文 / 王慧瑩
編輯 / 子夜
4 月 9 日,一張網易 CEO 丁磊攜網易高管,與暴雪新任 CEO Johanna Faries(安娜 · 法莉絲)、微軟高管等人聚餐的路透照在遊戲圈傳播,暴雪、網易 " 複合 " 的消息不胫而走。
4 月 10 日,網易和暴雪幾乎同時官宣了 " 複合 " 的消息。
公告顯示,暴雪旗下遊戲将于 2024 年夏季開始重返中國大陸市場,由微軟遊戲與網易結成戰略合作夥伴,以将新遊戲體驗帶入各個平台及市場。
時隔一年半,沸沸揚揚的 " 分手 " 戲碼後,網易再次将暴雪遊戲重新帶回國服,這無疑是遊戲玩家期待已久的時刻。
圖源網易和暴雪中國官方微博
更新後的遊戲出版協議将涵蓋玩家在之前協議下的各款國服遊戲:《魔獸世界》《爐石傳說》,以及其他基于《魔獸争霸》《守望先鋒》《暗黑破壞神》和《星際争霸》各自遊戲宇宙的系列遊戲。值得一提的是,暴雪中國和網易承諾,當服務器開啓時,将保證用戶的賬号數據被完整保留。
不過,原定 4 月回歸的暴雪國服,由于暴雪戰網仍存 " 技術問題 " 尚未解決,将推遲至今年夏季,或更晚上線。
回想當初,因雙方協議期限即将屆滿,暴雪和網易的 " 分手 " 給了遊戲圈一記重擊。不僅是中國遊戲用戶失去了衆多爆火遊戲,暴雪也面臨失去中國市場的風險。
自二者 " 分手 " 後,市場關于誰來接下暴雪中國市場的猜測有很多,字節跳動、騰訊、米哈遊等都位列其中。兜兜轉轉,暴雪還是找回了網易,不僅因爲網易手上的牌更多,更重要的是網易更了解暴雪的運營,暴雪在網易生态中的運行也更順暢。
今時不同往日。如今,暴雪和網易的再度合作面臨的是一個全新的遊戲時代,暴雪國服将以何種姿态回歸中國市場,網易和暴雪的合作将有哪些改變,這一切都是外界時刻關注的焦點。
誰在推動網易、暴雪 " 複合 "?
" 感謝您的等待,我們回來了。"
4 月 10 日,作爲暴雪最具代表性的遊戲《魔獸世界》,發布了一封《緻玩家信》,第一時間對這次 " 複合 " 做出了回應。
" 我們相信,一同經曆的痊愈會帶來更牢固的信任。太平洋兩岸的新生團隊将用最大的熱情回應您的召喚。"
此外,《魔獸世界》官方網站發布重鑄血吼規則:血吼的拆除,是暴雪與國服玩家 " 分手 " 的一個标記,也是一個必須被彌補的遺憾。
網易的另一款遊戲《永劫無間》官方賬号轉發了該條微博,并表示:" 先前多有得罪,血吼的錢我們出了 "。彼時,永劫無間官方賬号曾直播拆除網易園區的魔獸世界武器血吼雕塑。
圖源《永劫無間》官方微博
頭部遊戲的積極回應和态度的轉變,預示着時隔四百多天,暴雪國服的回歸被提上了日程。
盡管目前雙方還沒有披露具體的合作細節,但此次再度 " 牽手 ",和之前相比,發生了不少變化。
首先是運營主體不同。這次接手暴雪國服的網易團隊,爲網易的雷火事業群,新的運營團隊在廣州。而此前暴雪 " 全家桶 " 的運營主體是上海網之易,但随着兩年前暴雪和網易合作破裂,網之易公司随之解體,員工也被遣散。
其次是合作主體。去年 10 月暴雪被微軟收購,此次合作的雙方實際上是微軟和網易,微軟也被行業看做是此次合作的最大推手。
2023 年 10 月,經過長達 22 個月反壟斷審查後,微軟開啓了遊戲行業史上最大的一筆收購——微軟以約 687 億美元(約合人民币 5000 億元)收購了暴雪。
随後,微軟開啓了業務調整的步伐。先是原動視暴雪公司 CEO 鮑比 · 考迪克離職;今年初,微軟對遊戲部門進行裁員,暴雪中國部分員工也受到影響;同時微軟也在着手重啓暴雪國服的相關事宜。
