爺青回。
如果你也是千禧年前後的遊戲玩家,那你很難沒聽說過 " 三國群英傳 " 的大名。在那個個人電腦剛剛普及,黑網吧盛行的年代裡,它是少數真正以中國曆史為原型,制作也相對成熟的國産戰略型遊戲。
作為區别于《紅色警戒》和《反恐行動》的史實題材作品,它以獨樹一幟美術風格與特立獨行的中國式戰略思維俘獲人心,在 FPS 與 RTS 的夾擊中擁有了一席之地。時至今日,你仍能在 Steam 商店中看到它活躍的身影,這個已經延續了 25 年的經典 IP 依然好評如潮。
但作為一個不折不扣的古董級 IP," 三國群英傳 " 也不得不面臨那些老生常談的問題—— 25 年的漫長歲月将遊戲劃分為了數個版本。礙于曆史遺留問題,多次轉型的 " 三國群英傳 " 各個版本都有着大不相同的玩法特色,這就導緻遊戲很難找到一個能被所有玩家都認可的折中點。
如果你隻是想回憶童年,Steam 商店中的 " 三國群英傳 " 尚且足夠應付,可你若是想要體驗不輸于時代的 " 三國群英傳 ",那就有些夠嗆—— " 三國群英傳 " 的引擎确實太老了,它很難再為玩家提供與時俱進的遊戲性。一旦去掉童年濾鏡,你便很難說服自己入坑回坑。
似乎是聽到了玩家的種種訴求,當下的 " 三國群英傳 " 粉絲迫切需要一款能打破現狀的産品。無論是解決老大難的優化,還是實現線上的聯機功能,抑或是用原汁原味的玩法輔以先進的遊戲研發技術," 三國群英傳 " 都需要破而後立。
于是,《三國群英傳 M》亞服應運而生。
當然,這不僅僅是因為情懷加持,其中也少不了《三國群英傳 M》亞服本身的魅力。而由香港菲尼克斯遊戲代理的《三國群英傳》M 亞服則是在原版的基礎上,從玩家的角度出發,做出了許多富有特色的改變。
作為 " 三國群英傳 " 系列的正統續作,《三國群英傳 M》亞服将該系列的曆代職業進行了統合,并根據該 IP 最具特色的國戰玩法進行了深度定制——既通過職業來開拓玩法的延伸性,又利用職業來動态平衡國戰玩法的平衡性,用一石二鳥的設計手法完美演繹了具備曆史厚重感的設計美學。
而國戰玩法的核心要素為角色的養成和戰鬥,正好與職業設計接軌。玩家可以在廣大的地圖上競争較勁、占地為王,與同勢力的好友以及軍團成員們成群結隊,來場緊張刺激的實時對決,比拼自己對于遊戲陣容的頂級理解。
按理來說,打仗不就是比誰更能搖人,但職業卻為《三國群英傳 M》亞服帶來了更豐富的玩法特性,讓它的維度不拘泥于傳統意義上拼人數的戰略玩法。
舉個例子," 猛将 " 作為《三國群英傳 M》亞服中最具攻伐屬性的職業,卻是所有職業中帶兵總數最少的職業。極為擅長陣地戰的 " 猛将 " 總能用最少的人數打出最為穩定的輸出,一力破萬法的作戰方式也為這個職業帶來了極高的人氣。
而帶兵總數最多的,反而是文武雙全的 " 豪傑 ",甚至比 " 軍師 " 還要多。這也讓不同的職業間擁有了豐富的差異性,從而不會顯得雷同。
想要以摧枯拉朽的姿态擊敗敵人的玩家選擇 " 猛将 ",想要體驗統帥魅力的玩家選擇 " 豪傑 ",若是折中一番,還有 " 方士 " 以及 " 軍師 " 兩種選擇。
豐富的職業類型可以竭盡所能地為玩家服務,滿足于玩家每一個要求。反饋回遊戲性,遂形成了極富交互感,永遠不會重樣的國戰戰場,組成了形形色色的國戰舞台,令玩家體驗到永不乏味的國戰趣味性。
職業間的高度差異保證了《三國群英傳 M》亞服具備深度的遊戲性,隻要職業間的壁壘還在,遊戲就可以用其豐富的玩法作為點綴,來勾勒出令人浮想聯翩的史詩戰場。
事實上,《三國群英傳 M》亞服也正是這麼做的。比如,軍團玩法除了可以每日獲得俸祿以外,還為玩家提供了一個便于社群交流的平台,玩家可以通過附屬的軍團頻道交換心得或是閑聊,軍團成員也可以借由完成軍團任務來取得軍團财富 / 軍務點 / 軍團貢獻點,不僅可以使軍團更加強大,可以兌換裝備強化材料貨稀有材料。而一個陣營擁有的職業類别越多,它所能完成的任務種類與陣容搭配便會愈加豐富。
