不甘隻做遊戲下載平台業務的 Steam,又一次對硬件市場發起了進軍。母公司 Valve 在去年于美國發布新品 Steam Deck 後,日前正式宣布将該款産品推向亞洲市場。消息一出,一石激起千層浪,各大專業遊戲博主頻頻發布開箱視頻,Steam Deck 也一度出現 " 一機難求 " 的局面。而在黃牛市場上,該機的溢價普遍在千元左右。Valve 總裁 Gabe Newell 曾表示,Steam Deck 對 PC 端領域産生的影響,就像蘋果的 iPhone 對手機行業的影響一樣。時隔近一年,再度翻紅,二次進軍硬件市場的 Steam 赢到了什麼?
發售 8 個月出貨量超百萬台
在 Deck 一詞的衆多解釋中,有這樣一層意思,在做動詞時常被譯為 " 用力擊倒 "。
時隔多年,不甘隻做遊戲下載平台業務的 Steam,将自己的新品命名為 "Steam Deck",從某種程度上不難看出背後母公司 Valve 的決心。
作為一款遊戲掌機,Steam Deck 更為強調 PC 的概念。具體配置方面,采用 AMD 的定制 APU, CPU 部分采用 Zen2 架構,4 核規格,2.4GHz 到 3.5GHz,APU 功率 4-15W。基本相當于,做到了平價遊戲本的水平。
Gabe Newell 曾表示,Steam Deck 掌機對 PC 端領域産生的影響,就像蘋果的 iPhone 對手機行業的影響一樣。他還曾多次表态,Steam Deck 定位是便攜式遊戲 PC,所以可以安裝第三方軟件和操作系統,包括老對手 Epic 平台亦可以在 Steam Deck 運行。
據 Steam 平台,Steam Deck 自 2022 年 2 月正式發售後,曾連續 20 周蟬聯 Steam 平台遊戲商品銷量榜 TOP 1,其配套基座也多次拿下榜單亞軍。據此前公布數據,發售 8 個月時,出貨量已超百萬台。
"Steam Deck 自問世之初,無論從定位還是性能都在對剛主機大佬們。同處于掌機賽道,Steam Deck 不可避免地常常被玩家們拿來與 Switch 對比。" 資深遊戲 UP 主王宸如是說。
值得玩味的是,Steam Deck 官方曾于 2021 年 7 月首發相關資訊,距離遊戲巨頭任天堂公布 Switch OLED 消息間隔僅 10 天。出貨量已超百萬台這個數字究竟意味着什麼?
與競品相比,據任天堂數據,2017 年 Switch 發售,到 2018 年初達成僅日本市場達 380 萬台的首年銷量,到 2022 年底,總銷量已破 1 億台。同樣是 2018 年,Valve 撤下了 Steam 商店裡的首款自研硬件産品—— Steam Machine 的購買鍊接,并将之定義為:硬件完成度過低。
日前,Steam Deck 正式宣布将該款産品推向亞洲市場,帶動相關話題熱度走高。
供貨不足、BUG 頻出
北京商報記者注意到,自發售之初至今,困擾玩家的供貨不足、預售等待周期長等問題仍待解決。
2022 年 3 月,即美版正式發售滿月時的預訂訂單曾顯示,2022 年三季度之後才能收貨,而國内玩家還需要疊加貨品轉運的時間。推出不久的中國香港、中國台灣兩地區購買渠道,有效縮短了等待時間,但 Steam Deck 于 2022 年 8 月便開啟了定金付款渠道,但直至近段時間才有玩家陸續收貨。
2022 年 11 月,Steam Deck 現貨曾上架數碼海外京東自營旗艦店,最低配置的美版 64GB EMMC 版本售價 3899 元,高于約 2800 元的官網首發價,但依舊快速售罄。
而官網購買渠道的供應問題,讓黃牛與代購商伺機而動。北京商報記者緻電詢問位于海澱區的某遊戲主機銷售門店,對方表示,Steam Deck 美版店内有美版 64G 款的現貨,售價 3199 元;另據電商數據,美版 64G 款目前黃牛價基本在 3100-3400 元。
發售之初,Steam Deck 在玩家圈以 " 高于競品的性能,比電腦更輕便的 PC 端遊戲主機 " 的特點打出名氣,然而随着體驗的深入,部分使用問題逐漸暴露。公開資料顯示,2022 年 11 月,EA 旗下多款遊戲在 Steam Deck 中出現運行故障,無法啟動;也有大批玩家反應,諸多 3A 大作,通過 Steam Deck 運行偶爾會遭遇卡頓、掉幀,需要不斷進行設備重啟,而這一問題從發售初期至今始終存在。
與此同時,Steam Deck 重約 669 克,Switch 等同類産品基本為其重量的一半,讓标榜 " 便攜 " 的 Steam Deck 被玩家調侃為 " 健身産品 "。
玩家陳晨談到,Steam Deck 和 Switch 彼此娛樂性上還是不能相互替代的,豐富了很多 PC 端玩家的遊玩體驗,加之 Steam 遊戲庫存充足,還時常打骨折價,即使已經有了 Switch,再入手一台 Steam Deck 還是很值的。
勁敵入局倒逼硬件巨頭加速轉 " 雲上 "
據 2021 年報道,Steam 平台遊戲總數目已超 5 萬款,另據 Steam 2023 年最新數據,僅 2022 年便有 12985 款遊戲上線 Steam。在遊戲的購買下載之外,Steam 還提供創意工坊,滿足玩家個性化遊玩需求,兼具遊戲評分、好友系統、論壇交流等社區功能。此外,雲服務方面,通過 Steam link 玩家已經能在手機和平闆電腦上遊玩 Steam 平台遊戲。
硬件方面,Valve 嘗試以 Steam 作為基礎,來推進以 Steam Deck 為代表的硬件載體研發計劃落地,1 月 2 日數據顯示,7000 款以上的遊戲可兼容 Steam Deck。
2022 年 8 月,Valve 發布 Steam Deck 手冊證實,未來将會繼續推進 Steam Deck 系列産品研發:Valve 會在可見的将來繼續支持 Steam Deck 和 SteamOS 的發展。Steam 社群将會讓開發團隊了解到 Steam Deck 還有什麼沒能想到的新用法,并由此打造出比第一代 Steam Deck 更開放、效能更高的新版本。
" 微軟等遊戲大廠近年來正在持續推進遊戲産品向 PC 端轉移,盡管自身也在構建下載平台并提速布局雲服務,但旗下産品隻要計劃上架 PC 端,便繞不開上架 Steam 的情況還沒有改變;反而是 Steam 的遊戲走向主機端少有出現。" 在遊戲評論員張旭看來,Steam 的大體量讓微軟、任天堂等遊戲同行走到了不得不拓展業态的地步。
公開資料顯示,此前,微軟旗下 Xbox Cloud Gaming 的服務器已經是升級至與 Xbox Series X 同等的硬件規格,并不斷升級技術來改善延遲。據 2022 年數據,已有超 1000 萬用戶通過 Xbox Cloud Gaming 玩雲遊戲。
遊戲行業分析師衛明野談到,單從盈利來談,Steam Deck 的利潤空間有限,Steam 平台業務依舊是盈利大頭,但顯然對于 Valve 而言,主機能賺多少錢不是主要的,能夠通過 Steam Deck 培養一部分 PC 端玩家接觸主機領域,同時為自身構建起更完整的 PC 端遊戲遊玩生态才是主要目的。
北京商報記者 鄭蕊 韓昕媛