不久前,知名跨平台性能測試軟件 GeekBench 更新了全新的 6.0 版本。在這次更新後,不少測試機構、媒體和愛好者都對諸多設備進行了重新跑分,因此也使得一大批新的跑分被 " 集中曝光 " 出來。
比如就在近日,一款據稱是蘋果 iPhone 15 系列新機的 GeekBench 6 跑分成績也被曝光。
從此次曝光的跑分成績截屏來看,這款據稱是 "A17 仿生芯片 " 的單核 / 多核成績分别高達 3986、8841 分。這是什麽概念呢?它幾乎已經達到了目前骁龍 8+ Gen1 的兩倍之多。
當然,骁龍 8+ Gen1 畢竟是 " 上一代 " 旗艦平台。那麽在将其與現有的 A16 仿生芯片對比就會發現,它的單核性能比 A16 提高了接近 60%,多核也比大幅上漲了超過 40%。
不得不說,即便考慮到此前傳出 A17 相比前代進步有限的 " 内情 ",這款芯片的性能提升也着實令人感到興奮。
然而就在相關的報道下方,我們注意到了有這樣的網友留言。
說實在的,我們無意冒犯特定的個人,而且從客觀事實上來說,隻要拿 iPhone(特别是小尺寸的型号)玩過大型手遊的朋友就會知道,這幾位朋友說的基本上也都 " 沒啥毛病 "。但針對這些發言,我們還是産生了一些想法。
首先,一篇旨在曝光新機跑分的報道主要是遊戲玩家在下面評論,這實在是再正常不過的現象。因爲這就是所謂的 " 用戶篩選 ",并不是說不玩遊戲的用戶就不買 iPhone 了(實際上,不玩遊戲的人可能反而占據了 iPhone 用戶的大多數),但這部分用戶大多也不會特意去關心跑分,更不會擔心什麽遊戲性能。
那麽這意味着什麽呢?簡單來說,當我們在 A17 爆料信息下看到網友對其實際遊戲性能的擔憂時,即便這種擔憂本身在技術上是成立的、是合理的,但它卻未必能夠代表對應産品的潛在消費群體中 " 大多數人 " 的需求。更進一步來說,這其實很難影響到相應廠商在開發芯片、設計手機時,可能會考慮的主要方向。
其次,就算這些玩家的擔心有道理、甚至是完全正确的,那又能怎麽樣呢?
如果此前就曾關注過我們三易生活想必會知道,我們此前就已經批判過類似的現象很多次了。因爲無論是智能手機、還是在絕大多數的平闆電腦、筆記本電腦上,設備長時間使用時無法穩定在理論最高性能等級,早就已經成爲了一種極爲常見的現象。
往好了說,可以講這是一種爲了提高 " 能效比 " 的設計。因爲芯片會根據實際負載快速調節頻率,并且隻有在負載真正最大化的那短短一段時間裏 " 全力全開 ",一旦負載減小就會自動降頻,并且這也當然是可以省電、抑制發熱、延長續航、提高用戶體驗的。
但是往壞了說,也可以認爲如果消費者是看了(短時間裏的)跑分成績,沖着這份性能去購買某款産品的話。那麽 Ta 們在絕大多數的日常使用情況下,其實都沒法用到期望中的峰值性能。
然而大家要知道,這并不意味着那個你可能永遠沒法 " 用到 " 的峰值性能,就是沒有意義的。因爲對于任何芯片的設計來說,它能效比曲線都不會是一條固定斜率的直線,而往往是一條抛物線。也就是說,越靠近 " 全開 " 的頻率,所增加的功耗和發熱量就會越厲害。
但反過來說這也就意味着,當一款芯片的峰值性能奇高無比時,那麽它在低功耗下的性能水準,也就更容易比其他(峰值性能不高的)競争對手更出色。或者反過來說,也就是峰值性能越高的移動端處理器,它滿足 " 一般日常性能 " 時所消耗的功率也往往就會越小。
明白了這一點,再回過頭來看看前文中這個據稱是蘋果 A17 的跑分成績,其實就能夠意識到它的厲害之處了。
是的,我們或許不能否認,未來的 iPhone 旗艦新機要想長時間打 " 大作 " 還是得外接磁吸式散熱器,但它可能隻需要發揮一半左右的性能,就能達到骁龍 8+ Gen1" 全力全開 " 的水準,而此時它的功耗和發熱極大可能還遠不到滿載水平的 50%。換句話說,對于大多數用戶在平時的絕大多數使用場景下,這款芯片都能發揮出相當于現在的 Android 旗艦 " 跑滿 " 才能達到的速度,這可能才是它那麽高的跑分成績最後所能呈現出的最大意義。
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