" 是他 "
你們一定都聽過關于他的故事。
有人說他沉迷杯中物,中年就因爲酗酒而早逝;有人說他浪子濫情,妻子情人不知好幾;也有人說,他的情人雖多,卻比流星更寂寞,生年雖短,卻比流星更耀眼。
他的筆下誕生過無數風流人物。讀他的文字,如飲不傷肝的醇酒,如品不拉屎的美人,他的名字必将伴随他的文字,繼續流傳到下一個十年,二十年,三十年。
他姓古,至于名字是龍是鳳是狗是熊,不重要。
名字不重要。
藏寶圖很重要。
随着《俠之道》的一次更新,一張藏寶圖出現在江湖上。于是人心不定,于是風波又起。
江湖人看到河洛 " 燕姓大俠無敵劍,一紙邀約會豪傑 ",開始難以自抑地激動,畢竟金庸小說裏似乎沒什麽姓 " 燕 " 的大俠,但古龍小說裏姓燕還用劍的大俠卻不少,比如燕十三和燕南天。
人們開始猜測,河洛新作到底拿了哪個 IP,到底是《三少爺的劍》還是《絕代雙驕》?那種摻雜着好奇、希冀、激動和困惑的感情,在揭開謎底 " 經典小說豪俠群俠 " 時達到頂峰。" 經典小說、豪俠群俠,燕姓大俠 ",這些線索之下再沒有第二個答案——古龍群俠。
" 怒雪威寒,天地肅殺,千裏内一片銀白,幾無雜色。"
這是《武林外史》的開場。
" 江湖中有耳朵的人,絕無一人沒有聽見過‘玉郎’江楓和燕南天這兩人的名字;
江湖中有眼睛的人,也絕無一人不想瞧瞧江楓的絕世風采和燕南天的絕代神功。"
這是《絕代雙驕》的開場。
" 冷風如刀,以大地爲砧闆,視衆生爲魚肉。
萬裏飛雪,将蒼穹作洪爐,溶萬物爲白銀。"
《多情劍客無情劍》。
" 陸小鳳是一個人。
是一個絕對能令你永難忘懷的人。"
" 四條眉毛 " 陸小鳳。
" 聞君有白玉美人,妙手雕成,極盡妍态,不勝心向往之。
今夜子正,當踏月來取,君素雅達,必不緻令我徒勞往返也。"
" 盜帥 " 楚留香。
古龍短暫卻又如流星般寂寞耀眼的一生,實在創作了太多故事,這些故事裏又實在有太多精彩的角色。
換句話說,将古龍小說群像改編爲遊戲,在知名度上簡直不用再擔心半點。
數十年的出版小說,千禧年前後的海量影視作品,實在有太多古龍的故事傳唱,也實在有太多的人,聽過太多古龍的故事。
但這次的和 " 以往的 " 都不一樣。
不一樣就不一樣在 " 電子遊戲 " —— " 電子遊戲 " 除了知名度,還需要一些别的什麽。
而這些 " 别的什麽 ",又實在是關鍵之中的關鍵,要害之中的要害。
第一個 " 别的什麽 " 是角色怎麽選。
對大部分 IP 改編作品來說,這都不是個問題。家裏有雞就做燒雞,有鴨就做老鴨湯,沒雞沒鴨再不濟打個孩子,也能招待滿堂賓客,賺點不高不低的喝彩。
但放到《古龍風雲錄》裏,這就又實在成了個不小的問題。
能選的角色太多,要選的角色太多,不能不選的角色更是太多。
李尋歡不能不出現。李尋歡出現了,阿飛就不能不出現。有了阿飛就不能沒有林仙兒。有了李尋歡、阿飛和林仙兒,那林詩音和龍嘯雲是不是也得有。爹媽在了孩子也得帶上,所以再帶上龍小雲。拔出蘿蔔帶出泥,既然有了李尋歡的完整人際關系,那麽郭嵩陽、荊無命乃至是趙正義,當然也有了出場機會。
順着這種脈絡,即使并非可使用角色,《古龍風雲錄》裏也确實出現了大量古龍形成寫作風格後,創作生涯中後期的著名角色。并且圍繞這些角色選取了一些原著中的故事切片進行拼貼糅合,有些故事占比高,比如《武林外史》,有些故事占比稍微低些,比如 " 楚留香傳奇 "。
沈浪、江小魚、李尋歡、陸小鳳和楚留香,成了玩家初始隊伍裏的關鍵角色,而和這些角色關系密切的同作品角色,則湊成了《古龍風雲錄》中全部的 " 可使用角色 "。
但那些心儀作品沒被提到的朋友也不用着急,遊戲中确實設計了大量其他作品的支線故事,支線遊玩時長甚至會占據遊玩時間的六成以上。
你去杏花村喝個酒,除了遇到胡鐵花,還可能遇上丁喜和小馬;在地圖上四處逛逛,不定就能遇上秋鳳梧或者白玉京;闖進個武林盛會,還有可能看到王動在地上懶散躺着。
文本正下方躺着的,不是屍體是王動
當然,雖然登場作品确實足夠多,但也夠不上面面俱到。比如,在我遊玩的五十小時流程中,就沒遇到卓東來或者司馬超群,可能是因爲 " 開花五犬旗 " 和大镖局有些業務上的沖突,不好設計還原?
