每年 3 月底是各家公司披露财報的集中時段。這兩天,金山軟件、祖龍娛樂、網龍等 20 餘家遊戲公司公布了其 2021 年度業績報告,葡萄君摘取了其中 10 家的财報關鍵信息進行歸納,具體内容如下。
暢遊:年入 40 億,《新天龍八部》版号過審
暢遊 2022 年遊戲收入爲 5.85 億美元(合約人民币 40.2 億元),同比下滑 8%;其中 Q4 遊戲收入爲 1.21 億元,同環比均有所下滑,下滑原因主要爲老遊戲《小浣熊百将傳》《天龍八部》端遊、新遊《黎明之海》收入的自然下滑。
搜狐 CEO 張朝陽稱公司去年在線遊戲表現穩健,收入符合此前預期。
此外,由暢遊研發、騰訊代理的天龍端遊續作《新天龍八部》已于今年 2 月通過版号審批,目前遊戲已開啓付費測試。
IGG:《王國紀元》年入 32 億,占公司總收的 80%
IGG 去年營收達到 45.9 億港元(合約人民币 40.2 億元),同比下滑 24%。
按收入區域來說,公司主要收入來源主要爲亞洲、北美和歐洲,分别占總收入的 38%、31% 和 24%。
按具體産品來說,去年公司主力産品《王國紀元》收入約 32 億人民币,占公司遊戲總收入的 80%,《時光公主》《Mythic Heroes》 《城堡争霸》三款産品分别收入 1.8 億、1.66 億和 1.13 億人民币。
新品方面,IGG 去年年底推出了一款北歐神話題材的策略放置手遊《Viking Rise》,上線後曾登上日韓市場 iOS 免費榜 TOP 3。2023 年,财報顯示公司預計陸續推出策略類、卡牌類、MMO 類等品類遊戲。
金山軟件:遊戲收入創新高,《塵白禁區》預計下半年上線
财報顯示,金山軟件 2022 年網絡遊戲及其他業務收入達到 37.46 億元,同比增長約 21%,創曆史新高。收入增量來自《劍網 3》《劍俠世界 3》和《劍網 1:歸來》等産品。
CEO 鄒濤表示,公司未來将持續拓展新品類和海外市場,其中公司二次元産品《塵白禁區》《彼界》已獲版号,預計将在 2023 年下半年在國内外陸續推出;同時持續運營現有産品,《劍網 3》端遊升級版本預計 2023 年底上線,爲《劍網 3》全平台版本做準備。
網龍:端遊收入 28 億,還将推出 5 款魔域 IP 遊戲
網龍 2022 年遊戲收入爲 34.3 億元,同比下降約 6%。其中端遊收入爲 28 億元,占比約 82%;手遊收入約 5.8 億元。上述收入來源主要爲《魔域口袋版》《魔域互通版》《魔域》端遊等産品。
海外方面,網龍去年遊戲收入增長 6% 至 5.4 億元,主要增量來自征服 IP 系列産品。同時,去年公司還在越南市場推出了《英魂之刃口袋版》、在歐美地區推出了三消遊戲《Neopets: Faerie ’ s Hope》。
新品方面,網龍預計未來兩年将基于魔域 IP 推出 5 款新遊戲,其中《魔域手遊 2》已于近日推出,上線首日産品流水突破千萬;還将推出《終焉誓約》和《英魂之刃》IP 系列新遊、發售首款元宇宙産品《Neopets Metaverse(尼奧寵物‧元宇宙)》等。
禅遊科技:靠「直播帶貨」拿下 1 億新增注冊,和 15 億銷售額
2022 年,禅遊科技總收入達到 17.7 億元,同比增長 20%;年内利潤爲 6.8 億元,同比增長 36%。 管理層表示,去年公司下架了 15 款休閑品類和第三方産品,将更多資源投入到棋牌産品的運營上。 其中重要的策略是大幅增加遊戲直播運營和推廣的投入,委聘更多主播宣傳産品。
