最近播出的《奔跑吧 · 茶馬古道篇》,來給國綜年底上大分了!
節目播出過半,勢頭持續強勁,第四期更新當晚依然能和大家熱搜相見。
競技遊戲類真人秀勇闖文旅賽道,爆改節目玩法,用 " 兄弟團 " 的親身體驗,讓祖國的大好河山、璀璨文化在綜藝鏡頭裏得到了具象化展現。
新播出的第四期節目,大家實地探尋玉龍雪山腳下的納西族村落。
爲了弘揚優秀的民族傳統文化," 兄弟團 " 用當地的象形文字 " 東巴文 " 玩遊戲,隻有一個人知道題闆上文字的意思,其他人需要假裝知道,然後一邊猜測一邊瞎掰;
大夥 0 幀起手,一本正經胡說八道的表演十分好笑,通過這個遊戲傳達出的古文字的象形魅力也格外生動。
節目播出過半,這個猜字遊戲很妙地傳達了整季《奔跑吧 · 茶馬古道篇》的風格氣質——
清奇又好玩,有趣有深度,主打一個 " 滇 " 覆想象。
" 兄弟團 " 玩轉雲南,包 " 滇 " 的
《奔跑吧 · 茶馬古道篇》,屬于《奔跑吧》系列的特别季節目,本季主題是 " 兄弟團 " 沿茶馬古道展開的團建旅行,在浙江衛視、Z 視介播出。
旅行一共四站:普洱、大理、麗江、香格裏拉。
節目組是會選的,就這麽水靈靈地把大家帶到了雲南,這可是在玩抽象方面天賦異禀、每個賽季都強得可怕的雲南。
短視頻裏的雲南,是一茬接一茬走紅的洗腦山歌、魔性民舞、搞笑素人;《奔跑吧》鏡頭裏的雲南," 兄弟團 " 也不遑多讓,包 " 滇 " 的。
不同于常見旅綜的觀光遊覽,這季節目選擇了更有趣的方式打開茶馬古道,也讓觀衆能用更新鮮的方式打開《奔跑吧》。
這裏有馬幫人出行前,通過投擲草鞋的方式預測今日是否适宜啓程的習俗,節目就設計了同款的 " 投鞋問路 " 遊戲 ↓
在茶馬古道上的重要驿站那柯裏," 兄弟團 " 親手制作自己署名的普洱茶餅,見證了茶葉變身茶餅的每一道工序。
白鹿站在石磨上壓制茶餅
大理站的行程是在各個景點拍照打卡,大家換上了當地特色的紮染服飾,直接給減肥成功的沙溢從 " 英砸爹地 " 爆改成了清冷故事感畫家(本人認證的)。
不掉書袋,隻體驗,民俗文化本來就不該隻待在書本和博物館的玻璃櫃裏,它可以在踏在路上、穿在身上,可以好玩、可以時髦;
而節目組負責把體驗的過程記錄下來,自然就能呈現出紋理清晰、細節豐富的本土文化。
如果上述是特别季的純正 " 滇 " 味,再搭配上《奔跑吧》一貫的搞笑風格,那更是強強聯合。
" 兄弟團 " 的範丞丞童年照款行李保護套
玩題闆遊戲,嘉賓需要在互不交流的情況下各自用指定字眼組詞,大家組詞的所指物如果是依次從小到大即爲成功;
張真源在這個環節狠狠秀了一把清奇腦回路,用 " 馬 " 組詞 " 馬賽克 ",用 " 海 " 組詞 " 海神 "。
十分難以理解但一百分搞笑
随機快問快答遊戲,每一組嘉賓都貢獻了驢唇不對馬嘴的超絕答案,梗密到笑得人來不及換氣。
轉場途中的高速公路服務區,大夥憋着 " 壞 " 想換沙溢開車,于是提前商量用黑白配的方式推選出沙溢;
結果被老江湖識破 " 雕蟲小技 ",重玩黑白配,順利把始作俑者鄭恺玩成了開車選手,整一個爆笑版 " 聰明反被聰明誤 "。
沙溢勝利 mvp 結算畫面
嘉賓之間的互動氛圍輕松愉快、人均有梗,節目組的遊戲設置腦洞大開、花樣百出;
一群好朋友有說有笑、遊山玩水,一邊打鬧遊戲,一邊見證美好的風土人情,這不就是幸福感的具象化嗎?
