當配音演員茜茜 · 瓊斯(Cissy Jones)發現自己的聲音未經同意被上傳到互聯網時,她要求那些網站立即删除處理,不過隻有一部分照辦了。許多大網站隻給她回了一封輕描淡寫的郵件,表示他們根本不在乎。
" 那段經曆促使我跟朋友開始關注這個話題,我們怎樣才能以一種正确的方式,将自己的聲音授權給第三方使用?瓶子裏的精靈是不是已經被放了出來,我們需要想方設法參與對話,否則就會被逐漸消滅?我知道這聽起來很誇張,但現在竊取一個人的聲音實在太容易了,這種擔憂并非杞人憂天。"
瓊斯今年 45 歲,曾爲《星空》《看火人》《博德之門 3》等遊戲裏的角色配音。随着遊戲行業的發展,朱迪 · 科默、伊德瑞斯 · 艾爾巴、梅根 · 福克斯、大衛 · 哈伯、凱麗 · 拉塞爾等許多好萊塢演員也爲這個行業貢獻了他們的肖像和聲音。但如今,與影視行業一樣,AI 技術的崛起令活躍于遊戲界的配音演員們憂心忡忡。
有些工作室正在嘗試使用 AI 工具,對聲音進行複制、改變以及通過文本生成音頻。理論上講,在那些注重交互性、爲玩家提供多種分支選項的遊戲中,AI 工具能夠讓開發團隊方便地生成無數種角色和對話,并且比要求演員錄制大段大段的台詞效率高得多。
然而,配音演員對此有着不同的看法,有人擔心遊戲公司會在未經許可或者不支付任何報酬的情況下使用 AI 來複制聲音,從而降低他們的工作價值;也有人願意嘗試新鮮事物,前提是能夠得到合理的補償,并确保聲音不被濫用。
配音演員們認爲,應該建立一套合乎道德的 AI 使用規範,因爲如果被大量濫用,很多人會因此遭受損失
去年,瓊斯創辦了初創 AI 公司 Morpheme,她與同事們集思廣益,确立了一套使公司與配音演員能夠共存并實現雙赢的合作框架。他們希望利用 AI 技術重塑動畫、電子遊戲等娛樂作品中配音表演的使用方式。
" 我們會爲演員的利益着想,讓他們明白:如果有人想使用他們的聲音,首先需要征得同意。如果演員想擁有自己聲音的數字版本,那也沒問題,隻要有任何項目生成、使用了這些聲音,我們都會向他支付一筆報酬。另外,如果演員不願讓個人語音成爲産品中的一部分,我們也會将他們的聲音删除。"
與影視行業的演員不同,完成錄音工作後,電子遊戲的配音演員不會收到任何後續酬勞。如今,新興的 AI 技術讓一些人看到了機會。根據 Morpheme 的合同,如果配音演員沒有時間或無法參與某個新項目,可以讓他們的 " 數字雙胞胎 " 去工作,并獲得額外收入。
但并非所有人都願意遵守相同的規則。前段時間,一家公司邀請瓊斯爲某個角色配音,她發現在長達 11 頁的合同中藏着一項條款:雇主可以爲她的聲音創建數字版本并永久使用,無需支付任何額外款項。事實上,人的聲音很容易被别有用心者盜用,不論是普通人,還是公衆人物,都有被 AI 僞造聲音、造成負面影響的例子。
瓊斯指出:" 偷走一個人的聲音非常容易。在 2022 年初,做這件事需要花上大約 6 小時,2023 年就縮短到了 3 小時。你猜猜現在需要多久?3 秒鍾。隻要你在社交平台或視頻網站上傳過帶有自己聲音的視頻,那麽任何人都可以給你的聲音創建數字版本,這種現象令人擔憂。"
人們針對未經許可使用自己的聲音、且不支付任何補償的行爲抗議
" 更大的危機在于,人們可以從網上獲取到數十億的音源,并将它們糅合起來,從而創造出一種‘不屬于’任何人的新聲音,然後從中獲利。" 瓊斯補充," 我們正在努力研發一種音頻指紋技術,希望能夠解決這個問題,但總有人會想方設法鑽空子。"
瓊斯還是非營利組織美國配音演員協會(Nava)創始團隊的一員,這個機構一直在與國會議員圍繞 AI 立法進行談判。" 我們正在與版權局合作,因爲現階段你可以讓産品名稱、圖像和肖像得到版權保護,卻不能爲你的聲音申請版權。"
在遊戲行業,AI 技術引發了從業者的廣泛擔憂。有人擔心除極少數明星演員之外,大部分配音演員都會被 AI 搶走飯碗,QA 測試員等工種甚至可能被徹底淘汰。有些人還有另一層顧慮,那就是擔心自己已經在無意中将聲音 " 賣 " 給了項目合作方,後者可以随意使用,不需要向他們支付酬勞。
Nava 創始人兼總裁、曾經屢獲殊榮的配音演員蒂姆 · 弗裏德蘭德表示:" 作爲獨立的配音演員,無論是否加入了工會,我們應當如何與年收入達到數十億美元、遠比我們富有、還可能利用具有剝削性的行爲或合同利用配音演員的公司對抗?你需要仔細閱讀合同,确保裏面沒有任何對自己不利的附加條款。"
" 配音演員不是律師或合同專家,所以很多同行擔心他們早在多年前與遊戲公司簽約時,就已經在并不知情的情況下賣掉了自己的聲音,接下來就隻能承受那些剝削性合同所帶來的後果。"
對擅長模仿名人聲音的配音演員賈瑞德 · 巴特勒來說,AI 的崛起似乎也是不祥之兆。巴特勒曾是知名演員約翰尼 · 德普的 " 嘴替 ",在電影《加勒比海盜 3:世界的盡頭》、遊戲《加勒比海盜 Online》等作品中爲傑克船長配音。如今,比他更會模仿聲音的 AI 讓巴特勒産生了深深的危機感。" 我感覺自己就像煤礦裏的一隻金絲雀,聞到了氣體洩漏的味道。無論這項技術朝着哪個方向發展,我以後的工作量都會受到影響,配音演員有理由對 AI 感到擔憂。"
