星彡 P 丨文
春節不卷,聊點輕松的。
平時太忙,大多數獨立單機遊戲我都沒時間深度地去玩。畢竟如果沒有專門拿出來幾個小時,你不斷被各種瑣碎小事打斷,會極爲暴躁。
所以這次一有空閑,我就把自己關在屋子裏,撿起新遊戲狂玩。
這兩天我都在刷 Cygames 新出的《碧藍幻想 relink》,之前直播也挺火的——就是那個經常出沒于在 QQ 群 " 釣魚欺詐 " 鏈接裏的《碧藍幻想》的衍生作品。
至于遊戲玩法,你可以看作是二次元版的《怪物獵人》。能單機遊玩,AI 控制幾個隊友,或者聯機蹭大佬車也行。
俗話說大就是好,大就是強。
啧,當時一見遊戲裏娜露梅的立繪,就明白她是我的本命。那白花花的奶……奶刀,眼睛都瞪直了,一刻也移不開了。
再一瞧角色設定,身高 134cm 的 24 歲牛族女性(牛族男的身高健碩,女的雖然比較嬌小但擁有傲人的三圍),巨乳 + 太刀 + 大姐姐 + 矮子。
——不得不感歎,還得是 CY,世界上怎麽會有這麽懂組合性癖的公司。
你可曾聽過一言:心中無女人,拔刀自然神,劍譜第一頁,忘掉心上人。女人隻會影響我拔刀的速度,但看女人拔刀不會,反而讓人津津有味。
有時候我真挺羨慕日本文化輸出的。
不管你是賽博朋克,還是廢土末日,遊戲一有近戰武器,很自然會出現擁有刀的弧度,又如劍一般纖長的太刀。
(在各種遊戲 MOD 裏帶着标緻性太刀客串的 2B 小姐姐)
玩個《尼爾機械紀元》看 2B 拿太刀砍砍砍,玩個《永劫無間》看妖刀姬拿太刀砍砍砍,那些二次元手遊就更不用說了……
優雅,太優雅了。
這種跟武士綁定的冷兵器頻頻刷臉,如今已經成爲一種文化現象。當然,要說起太刀,最出圈的還得是《怪物獵人》千千萬萬的太刀俠們。
現在你到 B 站搜索一下 " 太刀 " 關鍵詞,我敢保證,第二天首頁可能全是各種太刀俠的魅力時刻……
見切如瘋,回旋全空
太刀是 PS2《怪物獵人 2》時代就有的武器,兼具攻擊範圍和機動性。因爲狩獵對象是山一般的巨獸,基本遊戲裏的大部分武器都設計得異常巨大。
特别是 2 米長背在身後的大太刀,異常吸睛。
那優異的外型與帥氣的動作,将狩獵的體驗帶入了一個全新的高度。伴随攻擊積累的練氣槽,刀刃滿盈着代表攻擊力增加的輝光,令人印象深刻。
就像打開《碧藍幻想 relink》,爲什麽很多人跟 BB 姬一樣,一眼相中了娜露(奶刀),是因爲大家都喜歡大兇器嗎?不不不!是因爲太刀俠的品味就是這麽好!