事實上,在考迪克确認離職後,網易和微軟暴雪就已開始嘗試重啓合作,雙方均對 " 複合 " 持積極态度。
值得注意的是,除了暴雪戰網體系内的國服遊戲以外,微軟遊戲和網易還達成另一項協議:雙方将開展更廣泛合作,基于共同的目标結成戰略合作夥伴,以将新遊戲體驗帶入各個平台及市場,嘗試将新的網易遊戲帶到 Xbox 及其他平台。
如今,随着暴雪和網易的複合,玩家最關心的莫過于什麽時候才能回歸到遊戲之中,尤其是像《魔獸世界》《爐石傳說》這類爆火的遊戲。
雙方發布的公告中寫道:暴雪娛樂旗下的遊戲作品,将自今年夏季開始陸續重返中國大陸市場。更新後的遊戲出版協議将涵蓋玩家在之前協議下的各款國服遊戲:《魔獸世界》《爐石傳說》,以及其他基于《魔獸争霸》《守望先鋒》《暗黑破壞神》和《星際争霸》的系列遊戲。
以《魔獸世界》爲例,玩家們關心的原有國服上的數據,團隊稱,當服務器開啓時,将保證用戶的賬号數據被完整保留。另外,團隊将爲國服玩家準備回歸紀念福利與運營活動。
雙方的再度合作,無疑是中國玩家期待已久的好消息,但怎麽保持穩定的運營,考驗着暴雪和網易。更重要的是,經過一年多的發展,網易是這場對話中更具話語權的那位,暴雪将以何種姿态繼續探索中國市場,還要看後續的細節披露。
兜兜轉轉,
暴雪爲何還是 " 牽手 " 網易?
暴雪短暫退出中國市場後,關于暴雪何時回歸,國服由誰接手的讨論不斷。
之所以消息不斷,是因爲暴雪從來就沒打算要真正離開中國市場。
動視暴雪(被微軟收購後,暴雪與動視、King 共同組成了動視暴雪)曾在 2022 年的财報中提到,與網易共同在中國大陸地區推出的暴雪作品貢獻了大約 3% 的動視暴雪總營收,折合人民币大約 16.03 億元。
從全球遊戲市場來看,中國市場是規模最大的遊戲市場之一。根據《2023 年中國遊戲産業報告》,2023 年國内遊戲市場實際銷售收入爲 3029.64 億元,同比增長 13.95%,首次突破 3000 億元關口;遊戲用戶規模達 6.68 億人,同比增長 0.61%。
中國遊戲市場的前景廣闊,誰也不想放棄,包括暴雪在内。而想要重新進入中國市場,根據監管規定,由海外遊戲廠商開發的遊戲,必須有中國公司參與運營。
兜兜轉轉,暴雪爲何又選擇了網易?
一個最直接的原因,可能是版号。2023 年網易與暴雪沒有續簽之時,正值進口遊戲版号的審批剛剛開始恢複沒多久,暴雪全家桶共計有 12 個版号登記在網易名下。
國家法律規定 " 已批準出版的網絡遊戲内容發生實質性變動的,或者變更遊戲名稱、遊戲出版單位或主要運營機構的,網絡遊戲出版單位應當按規定履行相關審批手續。"
這意味着,如果暴雪選擇新的代理公司,要把旗下遊戲重新走一遍版号審批程序,從時間和成本上算,都是個大工程。此外,暴雪 1997 年就進入中國,對代理商要求較高甚至苛刻,能承接暴雪運營需求的也隻有大廠,選擇有限。
更重要的是,暴雪回歸中國市場,想要召回老玩家,保留老玩家遊戲賬号是第一步。此前突然停服已經對老玩家的用戶體驗造成了傷害,如今回歸,老玩家的用戶體驗很重要,而原始用戶的數據這些都在網易手裏。
如果換了新的代理商,暴雪回歸中國市場的難度肉眼可見地會增大。而戰線拉得越長,對暴雪來說就越不利。
反觀當下的網易,這一年網易有不少爆火的自營遊戲,國産遊戲占據半壁江山,而暴雪國服的收入隻占網易總營收的 4%,暴雪離開與否,對網易不會産生太大的影響。
從這幾點上看,話語權似乎都掌握在了網易手裏,暴雪的态度也發生了微妙的變化。
