 Harmony OS,到如今 HarmonyOS NEXT 正式發布,鴻蒙的誕生走過了漫長的 12 年,國内衆多手機廠商一度嘗試、想要實現的夢想終于成真,實屬不易。
但高漲的情緒冷卻後,真正走向市場時,鴻蒙的挑戰或許才剛剛來臨。
抛開技術和安全仍需要不斷完善等問題,對于初開的鴻蒙,能否真正承擔起華爲寄托的戰略厚望,還取決于三個關鍵因素。
原生鴻蒙是國産的,但更是華爲的。
因爲目前僅華爲的硬件可以搭載這一操作系統。這也意味着,鴻蒙能否打開市場,很大程度上取決于華爲手機賣的如何。況且,目前原生鴻蒙還未全面應用于全部的華爲設備。
根據 Counterpoint Research 的研究報告,今年一季度,鴻蒙以 17% 的市場份額首次超越蘋果 iOS,成爲中國智能手機市場第二大操作系統。但是放眼全球,鴻蒙的市場份額僅 4%,而安卓和 iOS 的市場份額分别達到了 77% 和 19%。
以目前的國際形勢,無論是華爲手機還是鴻蒙系統,其主戰場隻能是國内。
而國内手機市場的競争可謂白熱化。
10 月 25 日 IDC 最新報告顯示,2024 年第三季度,中國智能手機市場出貨量約 6878 萬台,同比增長 3.2%,vivo 以 18.6% 的市場份額三季度繼續位居中國智能手機市場第一,蘋果排名第二,華爲排名第三,市場份額 15.3%,小米僅落後 0.5%,緊追其後。
vivo 通過推出中端新品進一步鞏固了線下銷售,同時積極擴展線上渠道,推動出貨量的上升;小米則憑借 " 人、車、家 " 生态策略,成功吸引了更廣泛的用戶群體,進一步鞏固了其市場地位;蘋果憑借 iPhone 16 系列的需求韌性,市場份額回升。
除了華爲,國産手機大都是使用或兼容安卓系統,vivo、小米、榮耀等加起來的市場份額超過了 60%,在當下的國内市場,鴻蒙僅 15% 的市場份額與安卓的對比還力量懸殊。而蘋果除了大中華區還有海外的廣大市場。
據界面新聞報道,華爲計劃在 2024 年實現 6000 萬至 7000 萬部智能手機的出貨量。這一數字,與巅峰時期 2019 年的 2.4 億部依然無法相比。
鴻蒙的未來與華爲手機,可謂同進退。
"2024 年 9 月,在深圳華爲坂田總部,來自百度、騰訊、阿裏巴巴、京東、美團等上百家互聯網廠商的高管統一着裝,齊坐一堂,來參加一場極具華爲特色的‘誓師大會’,不少參會者還都是團隊一把手,他們逐個上台演講,展現投入鴻蒙開發的決心。"
這是來自媒體報道的 " 中國互聯網史上極其罕見的一幕 "。在生态系統打造方面,華爲在短短的一年裏,走完了國外操作系統和生态十幾年的路。
鴻蒙每一次發布會上,幾家互聯網大廠的應用是否 " 上牆 " 都成爲業内關注的焦點。在鴻蒙的巨大聲勢下,國内大廠無一不選擇了 " 積極擁抱 "。
根據華爲最新官方數據,目前原生鴻蒙應用和元服務超 1.5 萬個,并且 " 原生鴻蒙 APP 叠代迅速,幾乎達到了一天一個版本的驚人速度。生态發展一日千裏,鴻蒙生态已實現曆史性突破。"
實際上,鴻蒙作爲一個全新的操作系統,除了頭部互聯網大廠的積極響應,能否撬動衆多中小開發者的熱情至關重要。
要知道,微軟也曾試圖創造一個獨立于 iOS、安卓的移動生态,但最終因爲用戶稀少、應用版本叠代頻率放低,最終失敗。
誠如餘承東所說:" 有底座、有生态,才是真正的操作系統!隻靠華爲自己,是做不成鴻蒙的。
相對比已經發展十幾年的蘋果和安卓系統,鴻蒙是一個全新的系統、使用全新的開發語言,鴻蒙摒棄了 Java 語言,而采用 ArkTS 語言進行開發。所有的 APP 都需要重新編寫代碼,而不是簡單的移植,這是一種底層技術棧的變化。
很多國内院校還沒有開設 ArkTS 語言相關課程,大部分程序員在學校可能都沒有學習過這一類全新的編程語言。多年來,國内編程課程都是以 c、c++、python、Java 等語言爲主。
一位參與鴻蒙開發的工程師表示,"ArkTS 語言本身并不難學,一般在幾個月左右,具體要看投入程度。"
