過去幾個月裏,微軟一直在試圖說服索尼相信,如果他們順利完成對動視暴雪的收購,《使命召喚》系列遊戲将會繼續登陸 PlayStation 主機。然而,雙方尚未就任何潛在交易的條款達成一緻。這顯然令微軟感到沮喪。爲了打消監管機構對微軟可能獲得市場壟斷地位的疑慮,微軟正在積極尋找其他合作夥伴。
在微軟高管出席歐盟監管機構聽證會前夕,任天堂和英偉達站了出來,爲微軟送上了 " 助攻 "。微軟今天宣布,他們與英偉達達成了爲期十年的協議,将會在英偉達的雲遊戲服務 GeForce Now 中推出 Xbox 第一方遊戲 ( PC 版本 ) 。如果微軟收購動視暴雪的交易獲得批準,包括《使命召喚》在内的動視暴雪旗下 PC 遊戲也将登陸 GeForce Now。
此前,微軟已經與任天堂簽署了一份類似的協議。
在比利時布魯塞爾,微軟總裁布拉德 · 史密斯、微軟遊戲 CEO 菲爾 · 斯賓塞、動視暴雪 CEO 鮑比 · 科蒂克、索尼互動娛樂 CEO 吉姆 · 瑞恩,以及谷歌、英偉達、EA 和歐洲遊戲開發者協會的代表都出席了聽證會。另外,六個不同國家的反壟斷監管機構也派出了代表參加。
聽證會結束後,微軟在布魯塞爾舉行了一場特别的新聞發布會,布拉德 · 史密斯向媒體記者重申了微軟的立場,并将索尼描述爲一家 " 擁有超級主導地位 " 的公司。史密斯表示,PlayStation 的銷量遠遠高于 Xbox 主機,如今正在阻撓微軟對動視暴雪的收購,以這種方式來阻礙競争。
史密斯向英國競争與市場管理局 ( CMA ) 提出了這樣一個問題:" 你們真的想要扼殺一筆交易,鞏固索尼的地位及其在歐洲經濟區 80% 的市場份額嗎……又或者,你們願意在我們做出必要讓步的前提下批準這筆交易,從而讓我們将這款遊戲 ( 《使命召喚》 ) 帶給 1.5 億新玩家?我想,這是大部分監管機構都需要面對的一道選擇題。監管機構不會保護那些占據着超級主導地位的巨無霸企業,相信我,我知道的。"
按照史密斯的說法,無論在家用主機亦或雲遊戲領域,微軟都無意尋求壟斷,否則他們就不會與英偉達、任天堂簽署十年的合作協議。不過,史密斯沒有透露各方代表在閉門聽證會上讨論的任何内容。
史密斯稱在主機遊戲市場,與索尼相比,微軟處于弱勢地位。" 根據我們在全球範圍内的估算,随着 ( 索尼 ) 供應鏈的複蘇,去年第四季度索尼和我們的主機銷量對比大約爲 69:31。這與我們在過去 20 年裏看到的全球市場份額基本一緻。"
有趣的是史密斯還提到,微軟從來不反對讓《使命召喚》系列遊戲繼續在 PlayStation 主機上發售,并且随時都可以與索尼簽署合作協議。
" 我們還沒有與索尼達成協議,但我對此充滿期待。" 史密斯說," 我拿着一隻信封走來走去,裏邊裝着我們在聖誕節前兩天發給索尼的最終協議。我随時準備在協議上簽字。如果索尼不喜歡協議裏的某些文字,我們也可以坐下來拿出一支筆 ( 修改 ) ,或者使用 Word 文檔的剪切和粘貼功能。"
" 我們知道,生活中的一切進步都需要對話。我們願意與歐盟委員會、世界各地的其他監管機構,以及遊戲業内的其他公司進行對話。我們也願意與索尼對話。我希望且相信——就像我在布魯索爾度過的許多其他日子那樣——在今天,各方将以一種負責任的方式,将我們的行業和監管向前推進。"
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