每當聽到 Mac mini 的名字,我們想到的都是這樣:小巧可愛的機身,恰到好處的功能。如果我告訴你,這個可愛的外形下,其實藏着完全不相匹配的強勁性能呢?
點擊視頻,看看小蘋果的大秘密
我們在過年期間收到了這台 Mac mini,12 核 CPU 加 19 核 GPU 的 M2 Pro、16GB RAM、1TB 的存儲空間。一拿到這台 M2 Pro Mac mini,我的感受就是:诶,變熱了。
沒錯,這台機器在使用和測試的時候,明顯比 M1 Mac mini 要熱不少。這不由得讓我擔心。M2 系列提升頻率,增大芯片面積,再配上 Mac mini 這老模具,以及蘋果一貫偏低轉速的風扇調教,會不會導緻 M2 Pro 在 Mac mini 裡面過熱降頻了呢?
為了驗證這件事情,我們先來看一下 M2 Pro 用的散熱風扇。最低 1700 最高 5000 RPM 的轉速,以我們對庫克的了解,大概率和 M2 以及 M1 Mac mini 同款。先來看一下日常的風扇調度,看網頁,1700 轉;剪視頻,1700 轉;做三維,還是 1700 轉。重度負載的時候呢?
玩遊戲,不管玩多久,機身多熱,還是 1700 轉。哪怕是多軟件烤機,依然是 1700 轉,隻有烤夠十分鐘,才可能出現 2000 轉。
比較烤機前後的跑分,會發現,不管是跑分軟件還是遊戲,性能都沒有下降。說明不太可能出現過熱降頻的情況。
同樣的,我們手動把風扇拉到最高的 5000 轉,忍着高頻噪音再測試。
數據相比之前完全沒有提升,說明這顆 M2 Pro 出廠就是巅峰,高功率下,風扇也隻需要最低轉速就能壓住,離溫度牆還有好一段距離。隻要蘋果不開放 M 芯片的電壓、頻率等參數的調整,用戶就完全沒有必要折騰。誰平時沒事會像我這樣去摸主機的溫度呢?
其實啊,風扇拉到 2500 轉,就能保證高負載下,機身也非常涼快,并且日常根本聽不到風扇的聲音。但是蘋果就是選擇了最低的轉速,搭配上稍高的機身溫度,這說明比起控制溫度,蘋果更在意 Mac 的安靜,能低轉速就低轉速,能停轉就停轉。
比起 M1 和 M2 ,M2 Pro 的芯片面積要大不少,這意味着 Soc 整體的功耗也會提升。是什麼給了蘋果維持激進風扇策略的底氣呢?
原因就藏在這多出來的 100 克裡面。
根據外媒的拆機視頻,M2 Pro 的内部進行了重新設計,M1、M2 同款風扇被明顯增大的散熱器擠到了後面,同樣增大的還有主闆。除此之外,散熱器增加了銅芯,不光鳍片的表面積增加,熱量從芯片傳導出去也更快了。正是這個更好的散熱器,讓 Mac mini 的風扇保持低轉速。
現在回顧一下我們剛剛一起發現的幾件事情:
目前這個内部堆疊,在散熱上依然有非常大的餘量,所以風扇日常低轉速。
主闆增大的幅度有點過頭了,闆面上還有留空。
Mac mini 的機箱内依然有點空,可以和 Intel Mac mini 對比一下。
蘋果給這個幾十瓦的芯片用上了 150W 電源。
當年 M1 Mac mini 剛推出的時候,就有很多人質疑,明明機内大部分的空間都是浪費的,為什麼不重新做一個更小更 mini 的機身,為什麼還要繼續用 150W 的電源。随着 M2 Pro 版本的發布,這個疑問多少得到解答。
更重要的是,看到蘋果在 M2 Pro Mac mini 上留有那麼多餘量,我很難不懷疑,蘋果打算,至少是曾經打算将一顆功耗更高的芯片放進去,但是出于某些原因,我們現在沒看到。不知道這顆芯片到底是 M2 Max,還是未來的 M3 系列。
不過也可以理解,要是真把 M2 Max 放進 Mac mini,那 Mac Studio 還怎麼賣呢?