對于暴雪背後的微軟而言,和網易合作也是一舉兩得的事,既可以幫助暴雪穩住中國市場,還可以在自身進軍手遊一事上,找到更了解中國市場的夥伴。
對暴雪和網易來說,
這可能是最好的結局
事實上,一派祥和的背後,暴雪當年 " 背刺 " 網易的故事,市場還記憶猶新。
2022 年 11 月底,合作長達 14 年的網易和暴雪突然宣布 " 分手 "。這一消息一度引發遊戲圈 " 大地震 ",也在社交平台上引發熱議,不少玩家直言感到被 " 背叛 "。
對于分手的原因,一種聲音認爲,暴雪是基于反壟斷審查考慮,希望加快微軟收購的進度。在 2022 年初,微軟公布計劃以 687 億美元收購動視暴雪。如果完成收購,微軟将成爲全球收入排名前三的遊戲公司之一。
另一種聲音則認爲,時任暴雪管理團隊向網易開出了過于苛刻的續約條件,導緻網易難以接受。
2022 年 11 月 17 日晚間的财報電話會議上,網易 CEO 丁磊直言:" 我們非常希望能繼續代理暴雪遊戲,爲此付出非常多努力,但談判難度遠超預期。對關鍵核心條款,包括長遠運營、玩家權益等都是暴雪提出的,這些條款也是我們不能接受的。"
兩個月後,2023 年 1 月 24 日,網易正式宣告暴雪遊戲停服,包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》等系列産品在中國大陸市場的所有運營正式終止。
彼時,疊加更多的市場信息,不少聲音認爲暴雪和網易的 " 分手 " 更像是一場 " 人禍 "。時任暴雪 CEO 考迪克因自身的決策失誤,造成了這場令行業不解的烏龍事件,網易無辜被 " 背刺 "。
分手後,網易大樓咖啡廳裏,出現了 " 暴雪綠茶 " 的飲品,網易遊戲《永劫無間》的官方賬号,還曾經直播拆除網易園區的暴雪遊戲大斧模型。暴雪的突然離開,更是将雙方長達十多年的合作毀于一旦。
但商場上沒有永遠的敵人,隻有永遠的利益。網易和暴雪的再度牽手,一切都在意料之中。
從網易層面看,随着國内遊戲流量見頂,出海是衆多遊戲大廠的選擇。早在 2022 年網易第一季度财報電話會議上,丁磊就曾表态稱:" 目前,網易遊戲海外市場營收占比達 10% 以上。未來,我們希望海外市場占比能達到 40%-50%。"
如今,暴雪背後站的是微軟。從 2001 年推出第一代 Xbox 開始,微軟一直在遊戲主機和遊戲制作領域持續投入。重新合作後,網易有望通過 Xbox 這個平台,将網易的遊戲更好地帶入國際市場。
尤其是收購暴雪後,微軟有意在手遊上深入布局,重新代理暴雪後,網易與微軟 " 搭上線 ",或将獲得微軟不限于暴雪 IP 之外的手遊開發機會。
此外,重新代理暴雪遊戲,其有着成熟的經驗和團隊,且保存着玩家的遊戲數據,《魔獸世界》《爐石傳說》等作爲全世界知名的遊戲 IP,其長期價值不菲,網易沒有理由放棄。
而對于暴雪,包括微軟在内,離開中國市場的四百多天裏,競争者層出不窮,暴雪遊戲在中國市場的影響力亟需提高。與自己最熟悉的 " 夥伴 " 網易合作,重獲用戶的成本低、時間短。
2023 年,網易遊戲及相關增值服務收入達 816 億元,其中主要收入來自手遊,這對想要發力手遊的微軟來說也是利好。
說到底,這是一場雙方各取所需的結果,比起曾經的 " 鬧劇 "," 共赢 " 是暴雪、微軟和網易都想看到的結果。當然,想要重新喚起用戶的興趣,提供持續的、穩定的遊戲環境和遊戲體驗,是未來雙方合作磨合的重點。
(本文頭圖來源于暴雪中國官方微博。)