但考慮到已登場的角色确實足夠量大管飽,所以這點完全可以接受。
在解決了第一個 " 别的什麽 " 後,迎頭趕來的是第二個 " 别的什麽 ",戰鬥怎麽玩。
如果說金庸小說裏的人物 " 有招 ",那麽古龍小說裏的人物就是 " 無招 "。
倘使文字裏,古龍的 " 無招 " 可破金庸的 " 有招 ",可遊戲裏,河洛的 " 有招 " 怎麽表現古龍的 " 無招 " 呢?
表現不出來。
在一款有着養成數值設計的戰棋遊戲裏,要如何去還原一個 " 百分百空手接白刃 " 的人,一個 " 百分百出手飛刀秒殺 " 的人,一個 " 輕功天下無雙難以被近身 " 的人,一個 " 天下第一個聰明 " 的人,以及一個 " 武功近乎無敵,頭腦也絕對不差,人品更是極好 " 的人呢?
還原不了。
所以,你可以看見 " 說時遲那時快,紫鲸幫精英幫衆一記尋常又尋常的飛刀,‘小李飛刀’李尋歡竟沒能接住,被擊中周身要害黯然退場。"
" 江湖混混一招江湖拳法,直打得‘四條眉毛’陸小鳳翻了三五個跟頭仆倒在地。"
" 漫天雷火彈和毒镖飛射,‘盜帥’楚留香宛如穿花蝴蝶婉轉挪移,但可惜可歎卻是‘滿葉沾身’,外中八層燃燒衣袍起火,内染三層寒毒直打哆嗦。"
剛開始玩,類似的發展可能會讓你有些出戲,但随着遊玩時間開始增長,你就會慢慢接受這種戰鬥設計。
因爲你沒法不接受。
河洛确實有去嘗試展現不同角色的武學特性。比如,他們給每個角色安排了不同的天賦樹,随着天賦樹的升級,角色的不同特性會愈發鮮明,李尋歡主打遠程單體爆發,陸小鳳主打防守反擊,楚留香機動性拉滿,阿飛秒起人來又快又穩。
但這方面嘛……好吧,确實沒玩出什麽花,整體戰鬥玩法就是河洛那一套,即使加了些像架勢的設計,但往深了還是在 Buff 和 Debuff 上做加減乘除,目前玩着可能還有些養成數值問題。整體沒那麽出彩,但也不太能歸到無聊那檔,算是不褒不貶。
最後一個 " 别的什麽 ",是角色和角色間的互動。
比起戰鬥玩法,這點倒确實是不折不扣的加分項。
河洛嘗試設計了大量 " 亂入 " 的橋段,結果還不錯。
結果确實不錯。
王憐花銳評李探花探花
" 龜山之巅,小魚兒被花無缺擊中要害旋即氣絕,見到此情此景,王憐花輕扶折扇,臉上仍是那副莫測的微笑。"
" 快活王‘酒色财氣’四使中的‘色使’遇上了林仙兒,當即拜倒在江湖第一美人的石榴裙下。"
" 天機老人本該血濺子母龍鳳環,卻被辰雨一幹人等救下,孫白發深感力不從心從此退隐江湖。"
" 若不是辰雨來了,郭嵩陽理當死于荊無命劍下,可因爲辰雨和李尋歡早早指出嵩陽鐵劍的缺漏,郭嵩陽在決戰已填補了這處缺漏,因此隻是重傷。"
" 鐵膽大俠魂、多情劍客無情劍、小李飛刀 "
這就是 " 辰雨 " 的作用。
不隻 " 辰雨 " 有 " 作用 "。
