短短幾天内,AMD 連續宣布兩項颠覆性的轉變:
放棄旗艦遊戲顯卡,轉而搶占中低端市場份額
專注 AI,統一現在并存的兩種 GPU 微架構,挑戰英偉達 CUDA 生态
兩條策略背後還有一個統一的目标:擴大生态規模。
現在沒有規模,就沒有開發者。
這次蘇姿豐沒有出面,由 AMD 計算和圖形主管Jack Huynh來回應外界的一切詢問,他透露這是一個 " 曲線救廠 " 的策略。
如果 AMD 說隻打算争取 10% 的市場份額,那麽開發者們隻會與英偉達合作。
隻有看到 40% 的市場份額,開發者才會針對 AMD 做優化。
建立起生态, 才能迎來再次沖擊旗艦市場的時機。
AMD 版 CUDA,目标 400 萬開發者
從 AMD 近期财報來看,銷售額的一半都已經來自數據中心産品。
英偉達與 AMD 兩家競争之激烈,把硬件換代周期都縮短到每年一更。
軟件方面,這次 AMD 統一兩種 GPU 架構,正是爲了英偉達護城河之一 CUDA 開發生态。
當初 AMD 決定把面向消費市場的 RDNA 和面向數據中心的 CDNA 兩種架構分開,設想是兩邊都能在短期内獲得針對性的子優化和微優化。
但長期來看,爲了獲得開發者規模,又到了必須統一起來的時候。
Jack Huynh 承認在 RNDA 的設計上出現了失誤,具體來說是 " 每次更改子系統的内存層次結構時,都必須重置優化矩陣 "。
在未來新産品規劃上,AMD 這次一口氣考慮了未來三代産品,不會再因改變内存層次結構失去原有的優化。
與目前的 RDNA 和 CDNA 分裂的狀态相比,統一架構 UDNA 到底會發生什麽變化?
Tom ‘ s Hardware 認爲目前一個明顯的潛在痛點是 RDNA 中缺乏專用的 AI 加速單元。
RDNA 3 中有有限的 AI 加速,通過 WMMA 指令以優化 FP16 格式的計算,而 RDNA 2 完全依賴于 GPU 着色器來完成此類工作。
預期未來 AMD 将爲桌面 GPU 帶來對張量運算的完整支持。
對用戶來說,這一舉措意味着未來 AMD 桌面 GPU 将具有與數據中心 GPU 相同的架構。
對 AMD 自己來說,這種從雲到客戶端一體戰略也将使内部變得更高效,從兩個團隊分頭負責,到一個團隊來做一起。
英偉達 CUDA 目前約有 400 萬開發者,AMD 的目标是取得類似的規模。
目前 AMD 對标 CUDA 的軟件堆棧是開源的 ROCm,開源社區承擔了一部分優化的責任。
AMD 正是在緻力于簡化這一項工作,加速整個生态的發展。
遊戲和其他專業軟件的優化,一定程度上成了犧牲品。
AMD 放棄旗艦遊戲卡,老黃又赢麻了
AMD 放棄旗艦遊戲顯卡,已經不是第一次。
在 2019 年,AMD 首次推出 RDNA 1 架構開山之作 RX 5700 系列時,就隻對标同期英偉達中高端 RTX 2060 和 RTX 2070。
RTX2080 以上的生态位并沒有對應的 AMD 産品可選。
此後的幾代架構中,AMD 正式開始與英偉達争奪高端市場,但收效甚微。
RDNA 1 代到 3 代都被評價爲高性價比,但未能在銷量上取得突破。
到今年第一季度,AMD 在桌面獨立顯卡市場隻剩 12% 市場份額,英偉達從 80% 飙升至88%,英特爾等其他勢力則可以忽略不計。
△來自 Jon Peddie Research
這一次 Huynh 沒有直接聲稱 AMD 下一代不會發布任何一款旗艦級别的顯卡,但話裏話外透露了将更加關注中低端市場。
AMD 下一代 RDNA 4 架構 RX 8000 系列顯卡具體的規格還未明确,預計将于今年晚些時候或明年發布。
目前市場分析認爲,缺少競争将給英偉達下一代旗艦遊戲卡的定價帶來很大的自由空間。
總之對玩家和消費者來說不是好事。
而且老黃還沒出手,就先赢麻了。
參考鏈接:
[ 1 ] https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/amd-announces-unified-udna-gpu-architecture-bringing-rdna-and-cdna-together-to-take-on-nvidias-cuda-ecosystem
[ 2 ] https://www.theverge.com/2024/9/9/24240173/amd-udna-gpu-ai-gaming-rdna-cdna-jack-huynh