" 周末玩什麽 " 是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是 PC 或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。
當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麽好的時候,不如來看看我們的選擇裏面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。
彭楚微:《雨中冒險:回歸》(Steam)
關鍵詞:動作冒險、随機、多人
一句話推薦:經典作品的成功回歸!
經典橫闆像素風格動作射擊刷寶遊戲《雨中冒險:回歸》(Risk of Rain Returns)是 2013 年發售的《雨中冒險》(Risk of Rain)的重制版。
遊戲可選的角色多達 15 種
遊戲的故事在一顆名爲瓊泥 V 的星球上展開,瓊泥 V 上存在着來來自不同星球的生物——它們在宇宙各個角落瀕臨滅絕時,就會被一股神秘力量帶到瓊泥 V。被迫降落在這個星球的玩家則需要激活遍布星球的古代傳送器,穿越多達 10 種地貌環境來奮力求生,殺出一條血路,重新回到當初遺棄的飛船,并在這個過程中發掘星球的秘密。
地圖和敵人類型比整個系列加起來還多
換句話說,《雨中冒險:回歸》的玩法是玩家在一定的時間内,尋找傳送器,擊敗守護傳送器的 Boss,并進入下一關卡,直到通關,随着時間的增長,遊戲難度會逐步提升。這個設計想必玩過 " 雨中冒險 " 系列的玩家都深有體會,它的設計有點像是 " 大逃殺 ",但壓迫玩家的不是 " 毒圈 ",而是強度激增、無限刷新的小怪。
像素畫風表現還不錯
比起初代和 2 代,《雨中冒險:回歸》有更多的職業、敵人可供選擇和挑戰。同時,繼承自 2 代的多人模式,讓它變得更加适合在閑暇時間和好友來兩盤。目前,遊戲正在 Steam 商店進行首發促銷,僅需 49 元。如此低廉的價格,确實不容錯過。
(遊戲體驗碼由發行商 Gearbox Publishing 提供。)
store.steampowered.com/widget/1337520/
祝思齊:《Obscura》(Steam)
關鍵詞:女性向、視覺小說、奇幻
一句話推薦:暗黑系故事和半覆面角色控福音。
《Obscura》是一款仍在開發中的女性向遊戲,由瑞典獨立團隊 Rotten Racoons 制作。它獨特的風格很能吸引眼球。故事圍繞山中的神秘集市 "Market" 展開,這裏所有人都戴着面具,各自懷有不可告人的目的,往往絕望地尋找着自己在外界無法找到的物品。
遊戲的主人公 Vesper(性别和面具可選)因爲身患神秘疾病,不得不前往集市尋找傳說中的 " 月亮靈藥 "。但這種神秘物質并非簡單能購買到的藥材,必須通過一些不那麽正規的渠道才能獲得。主人公因此開始了自己在集市中的冒險,并在機緣巧合下結識了 4 位身份各異的男主角。
遊戲中的所有角色都戴着面具
遺憾的是,遊戲目前公開的内容不多,隻放出了第 1 個章節,完成度也不太高(比如 NPC 沒有立繪),但作爲一部女性向視覺小說,遊戲的美術、音樂和文筆這 3 大硬件的質量都頗爲可喜,很快就能讓人沉浸到神秘危險的幻想氛圍中。劇情雖然沒有完全展開,但玩家已經能和 4 位男主角都有所接觸,初步了解他們的身份和爲人。
一些男主角的身份并不 " 正派 "
角色半覆面系的形象設計想必也會戳到特定受衆的萌點。考慮到遊戲的世界觀不那麽光明,男主角們也不一定都是善茬,關系走向不一定健康,所以制作組自主将遊戲分級劃分爲 " 成人級 "(18+),但目前公布的章節中并沒有任何成人内容。
從選項來看,遊戲賦予了玩家充分的選擇自由度,在有些場景下會提供多達五六個選項,涵蓋各種态度,不至于讓人覺得 " 沒得選 " 從而喪失代入感。而從制作組在 itch.io 上提供的攻略來看,光是第一章就有多達 20 種劇情分支。制作組預計完整版文案會在 6 萬 5 千字左右,體量不算小。個人對劇情之後的走向比較期待,希望不會翻車。
有些選項之間的區别相當微妙
由于仍在開發過程中,遊戲目前還不支持中文,不過感興趣的玩家仍可在 Steam 和 itch.io 上免費下載第一章試玩。
store.steampowered.com/widget/2342920/
熊冬東:《迷你地鐵》(Steam)
關鍵詞:策略、極簡主義、模拟
一句話推薦:獨立遊戲佳作 5 折優惠。
《迷你地鐵》(Mini Metro)是一款知名度非常高的獨立遊戲佳作,由 Dinosaur Polo Club 開發并發行。
遊戲的主要玩法是 " 地鐵規劃策略模拟 ",在關卡中,每隔一段時間會冒出來一個站點,如果單個站點候車乘客超過限額一段時間,遊戲便會宣告失敗。玩家需要把這些站點連起來,設計出高效率運行的城市地鐵系統,存活時間越長,玩家得分便會越高。
遊戲部分模式下擁有排行榜系統
在極簡主義美術風格的指導下,每個站點都有其對應的形狀,不同的形狀代表不同的城市功能區,而不同的功能區都有對應的乘車需求量,例如市政府或醫院需求量大,偏遠的郊外居民區需求量小。每生存一周,系統會給玩家發放一些資源,這些資源有助于提高地鐵的運行效率,例如車廂可以提高地鐵的載客人數,乘車樞紐可以使得單個站點容納更多的候車乘客。而通過思考各個功能區的乘車需求量,合理利用手上的資源,則是遊戲的核心策略循環。
遊戲的基礎玩法非常簡單,但策略性很強,同時也存在一些在專業上合理,但違反一般玩家生活直覺的地方。例如剛上手的新人可能想着把城市看作 " 井 " 字棋盤,按 " 井 " 字橫豎交錯着連線就行——這種做法雖然考慮了交通行程的最短邏輯,但沒有考慮到城市居民的需求。居民會因購物、看病和工作等原因出門,要提高居民的出行效率,那玩家連線時就需要考慮到如何一筆連上種類盡可能多的功能區。這也能爲玩家帶來真實的城市地鐵規劃模拟體驗。
按 " 井 " 字連線的錯誤示例
近期,《迷你地鐵》在 Steam 平台特價促銷,5 折後售價 18 元,11 月 17 日截止。如果你對交通模拟類遊戲感興趣,現在是不錯的入手時機。
store.steampowered.com/widget/287980/
周斌:《閃避刺客》(Steam、NS)
關鍵詞:動作冒險、像素風、賽博朋克
一句話推薦:用 " 鐵臂 " 揭開城市背後的黑暗秘密!