但除了要熟悉新的開發環境,成本問題是許多中小開發者的首要考慮。社交平台上一位開發者表示," 成本有點高。這意味着要單獨拉一個團隊來搞。回利能否持平成本也是個問題。我爲什麽不圍繞 App Store 和安卓去開發升級維護呢?這兩大類流量足夠了。"
還有開發者反映," 鴻蒙主要在國内市場,這意味着開發一款 APP 也隻能在中國市場用,海外市場就别想了。"
在 BOSS 直聘等招聘平台,字節跳動、微博、百度、小紅書等互聯網廠商仍然挂有鴻蒙軟件開發工程師的招聘。
但哪怕是家底雄厚、擁有大量資源、财力、人力投入的大廠,從目前公測或内測的許多頭部 APP 看,其用戶體驗依然有待提高。
不少測評博主發現,雖然現在鴻蒙原生有上萬個應用,但真正能用的不多。據統計,至少三分之一以上的 APP,還沒有完全适配鴻蒙。而目前上架的測試版、嘗鮮版很多 APP 甚至隻有一個登錄按鈕。
例如,在運行 HarmonyOS Next 的華爲 Mate 60 設備上測試抖音會發現,抖音商城、搜索功能和支付網關等基本功能仍未打通;微信鴻蒙原生版僅能支持聊天、二維碼支付等基礎功能,更複雜的功能等待進一步更新。
從華爲官方數據 , 鴻蒙的注冊開發者達到 675 萬。2022 年 5 月,蘋果曾公布 Apple 大中華區的注冊開發者數量超過 500 萬。如此對比,鴻蒙開發者數量已經達到了不小的級别。但其中有多少人能真正投入應用開發?
或許是深知撬動軟件開發者積極性這條路道阻且長,華爲抛出了每年投入超過 60 億人民币用于支持和激勵鴻蒙開發者創新。對于今年年底前能上架的應用,華爲還給出了最高 100 萬現金和價值 500 萬流量的激勵。
正因爲是從 0 到 1,從操作系統到生态建設,這注定是個艱難的過程。
對于大小應用廠商,從 0 到 1 的适配,用戶體驗的優化注定也隻能小步快跑,多多叠代。拉踩國産應用适配進度,也大可不必。
對于需要流量的小型應用 APP 而言,鴻蒙新系統或是新的流量池。但這歸根到底還是取決于上述第一個問題,華爲的硬件終端到底能搶占多大的市場份額。而緊接着,另一個問題接踵而來——華爲又要如何和開發者 " 分羹 "?
從目前開發者對原生鴻蒙的讨論看," 不支持側載,隻能從應用商店安裝應用 " 是一大焦點。
這并不意外,因爲華爲一直就希望打造一個可與蘋果 iOS 系統媲美的封閉式生态系統。
封閉式系統無疑提高了安全性,但是,蘋果系統被全球诟病已久的 " 蘋果稅 " 問題又是否會在鴻蒙系統重演呢?
因爲不能側載,以及 " 蘋果稅 " 過高等問題,蘋果在歐盟、美國、日韓等國家遭到普遍的政府調查。
尤其是歐盟,其專門出台了《數字市場法案》,不僅要求蘋果将 " 蘋果稅 " 從 30% 下降到 17%,且要求蘋果在歐盟地區開放第三方支付、第三方應用商店、互聯網下載應用等功能。今年歐盟因爲側載的實際落實問題,對蘋果仍在持續調查。
此前,針對遊戲類應用,華爲、OPPO、vivo、榮耀爲首的國内安卓手機品牌,曾共同建立起 " 硬核聯盟 ",統一對應用商店的遊戲業務收取實施 50% 左右的抽成比例。
作爲獨立的新系統,鴻蒙無限接近蘋果 IOS,一旦其系統搭建完畢,市場份額擴大,華爲是否會跳過硬核聯盟,單獨收取屬于自己的 " 鴻蒙稅 "?
今年 6 月,彭 · 博社就曾爆出消息說," 華爲正在考慮在鴻蒙應用商店收取 20% 傭金 "。雖然這一比例比 " 蘋果稅 " 和 " 硬核聯盟 " 都要低。
從蘋果的經驗看," 蘋果稅 " 已經成爲蘋果重要的服務類收入來源,僅中國市場一年收入就高達數百億元。對于任何一家企業,這部分 " 通道類 " 收入恐怕都難以被忽視。
一邊是重要的收入來源,另一邊是其賴以依靠的開發者群體。一旦鴻蒙真的走到成功的那一天,華爲也将衡量這個天平的兩端。
免責聲明 : 本文(報告)基于已公開的資料信息或受訪人提供的信息撰寫,但本公衆号及文章作者不保證該等信息資料的完整性、準确性。在任何情況下,本文(報告)中的信息或所表述的意見均不構成對任何人的投資建議。
本文來自微信公衆号 " 明晰野望 ",作者:林森 ,36 氪經授權發布。