GeekBench 單核 1941 分,CineBench R23 單核 1613 分,比起 M1 Pro 提升大概 10%。GeekBench 多核 14822,CineBench 14694,已經超過了頂配款 M1 Max 的成績。
看來啊,雖然 5nm+ 制程的提升不大,但是堆核心數還是管用的。
GPU 跑分 GeekBench 52019 分,60% 的核心數,做到了頂配 M1 Max 75% 的性能,除了制程的常規升級、GPU 核心面積變化外,也是因為蘋果這次用了更大的 L2 緩存。
Blender BenchMark 也印證了這一結果。
再看看更複雜的任務,比如遊戲。
古墓麗影暗影,五年前的 3A 大作,M2 Pro 的平均幀率相比 M2 提升了 49%。
1080P 超高畫質下,Rosetta 轉譯後的平均幀率也超過了 62 幀,已經達到可以玩的水平了。奇怪的是,調整畫質對于幀率的影響較小,不知道是轉譯的帶來的問題,還是頂到 CPU 的性能瓶頸了。
不過 Mac mini 在這麼小的體積裡,可以流暢運行大型遊戲,哪怕是五年前的,也很值得稱道了。當然啦,誰用 Mac 玩遊戲呢?如果說世界上誰最喜歡 Mac,當然是我們這些剪視頻的媒體老師了,在達芬奇裡面使用高精度的自動人物摳像,M2 Pro 耗時 3 分 17 秒,比 M1 Max 提升 10%。
達芬奇更新到 18 後,應該是更新了摳算法,同等精度下,CPU 和 GPU 的負載都低了很多,速度也快了非常多,猜測是把壓力轉移給了神經網絡單元。
不過剪輯軟件其實是 M 系列芯片的老強項了,第三方适配也很積極,這個結果正常。
總體來說,今年的提升是比較常規,不過 M2 Pro 也算站到了 M1 Max 的同一性能梯度。競争對手的芯片這幾年也在發力,所以我更期待明年那顆傳說中的 3nm 工藝的 M3 芯片在這方面的大提升。
作為進步不太明顯的一代,M2 Mac mini 的策略也很明顯:降價。起售價 4499,教育優惠 3699。而目前呢,我在網上看到的購買攻略中,疊上各種 buff 之後,官網最低隻要 3150 元。
如果你不止有這一台電腦,想要體驗一下 macOS,或者是想要一台漂亮的小主機擺在角落,Mac mini 的性價比就非常高了。但如果你打算拿它當主力機,那就沒有看起來那麼劃算了。256G 版本據說有硬盤速度減半的問題;8GB RAM 日常肯定不夠用,就需要把部分數據緩存到硬盤裡,不光會導緻卡慢,而且頻繁讀取也很影響硬盤壽命。
所以理想狀況下,這台機器的 16+512 配置才是比較完整的版本。問題是,加硬盤需要加 1500,加内存需要加 1500。如果預算隻夠加一個,我建議是加硬盤空間。
對于專業用戶來說,可能會在這兩款機型之間選擇,相仿的 GPU 性能,Mac mini 的 CPU 更強,而 Mac Studio 正面多三個接口,總體來說還是 mini 的性價比高一點,并且體積也小點。
今年的 M2 Pro 相比起 M1 Pro,提升其實比較常規,主要是靠增大 Soc 面積和提高頻率來實現的。但是對于 Mac mini 來說,Pro 芯片的降臨,内部結構的改變,都算是充滿驚喜的。更重要的是,讓 Mac mini 擺脫了純粹的入門定位,進入專業産線之中,并且填補了原本 Mac mini 和 Mac Studio 之間性能和價位上的空白,給出更多的選擇。
而我更期待的是,今年底 M3 系列芯片出現之後,Mac mini 又會産生怎麼樣的變化。好啦,這期的節目就到這裡,想看 M2 Max 的性能表現,或者是最新款的 MacBook Pro,可以看一下這個我們一起發出來的視頻哦,我們下期節目再見。
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