IT 之家 11 月 1 日消息,Sensor Tower 今日發布分析報告,聲稱 2019 年至今,全球手遊市場風雲變幻,仍有 82 款手遊産品連續 5 年全球收入超過 1 億美元(IT 之家備注:當前約 7.33 億元人民币),穩居長青手遊俱樂部。
這 82 款手遊全球累計收入之和超過 2200 億美元(當前約 1.61 萬億元人民币),據稱 " 保持顯著的長青态勢 "。
▲ 圖源 Sensor Tower
Sensor Tower 聲稱,騰訊、Playrix、動視暴雪等發行商極具競争力。騰訊旗下《王者榮耀》、《和平精英》等 5 款長青手遊,平均每年爲發行商帶來 52 億美元(當前約 381.16 億元人民币)的收入。
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全數 82 款長青手遊各自擁有不同的市場定位,其中 30 款手遊收入分散在全球各市場,28 款手遊收入主要來自美國,主攻日本和中國市場的長青手遊分别有 12 款和 9 款。
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Sensor Tower 同時表示,2019 年以來,策略和 RPG 賽道的長青手遊數最多,分别有 17 款和 20 款。與此同時,這兩個品類的長青手遊收入潛力最大,年均收入之和分别達到 79 億美元(當前約 579.07 億元人民币)和 72 億美元(當前約 527.76 億元人民币)。
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Sensor Tower 數字廣告分析平台 Pathmatics 數據顯示,長青手遊在美國市場的廣告預算最高,最近一年 Plarium Global 旗下手遊《RAID: Shadow Legends》在美國市場的廣告支出超過 8000 萬美元(當前約 5.86 億元人民币)。
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