星彡 P 丨文
今天給大家推薦一款最近我在玩的遊戲吧,叫《土豆兄弟》,類吸血鬼幸存者的玩法,融合了一點肉鴿元素 + 自走棋裏的湊對升星元素。
最初還是我朋友推薦的,有段時間我的 Steam 好友列表裏 7、8 個朋友都在玩,讓我萌生了好奇心,結果一下子沉迷進去。
這段時間,直播平台上也有不少主播在玩。
其實這遊戲早在去年 10 月就上線,靠着口碑陸陸續續自來水了不少愛好者。一包煙,一杯茶,很多人一玩就是一下午。
遊戲的玩法說實話很單一,畫面也非常 " 返璞歸真 ",但是真的玩起來非常爽快。我非常喜歡這遊戲的一點是:戰鬥節奏是可控的。
你要扮演一個能攜帶 6 把武器的土豆,置身于一張四方的地圖裏,不斷有怪物向你逼近,将其擊敗這個過程需要你全神貫注,控制走位,躲避攻擊。
——說實話,有點類似早年 War3 RPG 地圖練功房的感覺。
以初始難度爲例,一局有 20 波戰鬥,每波不過幾十秒,而場地大小又有限制,面對滿屏怪物時的壓迫感非常強烈,腎上腺激升。
每波倒計時結束時,又能夠暫時休息一下。這時候沒有時間限制,可以慢悠悠升級加點、用擊敗怪物獲得的資源在商店購買裝備道具。
類似自走棋的二合一武器升星機制,加上帶rogue 元素的道具刷新,從多唯獨提升角色的屬性(血量、吸血、攻擊、暴擊、閃避、護甲、資源獲取等)。
6 把裝備的效果也各不相同,衍生出來的套路還是挺多的,前十幾個小時的體驗裏幾乎沒有重複。
(升級提升屬性)
(花錢買買買)
緊張刺激的戰鬥 + 買買買提升實力,這一張一弛之間,能保持比較高昂的遊戲狀态,非常适合社畜下班後打發碎片時間。
而不是像其他類吸血鬼幸存者遊戲那樣,一局 20 多分鍾,全程沒有休息,有時候玩累了真的會睡着,然後突然暴斃。
(每個角色有不同的側重點)
當然,後期你想挑戰自己,可以嘗試無盡模式。
隻不過遊戲的策略深度基本就局限于弄清楚角色需要那些屬性、不需要哪些,然後玩命堆需要的這種程度……
但作爲一款節奏極快、上手十分簡單的爽遊,《土豆兄弟》在數值體驗上已經相當不錯了。
(甚至還有 MOD)
最近幾個月我也試過一大堆類吸血鬼幸存者的,感覺可以順帶推薦幾個。
首先是原作《吸血鬼幸存者》。笑死,我自己打得還沒作者更新得快,每次想起來打開遊戲看看,發現多了一大堆新内容。
好玩而且素質優秀的有今天推薦的《土豆兄弟》,以及《靈魂石幸存者》。
後者的缺點是光污染太嚴重,但遊戲完整度不錯,至少能保證前十個小時的體驗不重複。
往下一檔推薦《魔法書幸存者》就是内容有點少;《黎明前 20 分鍾》需要瞄準;國産的《通神榜》也還不錯,非常接地氣,修仙題材有加成。
(通神榜)
也有走二次元風格的。比如《重返深淵》《絕望與榮光的戰場 DX》,後者是一款小黃油,在 DLsite 上評價不錯,前段時間上了 Steam,有部分澀澀立繪。
吸血鬼幸存者類型的遊戲真的太卷了,基本上不論你喜歡什麽題材,都能找到匹配的遊戲。
(有破衣系統,還有戰敗 CG)
隻不過玩多了你會發現,這類遊戲的最後歸宿還是《以撒的結合》。
嗨呀,以撒比較耐玩……