" 亂入 " 的精妙程度時高時低。有時作用很大,小魚兒的出現可能會改變沈浪故事的發展;有時作用也很小,小到你在惡人谷前,看到兩個想進谷的路人聊天 " 哥們也是被傅紅雪追殺?"" 不是,我是被西門吹雪追殺。"
當然,如果你是個資深古龍迷,多少會注意到另一個問題—— " 時間軸 "。
已知李尋歡大過阿飛約二十歲左右,而本作中的李尋歡也大過沈浪約二十歲左右,則求解爲沈浪和阿飛是同齡人。
古龍小說本來就沒多少清晰時間軸,《武林外史》和 " 多情劍客無情劍 " 系列多少算有個比較清晰的 " 沈飛 "。
關于阿飛姓不姓沈,你知道他姓沈,我也知道他姓沈,但古龍沒明說他姓沈,所以遊戲中也沒任何少年阿飛和青年沈浪的對白,在這些關鍵 " 時空漏洞 " 裏,重要角色間彼此是 " 隐身 " 的。
河洛選擇了不解釋。
這很好,再好不過,因爲不解釋就已是種很好的解釋。
類似的梗很不密集,這很好
你也許對這幕群像劇有更多的期待,比如看王憐花、花無缺、無花僧和花滿樓湊成的 " 男團 ",欣賞雲夢仙子、林仙兒、白飛飛、石觀音和高老大的 " 女團 ",圍觀水母陰姬和邀月宮主單對單勝負幾幾開……
但問題是,紫金之巅就那麽大塊地,站不下西門吹雪、葉孤城、燕南天、謝曉峰、燕十三、薛衣人、紫衣侯和方寶玉這麽多人。
所以難免有遺憾。遺憾于難見卓東來輔佐律香川,難見謝曉峰對決西門吹雪,難見小魚兒智鬥慕容秋荻,難見奪命十三劍第十五式對上那柄飛刀,難見紫金之巅的十幾道劍光連成一線,劃破整片夜幕,照出一個亮堂堂的人間。
也有 " 不留遺憾 "
但人若沒有遺憾,該多可惜。
誰都想要黃金白璧,誰都想乘香車擁美人,誰都想紅燭羅帳再少年。
可得了千金,就想着萬金,有了小紅,就難免瞧上小翠,一旦再少年……
誰也都沒法子再少年。
所以比起滿足,豈非遺憾更能讓人感受生命的可貴,珍惜他們當下所擁有的一切?
颦就效到這裏,聊一個最俗套也最出彩的彩蛋任務。
當辰雨來到江湖,一位不知名諱,頭頂奇怪 "???" 的男子也會出現。假如你跟着他在地圖遊逛,遊覽名山大川,聽講源流掌故,最後會觸發一段對話。
辰雨道 " 是你 ",那留着八字須的古先生笑道 " 至于姓名,是鳳是龍是狗是熊,重要麽 "。
一九八零年十月,有位作家喝了點酒,在随筆《寫當年武壇風雲人物于酒後》中,聊了聊他最喜歡,也最不能原諒的作家王度廬。
他寫了這樣一句話 " 一個作家能夠在他的筆下創造出這樣的一個人物,絕不是一件容易的事。"
他說得對,對的不能再對,簡直對極了。
3DM評分:8.0
優點
原著文本和原著味文本
音樂、立繪依舊不錯
彩蛋推理結局
情懷
不足
數值養成曲線
戰鬥動畫拖沓
主動武學作用更傾向于收集
一些程序上的 " 河洛 " 問題