你很難想象現在一個精神狀态正常的怪獵玩家會忍住做出 " 不去玩太刀 " 的抉擇。
這些國内獵人要麽是明牌的太刀俠,要麽是太刀深櫃,一邊嘲笑太刀主職們各種貓車,一邊歎氣" ε = ( ´ο`* ) 唉,趁着現在沒人看我要不也試一把…… "
不過講真,在 3DS《怪物獵人 XX》之前的太刀開刃基本隻是增傷手段,沒有消耗氣刃的特别招式。XX 是因爲有勇氣風格在,導緻勇氣槽替代了氣刃槽。
真正開始出現滿大街的太刀登龍炫技,還是 2018 年高清化的《怪物獵人:世界》(簡稱 MHW)。
那時候太刀新增了一招 " 氣刃突刺 ",向前刺出命中怪物後,可以踏着怪物身體高高跳起,在空中猛然下劈發出 " 氣刃兜割 "——這就是所謂的 " 登龍 "。
遊戲裏的太刀積累練氣槽可以開刃,而且可以開三次,顔色分别是白黃紅,每次開刃都能提高傷害。開刃的方法是氣刃大回旋擊中目标。
核心輸出技能 " 登龍 " 威力雖大,卻會消耗一層氣刃,因此太刀的打怪流程一般是 [ 開出紅刃,登龍,繼續開刃,登龍 ] 如此循環。
正所謂" 登龍神劍,一刀刀變兩段 "、" 見切如瘋,回旋全空,貓車坐穩,兼愛非攻 "。帥氣的招式總是意味着:遊刃有餘的裝逼動作 + 高難度高回報的挑戰。
(崛起和世界都有很多呆貓太刀 MOD)
MHW 初期太刀還隻是見切登龍——見切斬命中回滿氣刃槽,接着氣刃大回旋進行開刃,準備登龍。2019 年 MHW 的冰原 DLC 以後有了新的居合招式。
我記得冰原 PV 剛出的時候,大家都在吹太刀 DIO 炸天,結果真玩上了發現整體被大砍一刀,還出了個蛋疼的登龍判定 BUG,拖了一年多才修好。
那時候的太刀俠真的有像在坐牢。
畢竟這是一把需要熟悉怪物動作的秀操作武器,上下限差距極大。一旦打空登龍,浪費輸出機會不說,經常落地愣直被怪物重創,直接貓車。
(《饑荒》的波奇醬怪物獵人太刀 MOD)
好在怪獵不止有太刀,其他像什麽大太刀、雙太刀、折疊太刀、演奏太刀等等(玩笑),當時很多意志不堅定的太刀俠直接無縫轉行。
盡管如此,太刀在最帥武器投票中依然蟬聯多屆冠軍,持有率遙遙領先——用太刀忠實玩家的原話講就是,強是一個版本的事情,帥是一輩子的事情。
等到 2021 年《怪物獵人:崛起》(簡稱 MHR)又開始滿大街 " 居合登龍 "。而且 MHR 裏的居合命中後,可以納刀再居合,一直居合一直收,非常上頭。
出了曙光 DLC,增加了新的技能神威居合,類似防反機制。現在太刀俠打起來全場 " 叮 "" 叮 "" 叮 " 的判定聲音,更是勝卻人間無數。
貓車坐穩,兼愛非攻
至于太刀俠是怎麽變成 " 太刀蝦 " 的——
實際上怪物獵人在國内一直不算小衆,以前甚至可以說是掌機必玩遊戲,隻是針對太刀的吐槽調侃一直停留在貼吧論壇小圈子裏(真要哭弱還是蟲棍比較慘)。
也就是高清化的 MHW 和 MHR 推出後……太刀造型帥氣,吸引了一大批新人玩家入坑。
(之前 BB 姬聊過卡普空禁 MOD的事情,最近遊戲評價狂掉)
再加上 PC 平台方便錄像了嘛,各種太刀俠隊友搞笑集錦層出不窮。慢慢的太刀俠就跟 " 蝦頭 "、" 下頭 " 之類扯在一起,成爲一種出圈的玩家自嘲。
(2015 年柚子社《魔女的夜宴》,圖文無關)
嗨呀,什麽叫 " 老畢登 "?經驗豐富的老太刀俠,每次登龍必定不空,這種人,我們稱之爲老畢登。
什麽叫 " 捷足先登 "?指四個太刀俠同步登龍,最先登到的打出了怪物頭硬讓剩下三個太刀俠空登。
記得有一天我随便點開 B 站一個大劍玩家和 3 個太刀玩家的聯機視頻。
隻見大劍哥真蓄力停龍車(意思就是龍沖過來的時候不躲避,直接原地蓄力打出重擊,把行進中的龍揍停),3 個太刀俠趁機登龍,同步率 100%。
彈幕一陣 666,這時候有人不合時宜地發言:這三個太刀蝦好像大劍哥的艾露貓呀……一句話讓評論區的太刀俠們紛紛紅溫,開始顧左右而言他。
