據燈塔專業版,截至 7 月 30 日,影片《長安三萬裏》票房超 14.95 億元,超過《熊出沒:伴我 " 熊芯 "》,成爲今年内地動畫電影票房冠軍,同時也成爲中國影史動畫電影票房 TOP4。
據燈塔專業版實時數據,截至 7 月 30 日 14 時 31 分,2023 年暑期檔 ( 6 月 1 日 -8 月 31 日 ) 總票房(含預售)突破 125 億元。
電影熱映之際,《長安三萬裏》監制、追光動畫總裁于洲接受了《每日經濟新聞》記者的專訪。
" 詩人們把長安看作理想之地,三萬裏可以理解爲高适、李白、杜甫去長安追求理想的人生旅程,這個說法也蠻有意思。" 談到《長安三萬裏》的片名時,于洲娓娓道來。在票房之外,更讓他欣喜的是,這部電影的文化影響力破圈,團隊用了三年時間創作,喚起觀衆對中華唐詩的共同記憶。
" 唐詩并不是 1000 年前的文學形式,而是充滿生命力的存在 "
《長安三萬裏》總票房沖進中國動畫電影票房榜前十。豆瓣 8.2 的評分,也讓影片成爲追光動畫 8 部長片中評分最高的電影。
從開元盛世到安史之亂,影片從詩人高适的視角出發,帶領觀衆穿越千年,感受一場錦繡盛唐風貌。有觀衆評價影片 " 堪稱國産動畫最絢爛的一首詩篇,僅《将進酒》那場戲,就滿足了我對大唐‘浪漫主義’的全部想象 "。
李白、高适、杜甫、王維……一個個耳熟能詳的名字和人物躍然于大銀幕之上。通過這部電影,我們看到 " 長安回望繡成堆 "," 且向長安度一春 "。
圖片來源:片方供圖
看到鋪天蓋地的讨論與好評,于洲坦言,有驚喜。" 票房我們預期能高一些,但我們更希望電影能有優秀的文化影響力。"
《長安三萬裏》中共出現了 48 首詩句,它們自然出現,與劇情和人物融爲一體。沉浸式的觀影,讓唐詩走出課本。
電影熱映的這幾日,于洲收到一些海外朋友發來的信息,表示想早日看到影片。" 盛唐文化在中國有非常廣博和雄厚的基礎。在中國文化熏陶下成長起來的人,無論海内外,都是從說話起就開始背唐詩。唐詩并不是 1000 多年前的一種文學形式,而是充滿活力和生命力的一種存在。"
電影上映後,于洲觀察到,電影院内既有年輕人來看,也有祖孫三代一起,還有中年人看過後又帶着孩子來看。" 這些都讓我們感到欣喜,《長安三萬裏》的觀衆基礎很廣大,不同年齡段看完感觸也不一樣。"
以高适爲例,他的視角從 8 歲到 60 歲,期間伴随與李白長達數十年的友誼,對酒當歌,揮灑恣意。影片也沒有呈現觀衆熟知的晚年失意杜甫,而是讓大家見到了詩聖青年時期的樣子。看完電影,觀衆對邊塞詩人、谪仙、詩聖又有了新的認知。
青年杜甫 圖片來源:片方供圖
這部氣勢恢弘的大唐群像并不好做,于洲稱,追光動畫做了整整三年。"《長安三萬裏》是國家重大曆史題材影片,社科院專家、曆史研究員從早期介入,從文學角度對劇本進行審讀。" 不僅如此,主創還拜訪知名學者,查閱大量唐代書籍,奔赴陝西曆史博物館、潼關等多地采風。
這不僅是追光動畫的一次全新嘗試,放至整個動畫行業,也沒有電影像《長安三萬裏》這樣,以詩歌的瑰麗傳頌唐文化。對此,于洲用 " 詩意 "" 唐風 "" 壯美 "" 考究 " 四個詞概括了這部電影的創作關鍵詞。
要說制作過程中最大的挑戰,于洲思索後表示,正是對唐詩的意境呈現。" 有幾首詩,例如《燕歌行》《将進酒》,觀衆看到的是絢麗華彩,但我們用了一年半到兩年的時間才完成這段制作。唐詩不僅僅是文字,我們想通過創新給觀衆更立體、生動和豐滿的感受。"
連續四部作品盈利,員工從遊戲行業 " 降薪 " 回流
來到追光動畫,近 5000 平方米的三棟廠房辦公樓裏,囊括了動畫創作的完整鏈條。
" 有少量的外包人員,但是可以說,一部動畫電影的創作,100% 可以從這棟樓裏誕生。" 于洲表示。目前,追光動畫有接近 300 人,制作人員占比約 90%,人事行政人員不到 10 人。
" 從《小門神》開始,我們就建設工業化體系。通過一部部電影不斷叠代循環,就像一條生産線,不斷檢修不斷優化,我們才完成這套很艱難的體系。"
追光動畫成立的十年,伴随中國動畫電影蓬勃而起。這十年間,追光動畫培養了一批本土動畫人才。《長安三萬裏》導演謝君偉坦言,自己并非動畫科班出身,而是在追光動畫從一名普通動畫師成長爲動畫組長、動畫總監,最後擔任《長安三萬裏》的導演。他自己的故事,也是 " 逐夢長安 " 的寫實版。
這也可以用另一種角度來解讀,爲何《長安三萬裏》以高适視角切入。" 李白是谪仙人,沒有觀衆可以代入李白,但高适可以。他們的友情令人感動,且都有宏大抱負志向。"
高适 圖片來源:片方供圖
于洲覺得,《長安三萬裏》是一部值得多刷的電影,他相信觀衆每看一次都有新的體驗。比如長安城大全景中,有超過 1 萬個小角色同時出現,不看多次很難觀察到這些細節。
" 一開始的正片比這還要長,有過 180 分鍾的版本,最後正片減到 160 分鍾。《長安三萬裏》就是一部史詩片。" 面對電影時長的質疑,于洲坦然回應。" 很正常,有人覺得長了,有人覺得意猶未盡。"
文無第一,武無第二。于洲表示,動畫電影很難像硬科技一般與好萊塢比較,但觀衆的審美水平已經越來越高。相比于皮克斯擁有約 1200 名的創作人員,追光動畫的員工數量 " 精煉 " 許多。但相似的是創作效率,皮克斯成立 27 年上映 25 部電影,平均一年一部;追光的電影制作也保持了一年一部的效率。
" 我們效率很高,但我們走的是中國特色。比如我們的作品裏,可以看到飛天舞,古裝的飄帶很複雜。" 複盤追光動畫爲何能通過《白蛇:緣起》一鳴驚人,于洲總結爲,這就是獨屬于中國人特有的克制、含蓄表達。在一個表情、眼神、動作外,還有留白和意境。
另外,前兩年被遊戲公司高薪挖走的動畫人才,也在逐漸回流。于洲介紹,追光動畫很多員工從創立之時就加入公司," 在一起很多年,哪怕是行政、财務人員,也都發自内心熱愛動畫 "。不久前,一些員工甯願降薪,也從遊戲行業重回公司。
疫情三年,雖然電影行業遭受重創,但追光動畫從《白蛇:緣起》開始,每部影片都保持盈利狀态。于洲表示,追光動畫會有許多創新,但可以确定的是,公司隻會做電影,不考慮涉及劇集、遊戲等其他行業。
" 我們有新的作品在推動,還會再嘗試一些其他類型。觀衆總會看到新的東西,我們永遠不會有原地吃老本的那一天。"
每日經濟新聞綜合燈塔專業版微博、每日經濟新聞(記者:畢媛媛 )
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