AI 有利有弊,就像一枚硬币的兩面
巴特勒補充說:" 雖然我的工作不僅僅是模仿聲音,但這是我的一項專長,所以肯定會受到 AI 的直接影響。AI 進化得太快了,如今已經可以替代配音演員完成大量工作,尤其是在模仿方面……有人覺得 AI 說話時聽起來就像糟糕的客服機器人,但以我的從業經驗來看,AI 語音已經相當出色,準确性簡直令人恐懼。"
不過,AI 也爲某些配音演員帶來了新的機會。38 歲的安迪 · 麥基來自北愛爾蘭,如今在加拿大溫哥華生活,他幹過農活,當過送貨司機,還在一家手工精釀啤酒廠擔任過經理。麥基以 AI 角色開始自己的配音職業生涯,在各種情緒下錄制了大約 7000 個單詞以生成音頻數據庫。在此基礎上,AI 可以 " 克隆 " 他的語音,并生成幾乎任何對話内容。" 我非常清楚合同裏的條款,感覺自己很安全,受到了保護。當然我也看到,由于 AI 是一項新技術,遊戲行業目前缺少适當的規則,某些同行會對 AI 感到擔憂。技術發展太快了,立法的速度沒跟上。"
麥基試圖站在客觀、公正的立場看待 AI。" 我既不會宣揚 AI 語音是所有人都應該感到興奮的新鮮事物,也不會說它是行業中最糟糕的東西,因爲就個人而言,我能看到這項技能爲初創遊戲開發團隊帶來了幫助,讓人能更加自由地工作,更積極主動地發揮創造力。"
麥基爲 AI 語音技術公司 Replica Studios 提供了一些作品,後者于今年 1 月與美國演員工會(Sag-Aftra)達成了合作協議。按照合同規定,遊戲開發商可以與加入工會的配音演員合作,并爲他們的聲音創造 " 公平和道德 " 的數字複制品。Sag-Aftra 代表了大約 2600 名遊戲行業演員,他們的聲音、面部表情、身體動作或特技表演能力受工會保護。去年,大部分工會成員投票表态,在包括動視、迪士尼和 EA 在内的多家大型遊戲公司進行罷工。
Sag-Aftra 可能組織更多的罷工,不過在現階段,工會還在持續與遊戲公司圍繞合同進行談判。首席談判官鄧肯 · 克拉伯特 - 愛爾蘭表示:" 我們的核心關注點是,如果任何演員的表演、形象、聲音或身體通過 AI 技術被複制,他們就有權知情和同意并獲得公平的補償。就生成式 AI 而言,如果遊戲公司使用了 AI 工具創造出非真人演員的表演,那麽我們也需要制定适當的保護性條款,以确保演員不會在創作過程中完全被淘汰。"
美國演員工會認爲,AI 擁有足以摧毀娛樂業的能力,所以要盡力避免這種情況發生
2023 年,經過一次持續 118 天的罷工之後,Sag-Aftra 與美國影視制片人聯盟就一份爲期 3 年的新合約達成初步協議,解決了許多演員對電影公司、流媒體平台濫用 AI 技術的擔憂。大約 2 個月前,他們又通過談判,在電視動畫協議中添加了類似的條款。
克拉伯特 - 愛爾蘭補充:" 我覺得在影視行業,大部分公司都認同應當适當地限制對 AI 技術的使用,保護從業者。諷刺的是,遊戲公司一直不願讓特技表演、動捕演員享受他們爲配音演員提供的保護措施……我們不用罷工也能達成協議,唯一的問題在于,這些公司是否願意滿足演員們的所有需求?"
如果遊戲開發商過于激進地使用 AI 技術,往往也會遭到來自玩家的強烈反對。舊金山州立大學電影學院助理教授米哈埃拉 · 米哈洛娃指出,在短期内,AI 對遊戲行業的影響很可能是負面的。" 從藝術創作的角度來講,AI 技術還遠遠沒有達到某些媒體想讓我們相信的水平,所以仍會看到一些特别奇怪、劣質的作品。如果遊戲工作室爲了削減成本急于使用 AI,那麽就不得不在創作和質量控制等方面付出代價。"
" 很多公司被誤導了,想當然地認爲當前的 AI 技術能夠完全替代熟練的人工勞動力,或者讓某些流程實現自動化,于是決定進行大規模裁員。這股潮流已經對遊戲從業者産生了災難般的影響,接下來還會嚴重影響遊戲産品的質量。"
一位視覺特效主管奧爾昆 · 譚表示:" 某些配音演員可能在哀歎 AI 即将搶走自己的工作,他們有理由爲此感到恐懼。按照這個邏輯,如果 AI 能夠按照用戶的需求創作遊戲,誰又能保證遊戲公司不會倒閉呢?這是個多維度問題,受影響的絕不僅僅是配音演員,你無法想象 AI 将會對各行各業造成多大程度的颠覆。但我們可以調整心态,不要總是朝着同一個方向遊泳,擔心自己會不會被潮水淹死,而是嘗試換個方向,順流而行。我們應當主動學習 AI 技術,并确保它對我們有用。"
本文編譯自:theguardian.com
原文标題:《‘ It ’ s very easy to steal someone ’ s voice ’ : how AI is affecting video game actors》
原作者:David Smith