文 | 劉士武
編輯 | 楊林
曆時一年零兩個月後,暴雪國服終于回來了。
4 月 10 日早間,暴雪娛樂、微軟遊戲、網易共同官宣:暴雪旗下遊戲将于今年夏季開始陸續重返中國大陸市場。同時,微軟遊戲宣布與網易達成一項協議,嘗試将新的網易遊戲帶到 Xbox 及其他平台。
36 氪獨家獲悉,暴雪和網易已在今年春節左右簽訂了合作協議,但原定 4 月回歸的暴雪國服,由于暴雪戰網仍存 " 技術問題 " 尚未解決,将推遲至今年夏季,或更晚上線。
而就在兩天前,一張網易 CEO 丁磊攜網易高管,與暴雪新任 CEO Johanna Faries(安娜 · 法莉絲)、微軟高管等聚餐的路透照在遊戲圈傳播,被視爲暴雪網易實錘 " 複婚 " 的信号。
知情人士告訴 36 氪,暴雪與網易 " 複婚 ",和母公司微軟有關。在 2023 年 10 月微軟正式完成動視暴雪收購後,立即着手重啓暴雪國服,由于微軟與網易合作關系非常深厚,暴雪網易複婚也從絕無可能轉爲概率很高。
結果對玩家而言是好的,但個中曲折不斷,對于玩家還是幾家企業來說,都經曆了不小的考驗。
此前 36 氪曾報道,在前暴雪 CEO 考迪克确認離職後,網易和微軟暴雪就已開始嘗試重啓合作,雙方均對複合持積極态度。
随後在微軟介入下,暴雪網易談判進展得很順利,并于今年春節左右簽訂合作協議。
消息人士稱,雙方最初預計的開服時間是 4 月,但因爲戰網 " 技術問題 ",這個時間點大概要推遲到夏季,甚至更晚。" 主要是由于暴雪渠道網站技術開發進度拖延,國内機房、服務器等硬件已經完全準備就緒。"
從談無可談,到重啓談判:考迪克卸任,微軟 " 接棒 "
" 考迪克(前暴雪 CEO)主導的最後一次談判赢了個人、輸了公司,可以說 14 年的信任基礎毀于一旦。不要說網易,就連暴雪自己很多員工都覺得太離譜。"
上述知情人士表示,當時在考迪克主導下的策略已經非常偏激——優先尋找國服新代理 " 接盤 ",可以與網易簽短期過渡協議 " 兜底 ",爲新代理談判争取更多時間。當時就傳出洽談名單包括,騰訊、完美、字節、阿裏等等,但均被否認。
由于考迪克提出的代理條件過于苛刻,從 2022 年 11 月 7 日官宣合約将到期,到 2023 年 1 月 24 日 0 時正式停服,暴雪新代理隻有傳聞、沒有蹤影,暴雪國服就這樣在考迪克的一次商業大冒進中陷于停滞。
" 最後階段暴雪和網易已經談無可談,直接讓法務、律師團隊打交道,就是徹底決裂的節奏。"
在事态發展到這一步前,網易也嘗試過 " 曲線救國服 " 的路徑:與正在收購動視暴雪的微軟溝通,希望談判能有所轉機。
但 2022 年底到 2023 年初,恰好也是微軟收購暴雪最艱難的時期。
彼時,這個收購案在多個國家遇到巨大監管阻力,行業普遍不太樂觀,覺得收購很難順利完成。而在微軟正式完成收購暴雪、考迪克仍掌權時期,網易暴雪的複合很難發生。
轉機出現在去年 10 月。
2023 年 10 月 13 日,微軟在獲得英國反壟斷監管機構 " 競争與市場管理局 "(CMA)的批準之後,曆時 20 多個月、總額 687 億美元的收購案正式完成。2023 年 12 月 29 日,微軟發布聲明稱旗下動視暴雪公司 CEO 鮑比 · 考迪克已正式離職,離職補償金高達 1459.2 萬美元(約合人民币 1.1 億元)。
随着微軟成功收購暴雪、考迪克的離任,暴雪國服重啓重新被擡上優先級最高的議事日程,網易早前向微軟抛出的橄榄枝也得到了回應。
微軟之所以選擇網易,和雙方此前積累的合作關系和信任基礎不無關系(網易長期代理微軟旗下《我的世界》國服)。而在考迪克離職後,動視暴雪的管理工作也交給了網易的老朋友、微軟遊戲 CEO 菲爾・斯賓塞(Phil Spencer)。
值得注意的是,除了暴雪戰網體系内的國服遊戲以外,微軟遊戲和網易還達成另一項協議:雙方将開展更廣泛合作,基于共同的目标結成戰略合作夥伴以将新遊戲體驗帶入各個平台及市場,嘗試将新的網易遊戲帶到 Xbox 及其他平台。
春節前後達成協議:暴雪國服确切回歸時間 " 難敲定 "
" 微軟介入後,談判進展很快很順利,今年 2 月春節左右就在簽協議了。"
知情人士表示,暴雪主要負責戰網等渠道技術開發工作,網易要爲重啓國服搞定硬件設備、重新搭建運營團隊、完成賬号主體遷移等等。
" 網傳的 5、6 月開服時間,其實最早定在 4 月,但因爲技術開發原因,正式開服時間一延再延,一直确定不下來,主要是由于渠道網站技術開發進度拖延,而國内機房、服務器等硬件已經準備就緒。"
知情人士稱,現在國服開服就差臨門一腳,但要順産确實沒有想象中容易。近期,網傳丁磊和暴雪 CEO、微軟高管吃飯面聊的路透圖,其實拍攝于今年 3 月。當時,丁磊在舊金山低調參加 GDC2024。
舊金山距離暴雪總部爾灣不遠,丁磊此行的目的之一就是親自和微軟、暴雪的高層見面,希望自上而下推動《魔獸世界》等暴雪遊戲國服盡快開服,盡可能壓縮國服的空窗期,以免玩家因遊戲版本落後外服太多而體驗不佳。
另一方面,暴雪的承接能力不足,與今年初的人事動蕩不無關系。
今年 1 月,微軟宣布裁員約 8%,涉及 Xbox、貝塞斯達 ( Bethesda ) 和動視暴雪 ( Activision Blizzard ) 三個部門,共計 22000 名員工受到影響;暴雪娛樂的總裁 Mike Ybarra、公司創始人 Allen Adham 雙雙離職。據媒體報道,裁員人員中除了少量來自 Xbox 和 ZeniMax 部門的員工外,絕大多數是動視和暴雪的員工。對暴雪員工和整個工作室産生了一定影響。
據悉,經曆一年零兩個月的停擺,爲赢回玩家的心,暴雪和網易做過多輪讨論,包括确保用戶賬号數據完整保留、準備全新的回歸紀念福利與運營活動、推動電競賽事籌備、加強遊戲内反外挂措施等。
臨門一腳,國服要 " 順産 ",沒有想象中那麽容易,國服玩家可能還要再等一等暴雪解決 " 技術問題 "。