透過屏幕,觀衆也被這樣生動具體的幸福所感染。
誰說這綜藝老啊,這綜藝可太新了
坦白說,我是在這季《奔跑吧 · 茶馬古道篇》播出後,才驚覺《奔跑吧》已經開跑十年了;
因爲這十年裏《奔跑吧》經曆了太多次更新,所以讓人至今也不讓覺得它是一檔 " 老節目 "。
反而更像是大夥的老朋友,每次回歸都帶着又從天南海北搜羅到的新鮮玩意,比如這次的 " 滇 " 味旅行,總有新的驚喜。
節目不對自己設限,觀衆才能永遠保持期待,陪着一代 00 後觀衆長大的《奔跑吧》,自己也在不斷地成長。
當市面上的綜 N 代們普遍進入 " 鬼打牆 " 時期,在創作上開始不斷自我重複的同時,《奔跑吧》卻一直在打破既有設定的約束。
到了特别季,幹脆 " 跑男 " 變 " 走男 ",大幅度減少體能遊戲,降低對抗感,節目整體風格從競技類真人秀向旅行慢綜傾斜——
用新的打開方式讓大家看到了 " 兄弟團 " 的更多可能性。
吐槽着綜 N 代們 " 養老擺爛 "、" 整不出新活 " 的觀衆,轉頭就得感歎:" 原來不撕名牌的《奔跑吧》也能這麽好玩!"
求新求變是門技術活,光靠膽子大不夠。
《奔跑吧》總能有效創新,因爲節目組一直保持着向外看,向外探尋新的生命力。
《奔跑吧 · 茶馬古道篇》現在播出過半了,我追下來的一大感受就是:這節目網速太快了!
今年最受歡迎的抽象風、爆改潮、文旅熱,全都被節目組精準命中。這絕對不是撞大運,是創作團隊敏銳專業的洞察力使然。
有驚喜、有笑料、有熱點、有口碑,這下 " 潑天的富貴 " 想不接都難。
這季節目自開播起,就穩穩霸榜 CSM71 城收視率第一;
各大第三方數據監測平台認證的熱度指數、霸屏指數 top1;
社交媒體平台更熱鬧,衍生出了豐富的讨論話題,熱搜一個接一個地上。
光是 # 跑男變走男 # 這個詞條,第一期開播後就在微博主榜、文娛榜雙榜熱一,持續霸榜 13 個小時。
這些數據,不僅是《奔跑吧》作爲國綜頂流 IP 的排面,也是一檔節目走到第十年,仍然擁有強大生命力的證明。
頂流 " 體育生 ",文化課也超強
所以啊," 跑男 " 變成了 " 走男 ",但獨屬于這檔節目的那股鮮活蓬勃勁兒,始終沒變。
它一直在和大家保持着聯結。
在不論是生活節奏、還是内容創作節奏都變得越來越快的當下,當年跑得最快、最前沿的《奔跑吧》選擇了慢下來。
曾經的 " 大黑牛 "、" 小獵豹 " 們,不再彼此追逐,而是放慢腳步,共同感受一場跨越千年的文明對話。
現在的 " 兄弟團 " 團建旅行,主打一個松弛熟人局,勝負暫放一旁,好玩才最要緊。
歡快的群像叙事,才是《奔跑吧》最寶貴的看家本領。
不論是節目嘉賓,還是随着鏡頭被記錄的素人,都呈現着生動的積極、真切的幸福。
沒有了讓人腎上腺素飙升的撕名牌,《奔跑吧》又成爲了這個時代更需要的多巴胺分泌源泉。
除了傳遞快樂,這檔節目和大家的聯結還在于引領着觀衆思考。
作爲頂流的國民文化産品,《奔跑吧》承擔起了助力民族文化發展的責任。
" 兄弟團 " 可不是隻用東巴文玩了遊戲,而是真的請到了東巴畫傳承人給大家開了小課堂,學習這門世界上唯一仍在使用的象形文字 ↓
還專門拍攝了 " 東巴文化 " 的主題公益短片,喜提聯合國教科文組織發博點贊。
當然,《奔跑吧》出色的聯結力量,也體現在節目的宣推上。
從官宣起,就用 " 教科書式 " 海報的小巧思,預告了這季文旅内容的含金量。
在七天的連續錄制期安排了八場直播,主創實時參與互動。
節目組還和各地文旅在微博、抖音等平台聯動宣傳,拉通多種渠道,引發了各地文旅借勢邀約的熱潮。
短視頻、話題詞條、征集活動 …… 各種宣傳玩法組合發力。
不僅與多家雲南本地媒體花樣聯動,節目播出期間,國家廣電總局信息中心 " 視聽中國 " 、人民政協報、光明網等也推出了相關報道。
多方宣推,爲《奔跑吧 · 茶馬古道篇》的故事,賦予了被更多人看見的能量。
宣傳非物質文化遺産、弘揚優秀傳統文化、助力各民族文化交流——
這是《奔跑吧》IP 發展至今,已然擔當起的新使命。
當年的頂流 " 體育生 ",如今把目光投向了西南邊陲的曆史長廊;
用綜藝的鏡頭、新鮮的玩法,把大衆視野邊緣的文化曆史帶到觀衆眼前。
歡脫有趣的旅程,也被玩出了深刻厚重的意義。
在越來越擁擠的内容創作賽道上,《奔跑吧》從來不卷别人、隻卷自己;
卷創新、卷稀缺、卷誠意,帶着觀衆領略錦繡山河,重拾起古老的文明、質樸的感動。
原來陪伴大夥多年的 " 快樂承包商 ",已經進化成新一代 " 精神補給站 " 了!