财報稱此策略使去年公司旗下産品累計注冊用戶增長 1 億至 14 億人次,旗下産品銷售虛拟物品所得收入增長 48% 至 15 億元。 上述措施的變化也能從财報披露的數據中看出:禅遊科技旗下産品月活、日活數據下滑,但付費用戶和人均付費水平卻有所增長。
友誼時光:年入 15 億,兩款女性向待發
友誼時光去年總收入約 15 億元,同比下降約 6%。财報稱收入變動原因主要爲老遊戲相關收入正常回落、《淩雲諾》上線導緻的推廣開支增加等等。
具體到産品,2022 年友誼時光主要新品爲女性向古風手遊《淩雲諾》,年内遊戲最高沖上 iOS 暢銷榜第 34 名;2023 年,公司推出了都市女性向新品《杜拉拉升職記》,産品截至目前最高位列暢銷榜第 37 名。
目前友誼時光主要有 3 款儲備産品,分别爲《浮生憶玲珑》《代号:WX》《代号:PE》。其中《浮生憶玲珑》爲公司主力産品《浮生爲卿歌》續作,定位女性向古風探案,遊戲曾在今年 2 月拿下版号;
《代号:WX》是一款國風武俠策略扮演遊戲;
《代号:PE》是一款歐洲皇室題材的女性向養成遊戲。
百奧家庭互動:奧比島手遊年入 4 億,占公司總收的 40%
百奧家庭互動去年總收入爲 9.4 億元,同比增長約 6%。 具體産品方面,于去年 7 月上線的《奧比島:夢想國度》占公司去年總收入的 40.3%,折合約 3.8 億元;《食物語》《奧奇傳說》《奧奇傳說手遊》的收入占比均超過了 10%,意味着這些遊戲去年營收也在億元左右。
2023 年,百奧家庭互動表示将繼續加注女性向、二次元和寵物收集養成三大賽道。計劃年内在國内市場推出二次元新遊《時序殘響》,同時在海外市場推出《食物語》國際服、《奧比島夢想國度》海外版。
電魂網絡:去年收入 7.7 億,10 款新品待發
電魂網絡去年遊戲收入爲 7.7 億元,同比下降約 21%。 截至目前,公司在運營的自研産品包括端遊《夢三國 2》《夢塔防》;手遊《夢三國手遊》《我的俠客》《野蠻人大作戰》《華武戰國》《社長の野望》等;此外還有單機産品《夢江湖》、VR 遊戲《瞳》等。
新品方面,電魂網絡儲備有《Imperial Destiny(大航海)》《流浪方舟》《野蠻人大作戰 2》《螺旋勇士》《卡噗拉契約》《盧希達:起源》《工匠與旅人》《甄嬛傳之浮生一夢》等産品,其中《野蠻人大作戰 2》和《卡噗拉契約》分别在今年 1 月、2 月拿下版号。
望塵科技:上市首份年報公布,《最佳 11 人》年入 3 億
望塵科技公司去年營收約 6.38 億元,同比增長約 39%。增長原因主要爲 2020、2022 上線的兩款遊戲《最佳 11 人》《最佳球會》的收入增長,其中《最佳 11 人》去年收入達到 3.1 億元,爲公司目前收入最高的産品。
新品方面,财報顯示公司在研産品《MBL 棒球大師》将于 2023 年發布。
祖龍娛樂:去年研發開支遠超收入,在研虛幻 5 開放世界遊戲
祖龍娛樂去年營業收入爲 5.8 億元,同比下降約 37%,而公司研發及銷售開支分别達到 7.46 億元、2.8 億元,同比增長爲 5%、13%。
2022 年 7 月,祖龍娛樂女性向新品《以閃亮之名》在全球市場上線,後遊戲最高沖入中國港澳台市場 iOS 暢銷榜 TOP 3。今年 1 月遊戲版号過審後,《以閃亮之名》于近期在國内上線,最高沖入 iOS 暢銷榜 TOP 10。
儲備方面,阿凡達 IP 手遊《Avatar: Reckoning》、三國題材 SLG 産品《三國群英傳》、《龍族》IP 策略卡牌遊戲「項目 E」、采用虛幻引擎 5 研發的開放世界跨平台遊戲「項目代号:重生」等産品,将在未來幾年内将陸續推出。