文 / 手遊那點事 澤塔(編譯)
衆所周知,手遊開發者可以通過 data.ai、Sensor Tower、GameRefinery 和 AppMagic 等工具查看頭部産品的預估收入,但很少有機構追蹤 Steam 商店内暢銷 F2P 遊戲的數據。
最近,海外遊戲行業分析師、咨詢機構 GameDiscoverCo 創始人西蒙 · 卡利斯近期對過去一年内在 Steam 商店發布的免費遊戲進行分析,并制作了一份 excel 表格,分享了營收靠前的 30 款遊戲的關鍵數據,包括預估收入、最高同時在線玩家數、每用戶平均收入等。
按照卡利斯的說法,表格中的部分數據具有 " 實驗性 ",并不一定完整。與此同時,卡利斯沒有分析《黎明覺醒》(Undawn)和《重生邊緣》(Synced)等遊戲的數據,原因是它們的 Steam 用戶數不如進入表格的 30 款産品。
卡利斯稱在 Steam 商店,前十款暢銷新免費遊戲(注:過去 12 個月内發布)中的大部分累計玩家人數都達到了至少 40 萬。《惡月十三》(Undecember)、《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》(Summoners War: Chronicles)和《Marvel Snap》等頭部産品的 Steam 累計玩家數介于 100~150 萬,而 Top30 免費新遊戲的玩家中位數爲 76.3 萬。
從産品營收和玩家付費的角度來看,Steam 商店前 30 款暢銷免費新遊戲的營收中位數爲 182 萬美元,ARPU 中位數則大約爲 2.02 美元。另外值得一提的是,相當一部分暢銷 Steam 免費遊戲都有手遊版本,且手遊版本的營收遠遠高于 Steam 版本。
基于卡利斯原表格中的内容,手遊那點事制作了一張圖表,如下:
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