《閃避刺客》(Sanabi:The Revenant)是一款平台戰鬥遊戲,玩家可以使用鈎鎖來和遊戲中的平台産生交互,在難以逾越的地形擺蕩穿梭,擊敗關卡當中的怪物。
作爲一款以平台動作爲主要玩法的作品,《閃避刺客》手感相當舒适,主角的性能和戰鬥節奏都能讓人迅速沉浸,流程也不長,堪稱 " 爽遊 ",但也可自選難度,照顧到了不同玩家的需求。與此同時,遊戲有着精妙的關卡設計,并将平台和賽博朋克都市的背景相結合,塑造了一種令人好奇的懸念——主角爲什麽要來到這裏?
" 鐵壁 " 是主角的武器,可以用來攻擊敵人,也能進行擺蕩,穿行在城市之間
這座名叫 " 麻古 " 的高科技城市隸屬于一位巨富,不久前陷入了大規模的停電。在黑暗籠罩的城市中,市民們莫名奇妙紛紛消失,關卡的陰影和不可見處似乎埋藏着秘密,等待發掘。
遊戲最大的亮點在于演出和劇情,節奏适當。無論是故事本身,還是像素風格遊戲場景的表現,都體現出濃厚的 " 賽博朋克 "" 控制論 " 的風格調性。而一切揭曉時,呈現在眼前的是冰冷的真相,還是令人動容的溫暖光輝,或許取決于你在這場旅途當中的每個選擇。
除了爽快的戰鬥外,遊戲中符合主題的視覺展現也讓人印象深刻
如果你對像素風格的平台戰鬥得心應手,又或是對于賽博朋克風格的遊戲與故事頗有興緻,發售不久的《閃避刺客》值得選擇。
store.steampowered.com/widget/1562700/
林樂天:《林中之夜》(多平台)
關鍵詞:叙事、解謎、視覺小說
一句話推薦:精神續作遙遙無期,如今回首别有滋味。
《林中之夜》(Night in the Woods)是由 Infinite Fall 工作室制作的文字類冒險遊戲。故事發生在一座名爲 " 負鼠泉 "(Possum Springs)的鐵鏽帶小鎮,由于資源過度開發,小鎮已經開始走向衰敗,所見之處盡顯蕭條和凄涼。經濟不景氣使得小鎮裏的年輕人紛紛離開這裏,而玩家所扮演的 " 辍學大學生 " 正是在這種大背景下,決定返回這個日漸衰微的小鎮,并在一場精彩刺激的冒險中,逐漸找到自己生活的意義。
蕭條和凄涼的負鼠泉鎮
在遊戲中,閑逛與對話是推動劇情發展的主要方式,實際遊玩下來的感覺卻并不枯燥。一方面,遊戲使用了大量細膩的筆觸來描寫日常生活中的溫馨小事,比如參加一場陌生人的聚會、和爸媽回憶校園時光、和死黨一起叙舊等等。這些貼近生活的細膩刻畫很容易讓玩家産生共鳴;而另一方面,遊戲的文字幽默諷刺又不失哲理。每讀一遍都能産生新的理解,而不時穿插的美式冷笑話也總能令人會心一笑。
在《林中之夜》中,體驗另一種生活
同時,《林中之夜》在角色塑造方面也非常優秀。角色們與輕松可愛的畫風形成了巨大反差,性格非常真實且複雜。遊戲的細節設計也在烘托角色的個性,讓他們顯得有血有肉——上一秒,他們還在對極盡所能地對周圍的事物諷刺挖苦;下一秒,他們又會在不自覺的懊悔中展現出脆弱敏感的一面。正如同現實生活中形形色色的、鮮活的人一樣。
鮮活的角色刻畫
世界已冷酷至極,讓我們攜手同行
《林中之夜》于 2017 年上線,但其優秀的素質即使放在今天依舊不顯過時。同時,由于《林中之夜》的精神續作《Revenant Hill》最近宣布停止開發,使得這款遊戲獨特的氣質成爲一段 " 絕唱 "。在略感惋惜的同時,我更想回過頭來,向所有尚未體驗過《林中之夜》的朋友推薦它。
store.steampowered.com/widget/481510/