IT 之家 2 月 19 日消息,眼動追蹤被認爲是 VR 技術的關鍵,并在 Quest Pro 頭顯中有所應用。然而,最新的 Quest 3 卻缺席了這項功能,Meta 首席技術官 Andrew Bosworth 在最近的 Instagram AMA 活動中對此做出了解釋。
眼動追蹤技術能夠帶來更逼真的虛拟化身、通過注視點渲染提升性能以及提供新的輸入方式,蘋果最近發售的 Vision Pro 頭顯就内置了四個眼動追蹤攝像頭,并充分利用了這項技術。
IT 之家注意到,雖然 Meta 在 2022 年推出的 Quest Pro 集成了眼動追蹤功能,但最新的 Quest 3 卻沒有搭載這項功能。爲何如此?Bosworth 列出了三個原因:
成本:他表示,額外的攝像頭、追蹤眼睛方向的紅外線燈以及相關的系統成本都會擡高 Quest 3 的售價。
計算:眼動追蹤功能需要額外的計算和處理,這也增加了成本。Bosworth 指出,計算注視點渲染的成本并不低,需要确保節省的成本足以抵消計算成本。
技術挑戰:Bosworth 提到了 Quest 3 使用的 Pancake 透鏡給眼動追蹤帶來了新的挑戰。雖然蘋果通過鏡頭設計解決了部分問題,但這也導緻了需要光學插片、不支持眼鏡以及無法适用于所有視力矯正類型等限制。
不過,Meta 仍然看好眼動追蹤技術的未來發展。Bosworth 表示,他們将繼續推動這項技術,并計劃将其整合到未來的 Quest 頭顯中。Meta CEO 紮克伯格也曾表示,眼動追蹤功能将回歸,但并未透露具體将在哪款 VR 頭顯上應用。