文 / 手遊那點事 澤塔(編譯)
在 9 月 14 日正式發布後不到一個月的時間裏,《怪物獵人 Now》迅速成爲了 Niantic 第二吸金的手遊産品,累計營收僅次于《精靈寶可夢 Go》。
據點點數據顯示,這款 " 怪獵 "IP 的衍生狩獵動作 RPG 手遊迄今爲止已經在全球市場吸金 3144 萬美元(約合 2.3 億元),超過了 Niantic 的《哈利波特:巫師聯盟》、《皮克敏 Bloom》、《Peridot》和《Ingress》等其他産品。
" 怪物獵人 " 是日本發行商卡普空旗下排名第二的暢銷遊戲系列,曆代産品累計銷量已經接近 1 億份,僅落後于《生化危機》系列。依靠 IP 的巨大号召力,《怪物獵人 Now》自從首次曝光以來就備受玩家期待,吸引了 300 多萬預注冊玩家。按照點點數據的統計,在《怪物獵人 Now》全球上線後的第七天,其下載量已經突破 500 萬次,登頂美國 Google Play 商店免費動作遊戲下載榜并持續 " 霸榜 ",直到 10 天後才被《Stumble Guys》反超。
作爲比較,Niantic 與任天堂合作研發的另一款 IP 衍生手遊《皮克敏 Bloom》在正式發布兩周後下載量才突破 200 萬次,且迄今爲止總營收僅爲 2300 萬美元(約合 1.68 億元)。
通過推出一系列限時内容和活動,《怪物獵人 Now》吸引了大量新玩家湧入,目前累計下載量已經超過 678 萬次。在《怪物獵人 Now》的總收入中,超過六成(67.48%)來自日本市場——在日本,《怪物獵人 Now》一度奪得免費總榜、暢銷總榜雙冠的成績。有趣的是,中國香港地區在該項統計中排名第二,以 2.23% 的下載量貢獻了 10.68% 的收入;美國是《怪物獵人 Now》下載量占比最高的國家(20.16%),但收入占比(8.1%)僅位列第三。
點點數據指出,自從《精靈寶可夢 Go》之後,Niantic 曾多次嘗試複制其成功,但《哈利波特:巫師聯盟》、《侏羅紀世界》及今年 5 月推出的《Peridot》等遊戲的市場表現均未達預期,而《怪物獵人 Now》很有希望幫助 Niantic 逆轉局面。
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