如果要說 iOS 相對安卓,最大優勢是什麽,那就是相對封閉的生态環境,正是這種特殊情況,造就了 iOS 系統易于管理的特征,下載應用程序全部要通過 AppStore,僅僅這一條,就斷絕了大多數 " 流氓 "APP 的念想,在安卓陣營肆意妄爲的開發者,在蘋果這裏總是被治的服服帖帖,iOS 系統相對良好體驗和安全環境,都基于 iOS 區别于安卓的系統環境,而這種情況似乎有點難以爲繼了。
大家應該都知道,基于歐盟施壓的壓力,蘋果會從 iOS17 開始大幅放寬 iOS 系統對第三方限制,首先主要是放開對第三方商店限制,也就是 iOS 設備用戶可以不用通過 AppStore,也能從其他地方下載并安裝 APP,對于普通用戶來說,這點是後患無窮的,之前傳聞是相關措施暫時隻會在歐盟境内實施,可最新消息顯示,此舉有可能蔓延到國區。
雖然很多用戶不歡迎,但對于很多開發者來說,就是一件天大的好事,能省去 30% 蘋果抽成,賺的自然就多了,更重要的是能繞過 AppStore 極爲嚴格的審核,想在 APP 内夾帶點 " 私貨 ",難度就要小的多,索取權限也會變的更加輕松,這麽多 " 好處 ",開發者怎麽可能不心動?
那爲什麽歐盟施加的壓力,會這麽快影響到國區呢?
雖然蘋果不可能對此事進行任何解釋,但小智猜測,由于 iOS 系統是全球更新策略,也就是說,系統更新内容,所有可更新區域都是基本一緻的,這麽重大的變化,蘋果想要單獨忽視國區,似乎有點不太現實。
其次,全球其他地區開發者因此受益,國區開發者卻依然要受到蘋果嚴格管理,并交着高昂管理費,心中落差也會驅使開發者對此感到很不滿,加上一些第三方商店爲了自身利益考慮,可能也會向蘋果施加壓力(比如投訴蘋果區别對待和搞壟斷)。
當然了,也不是所有開發者都認爲放開第三方商店限制是好事,有少部分開發者就對放開限制後的負面影響感到擔憂,認爲有些長期受到嚴格管理的開發者,一旦枷鎖被解除,就是他們 " 肆意妄爲 " 的開始,長此以往,整個生态環境都将受到影響。
一旦 iPhone 變得和安卓一樣,廣告遍地、系統權限随意索取、APP 被誘導下載、應用之間關聯啓動等負面影響出現的時候,我相信這些都不是用戶願意看到的(當然,很多開發者無所謂,用戶體驗受到影響不關他們的事)。