同時,玩家也可以從軍團商隊處取得稀有道具,或是召喚軍團專屬的挑戰任務。除此之外,還能夠建立并發展自己的軍團,有軍團歸屬的玩家可以參與每周舉行的 " 國戰 " 中,和他人在世界地圖上進行戰鬥對抗,獲得更多資源,獲取國亞服專屬的元寶獎勵,或是攻占城池,成為城池太守。而擁有豐富職業的陣營,總是能夠立于不敗之地。
讓玩法反饋回玩法,令玩法自己形成一種閉環,這也是《三國群英傳 M》亞服獨具匠心的玩法特色。
但細心的你會發現,遊戲一條條的玩法總歸是指向道具,遂演變成下本→打本→刷道具的無趣循環,一般的遊戲也僅是止步于此。而《三國群英傳 M》亞服更具趣味性的地方便在于,它還會更進一步,延伸出更具實質性獎勵的玩法——官方回收玩法。
作為亞服特色的回收玩法,玩家在遊戲中可以通過官方 NPC 回收裝備道具,獲取大量金元寶等充值貨币,并且不設交易成本和門檻。另外玩家還可以通過 " 競标場 " 與其他玩家交易奇珍異寶極品道具,自由競拍,公平競價,體驗在遊戲中賺錢的快樂。
這一玩法不僅解決了玩家氪金方面的後顧之憂,甚至還為随時退坑的玩家準備好了止損的方式。如若你對自己的賬号足夠上心,遊玩《三國群英傳 M》亞服的遊戲時間甚至可能會讓你賺點零花錢,成為另一種生财之道。
可以說,沒體驗過《三國群英傳 M》亞服的玩家,一定會被其極富東方美學的戰略玩法設計所俘獲,無論是帶兵遣将還是國戰下本,花樣頻出的《三國群英傳 M》亞服都會帶給你最具魅力的史實題材玩法。而對于那些自《三國群英傳 OL》,或是同類遊戲的擁趸而言,這般豐富又具備誘惑性實質獎勵的玩法,也會誕生一些不太好的煩惱,比如外挂與工作室。
而《三國群英傳 M》亞服豐厚的底蘊便在此展現,運營商香港菲尼克斯遊戲深知腳本工作室為遊戲帶來的災難性影響,所以對遊戲的公平公正有着遠超行業标準的苛責。奉行零容忍的它,幾乎每天都在對遊戲環境進行肅清,以維護玩家的遊戲利益。如果說《三國群英傳 M》亞服的福利活動是官網上出現頻率最高的公告,那麼僅次于福利活動的便是 " 維護公平證明 "。
除此之外,《三國群英傳 M》亞服同樣通過專屬的元寶回收系統與萬寶競标場,形成了閉環體系,遏制了工作室的發展。
通過與元寶回收系統的聯動,萬寶競标場會随機抽取玩家們于元寶回收系統中回收的道具,供給所有玩家競标。這一套 " 回收 - 競拍 " 的機制,讓元寶回收與萬寶競标場形成了内在有機循環。
同時,奇珍競标場則可以讓玩家自由上架、競拍,促使元寶與珍稀道具在遊戲内進行流通。
因此,無法一對一自由交易的桎梏,成了《三國群英傳 M》亞服打擊工作室的絕世武功。
省去了這些後顧之憂,《三國群英傳 M》亞服已然成為當下最适合入坑的 " 群英傳 " 系列作品——它不但原汁原味,沿襲了系列全部的優點,還去其糟粕,優化了不少系列短闆。
甚至為了适配移動端的遊玩習慣,《三國群英傳 M》亞服還推出了離線挂機玩法,玩家可以通過道具獲得離線挂機時間,在下線時進行不間斷地打怪升級,獲得經驗和道具,解放自己的碎片時間。
這讓你不會像上班一樣天天打卡做日常,用最休閑的方式玩最有收益的遊戲,也是這款遊戲正在貫徹的信條。
作為一名 " 群英粉 ",我幾乎找不到任何一個拒絕《三國群英傳 M》亞服的理由,就連登錄都可以用手機号直連的它,還貼心地為你省去了加速器的煩惱,可謂遊戲裡遊戲外都做到了包辦到底。
熱衷于這般玩法,它讓你體驗童年的樂趣;湊巧喜歡史實國戰,它能為你提供最具魄力的國戰場面;偏愛戰略元素,《三國群英傳 M》亞服又是當仁不讓的史實題材王者,25 年的底蘊積累足以令它在這個領域稱雄稱霸。
《三國群英傳 M》亞服是對于 " 群英粉 " 最好的禮物,而這個 IP 的未來,也因此呈現出了一片欣欣向榮——這總是件好事兒。