其實回顧下來,太刀在《怪物獵人》的曆代體驗跟過山車一樣,有高光有低谷。本來嘛,共鬥遊戲的武器平衡也不需要特别講究,總會有死忠鑽研。
正因爲太刀玩家太多,各種社區競速視頻非常内卷,最出名的要屬【太刀 黑龍 7 分 38 秒 TA 規則】——TA 就是 Time Attack 時間競速的簡寫。
(BV1Qh4y1L7MG)
MHW 主線最終 BOSS 是遊戲封面偏白色的天地煌啼龍,打完播放劇情 CG 和 STAFF 名單。但普遍意義上,我們把冰原後記有任務的 " 黑龍 " 當做最終 BOSS。
速通視頻出自 B 站 UP 主 " 傑丶 -",幾年如一日磨煉技術,用太刀把黑龍記錄卷上天。即使是最蝦頭的太刀俠,每每想起 " 虛黑城的 738",也會驕傲地挺起胸膛。
(視頻底下的評論↓)
如今太刀已經成爲一類遊戲界的時髦單品,一出場就自帶 " 裝逼 " 的氣場與 " 諧星 " 的氣質。
大佬玩着牛逼上天,新手底下嗷嗷膜拜。
太刀俠的一生
回過頭來看《碧藍幻想 relink》的娜露梅。
說是太刀,其實立繪裏她拿的有點像「打刀」,屬于不同時代流行的日本武士刀。從路人非專業的角度,兩者最明顯最直觀的區别還是:
①太刀是吊着懸挂在腰上的,打刀則是綁着固定在腰帶上;②太刀的刀刃朝下,刀身像微笑一樣兩頭上翹,打刀則是刀刃朝上,兩頭往下彎。
一個是騎馬劈砍用,一個是徒步近戰用。根據戰争的需要以及科技的進步,不同曆史時期發揮作用。隻不過太刀盛名在外,已經成爲日本刀的代名詞。
比如下面的日本刀形制變化圖,越接近右邊越古老。
前幾年英國人不是做了個武士遊戲叫《對馬島之魂》嗎?背景設定在元日戰争時期。當時網上有人吐槽,主角怎麽拿着 100 年後才流行的 " 打刀 "?
——當然,糾結刀的名字和時代設定并不重要,重要的是日本人把它推銷出去了。說起來英文裏的 " 太刀 " 翻譯也蠻有意思的,叫 Longsword," 長劍 " 的意思。
就很符合國内的固有印象,即 " 日本人是刀劍不分的 "。這也難怪,現代日語裏經常把漢語裏的 " 刀 " 和 " 劍 " 混淆,讓人摸不着頭腦。
明明是以日本刀爲武器的技擊術,偏要冠以劍道的名字。就像《隻狼》裏的葦名一心,拿着武士刀,用着長槍手槍,偏偏叫作 " 劍聖 "。
其實日本也是有「剣」這個字的,隻不過跟中國發展差不多,刀在實戰裏逐漸淘汰了劍,讓劍成爲了祭祀和祈福的禮器,比如日本傳世國寶的草雉劍。
實際在戰場上主宰的也不是長長的太刀,而是長矛和弓箭,就連薙刀(女性和僧兵愛用的長杆刀)都比太刀好用。刀作爲武士防身用的兵器,成爲一種階級的象征。
——世人稱能夠熟練使用太刀的武士爲 " 兵法家 "(宮本武藏《五輪書》),讓刀從武器的範疇,上升到文化的層次。
特别是當時很多技巧高超的武士同樣修習佛教禅宗,過着苦行的生活。于是用刀、劍來形容不同的用途。
都是一把日本刀,殺人時稱之爲 " 殺人刀 ",救人時稱之爲 " 活人劍 "。
——這種 " 殺人刀 "" 活人劍 " 的禅意在《浪客劍心》體現得淋漓精緻。篇幅限制,就不多展開了。在告别冷兵器的現代社會,太刀被後人追加了許多寄托與情懷。
現在管它遊戲裏是什麽日本刀,能居合能見切,統統都叫 " 太刀 " 也無妨。哪怕角色無視物理規則,瞬間把 2 米長的刀身拔出來,也不用思考合理性。
(源氏拔刀慢鏡頭)
說到底,《怪物獵人》的太刀也不科學,但人家包裝得好,裝逼這塊兒被人輕松拿捏了,自然有人喜歡。所以前面 BB 姬也說很羨慕日本的文化輸出,我們或許也能這樣。
可以說,太刀之于電子遊戲,就跟打刀塔選屠夫,打撸啊撸選亞索一樣,已經形成了一群死忠,不管版本怎麽變化,反正帥就完事了。這就是太刀俠的一生啊,見到這種存在感 MAX 的武器哪有不迷糊的道理啊?
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