譯 / 風馬
荷蘭市場研究公司 Newzoo 估計,今年全球遊戲市場的收入有望達到 1893 億美元。
一份最新報告中,Newzoo 稱全球遊戲市場在去年經曆了複蘇,并将在 2024 年及以後緩慢增長。2021 年到 2026 年這段時間,整個市場的年均複合增長率預計将達到 1.3%。
Newzoo 指出,2023 年全球遊戲市場創造了約 1840 億美元的收入,同比小幅增長 0.6%。不過,遊戲市場 2022 年的收入比前一年下降了 5%。Newzoo 樂觀看好 PC 和主機遊戲 2024 年的前景,并認爲在經曆過去幾年的困難後,手遊市場 " 很可能會複蘇 "。
"Xbox Series 和 PS5 的用戶量不斷增長,将會是 2024 年遊戲市場的主要增長引擎之一。雖然今年的新遊戲可能不像大作雲集的 2023 年那樣令人印象深刻,但在線服務遊戲和老遊戲的持續創收,仍将推動這一細分市場的增長。"
不過 Newzoo 也補充稱,在 " 競争激烈的市場環境下 ",今年問世的新遊戲将會面臨巨大挑戰。" 在線服務型遊戲依賴于玩家長期留存,擠壓了新項目的成功空間,尤其是考慮到許多玩家傾向于遊玩數量較少的優質遊戲。" 報告寫道。
"2020~2021 年,玩家在遊戲中的活躍度和支出飙升,但遊戲行業随後迅速回落,如今正在經曆陣痛。疫情期間湧入遊戲市場的資金幾乎已經枯竭,大型新項目比以前更加難以獲得資金……遊戲公司将會采用減少風險的策略,比如避免創造新 IP,而是專注于續作和利用現有 IP。與此同時,遊戲公司還将繼續探索量級較小的 3A 遊戲,如《刺客信條:幻景》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯 · 莫拉萊斯》等。"
Newzoo 在報告中提到,2024 年遊戲訂閱服務的增長速度預計将會放緩,任天堂可能會發布新主機以及一款新的 3D 馬力歐遊戲,而 Xbox 則有可能推出一個安卓應用商店。此外,他們認爲生成式 AI 将會保持增長趨勢,但今年還不會對遊戲産生重大影響。
" 雖然争議不斷,但許多工作室已經在使用 AI 工具了。在未來幾年裏,爲了提升效率,遊戲公司将會更加頻繁地使用生成式 AI 工具。不過這項技術不會在 2024 年對遊戲開發産生重大影響。AI 或許正在以前所未有的速度發展,但在 2024 年,大部分遊戲公司可能隻會選擇性地采納已經驗證過的用法。"
消息來源:
https://www.gamesindustry.biz/newzoo-global-games-market-expected-to-grow-to-189bn-in-2024
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