2022 年初平均 CPI(用戶每次安裝成本)波動較大,但年底時相對穩定。2022 年 2 月休閑遊戲 CPI 低至 0.61 美元,爲全年最低。5 月達到 1.45 美元的年度高點,但 6 月急劇下滑,跌至 1 美元以下。2022 年 7 月至 2023 年 1 月,CPI 在 1 美元左右浮動,8 月略有增加。
《報告》還發現 , 與 Android 用戶相比 ,iOS 用戶的 CPI 是 Android 用戶的三倍以上。安卓的平均 CPI 爲 0.63 美元 , 而 iOS 爲 2.23 美元。
目前北美地區平均 CPI 最高爲 3.59 美元,約爲歐洲、中東和非洲地區的 4 倍。拉丁美洲 CPI 最低,爲 0.55 美元。亞太和歐洲、中東和非洲地區的 CPI 接近,不足 1 美元。這與用戶習慣、偏好和隐私法規的差異有關。
廣告支出回報 ( ROAS ) 方面,去年休閑遊戲的 7 日總 ROAS 爲 7.6%,其中 iOS 的回報率略高,爲 7.8%。雖然 Android 用戶獲取更具成本效益,但兩個平台的 7 日 ROAS 相差不大。