行業主要上市公司:騰訊控股 ( 00700.HK ) 、網易 -S ( 09999.HK ) 、歌爾股份 ( 002241 ) 、三七互娛 ( 002555 ) 、完美世界 ( 002624 ) 、巨人網絡 ( 002558 ) 、湯姆貓 ( 300459 ) 、佳創視訊 ( 300264 ) 、恺英網絡 ( 002517 ) 等
本文核心數據:VR 遊戲玩家類型 ;VR 遊戲玩家數量 ;VR 設備使用情況 ;VR 遊戲類型分布
VR 遊戲玩家類型豐富,專業型玩家是消費主力
随着 VR 遊戲的興起,越來越多的玩家加入了這個全新的虛拟世界,形成了豐富多樣的遊戲玩家類型。在多樣的玩家群體中,專業型玩家成爲了消費主力,這些專業型玩家對于 VR 遊戲充滿熱情和興趣,他們追求高質量的遊戲内容和出色的遊戲體驗,通常是遊戲愛好者和科技迷,對于最新的 VR 設備和技術始終保持着敏銳的關注。
全球 VR 遊戲玩家規模整體增長
從 VR 遊戲玩家數量來看,2017-2023 年,Steam 平台 VR 遊戲峰值玩家數量整體呈現增長趨勢,于 2022 年 1 月達到峰值,平均玩家數量超過 2.4 萬個。
注:截至 2023 年 6 月。
VR 遊戲需求推動 VR 設備消費和使用頻率
從 VR 設備消費者使用情況來看,目前,VR 遊戲是消費級 VR 設備最主要的應用場景,2021 年,消費者使用 VR 設備玩遊戲的占比達到 72%。
注:調研時間爲 2021 年 6 月,消費者區域範圍爲美國、英國、中國和日本。
此外,VR 遊戲玩家使用 VR 設備頻率整體高于非 VR 遊戲玩家,設備使用頻率小于一個月一次的消費者占比達到 15%,而若 VR 設備消費者是 VR 玩家,使用頻率小于一月一次的消費者占比将下降至 9%。
注:内圈爲普通 VR 設備消費者,外圈爲 VR 遊戲玩家。
冒險和射擊類 VR 遊戲最受歡迎
從各 VR 遊戲受歡迎程度來看,2021 年 7 月至 2022 年 6 月,Steam 和 PS 平台平均月活躍用戶數 Top100 的 VR 遊戲中,排名前三的 VR 遊戲類型爲冒險類、射擊類和模拟類 ; 其中,冒險類和射擊類以 VR 獨占形式爲主,模拟類遊戲中兼容 VR 模式的遊戲數量更多。
注:統計時間範圍爲 2021/07-2022/06。
更多本行業研究分析詳見前瞻産業研究院《中國虛拟現實(VR)行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。
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