俄羅斯的自研芯片的性能具體怎麼樣?最新測評:
采用自研架構的 CPU 處理器都能運行起幾十年前的老遊戲了。
這次測試是油管博主 Elbrus PC Play 進行的,測試的處理器是Elbrus-8SV,它使用的是超長指令集架構,即 VLIW 架構。
△圖源:tomshardware
Elbrus 是俄羅斯自研處理器中比較出名的了,Elbrus-8SV 的官方規格是 8 核 1.5GHz,16MB 三級緩存,支持四通道 DDR4-2400ECC 内存。
Elbrus-8SV 的單精度算力 576GFLOPs,雙精度 288GFLOPs,相當于英特爾五年前(2018 年)發布的 XEON W-2150B,算力為 580GFLOPs。
相較于同樣是 8 個内核的上一代處理器 Elbrus-8S,Elbrus-8SV 性能提升了大約兩倍。
具體來說,在各種不同的遊戲場景中,Elbrus-8SV 發揮出的效用到底有多大,是怎樣玩起來的?
居然能玩起來,而且幀數最高達 200FPS
按照慣例,先來看看小哥的測試平台,搭配的是 32GB DDR4 ECC 内存和 AMD RX 580 顯卡,然後在俄羅斯基于 Linux 5.4 開發的 Elbrus OS 7.1 操作系統上運行。
這次測試的幾款遊戲也都是 " 老朋友 " 了,有《潛行者:普裡皮亞季的召喚》,《潛行者:晴空》,《上古卷軸 3:晨風》和《CS:GO》等。
接下來話不多說,直接看測評結果。
Elbrus-8SV 在《上古卷軸 3:晨風》和《毀滅戰士 3》的模組 The Dark Mod 上表現不賴。
在上古卷軸 3 上幀數最高達 200+FPS,不過整體來說,畫面幀速率會根據場景的複雜性在 30FPS 和 200FPS 之間振蕩。
至于 The Dark Mod,在比較基礎的設置下運行得還算不錯,提供的幀速率在 30FPS 和 60FPS 之間,看這樣的操作,還是比較行雲流水的。
而在 Elbrus-8SV 測試的兩款潛行者遊戲中,不能說 just so so 吧,隻能說幾乎玩不成,在低畫質下運行,幀率都很難超過 30FPS。
(emmm,最後的畫面是卡在那裡了)
除了這些遊戲之外,小哥還測試了一些不太受歡迎的遊戲,結果如上,有好有壞。
不過這對于一個設計和技術都比較過時的處理器來說,能夠勉強玩玩遊戲也是不錯的了。
更好更快的處理器已經被制作出來
雖然 Elbrus-8SV 的性能一般般,但它的公司 MCST 透露,現在已經開發出了一款更好的芯片:Elbrus-16C。
△圖源:tomshardware
這個處理器采用了 16nm 的工藝,有 16 個 CPU 核心和 2GHz 的更快時鐘頻率,還支持 8 通道内存和 32 個 PCIe 3.0 通道。
并且 Elbrus-8SV 号稱單精度算力提高到了1500GFLOPs,雙精度也有750GFLOPs,對比 Elbrus-8SV 的性能,提升了 1.6 倍。
不過值得一提的是,在現在的形勢之下,俄羅斯的芯片幾乎很難找到工廠代工量産了。
參考鍊接:
[ 1 ] https://www.tomshardware.com/news/russian-made-elbrus-cpus-gaming-benchmarks-posted
[ 2 ] https://www.youtube.com/watch?v=EcQLijZwYCU