觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖 / 小羅
前兩天,我在一直關注的遊戲頻道裏聽了一期播客—— " 字節跳動怎麽跳不動了 "。
這期播客聊到了前段時間字節跳動旗下遊戲業務 " 朝夕光年 " 裁員的事,這件事一時間沸沸揚揚,我就不額外解釋了。這期播客裏,幾個遊戲老兵随意地侃大山,聽着很有趣。他們對字節跳動裁員表示了一定程度的理解,還提到了一件有意思的事——幾年前,字節錯過了遊戲科學。
根據播客裏的說法,2019 年,朝夕光年從英雄互娛手裏接過了《戰争藝術:赤潮》,并因此接觸到了遊戲科學。無奈,字節遊戲的高層 " 不懂行 ",沒有去挖掘遊戲科學當時在自研的項目。最後的結果就是,朝夕光年和字節跳動錯過了遊戲科學和《黑神話:悟空》。
節目裏的幾位主播也認爲,就算字節跳動高層能看準遊戲科學的潛力,也很難打動後者。畢竟,字節跳動是一個推行雙月 OKR 的公司,這與許多自研遊戲團隊并不合拍。不過後來,字節跳動似乎也開始意識到 OKR 制度的不合理。主播們提到,字節跳動現在改成了 3 個月評一次 OKR ——我在其中工作的朋友也确認了。
脫口秀演員呼蘭曾在節目中調侃 OKR
在許多新聞裏,字節跳動曾多次表示會堅持長期主義。前幾年,我不理解長期主義這個詞,工作幾年後,我明白,衡量一個人或一家公司是否堅持長期主義,不是聽他怎麽說,而是要看他如何做事。
前段時間我曾讀到一篇文章,裏面提到,長期主義可能意味着面對家人殷切期盼時卻無能爲力的愧疚感,可能意味着不斷的自我懷疑,這些對一個人意志的考驗也是殘酷的。
這篇文章一定程度緩解了我的焦慮。出于一些或主動或被動的原因,我最終來到了媒體行業,工作的城市選在了北京——這個優秀媒體和媒體人最多,但生活成本也很高的超一線城市。在工作過程中,我也曾自我懷疑過,作爲一個家境普通的非名校畢業生,我真的應該在這條路上堅持嗎?能堅持多久?
不過,目前的我已經與自己和解了。我的解決方案是,開開心心拿一份足夠生活的薪水,降低物欲,學會斷舍離。" 斷舍離 " 不隻關乎物質,我也關閉了朋友圈,不看同齡人的光鮮生活。
說回字節跳動,以 " 長期主義 " 的角度來看,它顯然不是一家堅持長期主義的公司,許多從業者都提到過,它缺乏做遊戲的基因。這個詞聽起來有些玄妙,說起來也有種事後諸葛亮的味道,但從朝夕光年的發展曆程來看,人們又确實能夠總結出不少失敗的原因,有内在的,也有外在的,有些失誤可以歸結爲高層不懂遊戲,而另一些則是在錯誤的時間做出了錯誤的決定。
不過,在我聽的這期播客裏,幾位主播提到了字節跳動的一大優點——朝夕光年會給員工加班費。在加班難以避免的遊戲行業,此舉對從業者還算友好。對于我那些在遊戲公司裏工作的朋友們,他們自然也希望更多的廠商會在 " 給加班費 " 這件事上卷起來……