山東泰山第 15 次,上海海港第 3 次,SAOT 第 1 次!
明晚的溫州奧體中心将上演 2024 足協杯巅峰對決——山東泰山對陣上海海港。山東泰山第 15 次闖入足協杯決賽,對手上海海港則剛剛在中超聯賽衛冕成功,其隊史第 3 次殺入杯賽的決賽。但對于足協杯乃至整個中國足球職業賽事而言,明晚的這場決賽會創造一項新的紀錄——半自動越位識别技術(SAOT,Semi-Automated Offside Technology)将首次在中國亮相!
特制攝像機收集的數據信息将由人工智能系統進行分析,隻需幾秒鍾就能對越位情況做出判斷。一旦檢測到越位發生,SAOT 系統将自動向視頻助理裁判發出警報,協助視頻助理裁判進行判斷。随後由視頻助理裁判視情況與場上裁判員溝通。裁判員判罰完成後,SAOT 會生成 3D 動畫圖像,更好地還原事件,更直觀地展示球員越位的具體位置。
據介紹,本次足協杯決賽的半自動越位識别技術将使用 10 個索尼 4K 追蹤攝像機,環繞布置在球場一周,保證球場上每個區域的拍攝覆蓋。整套系統還有服務器以及 EPTS 軟件系統,另有兩位專職操作員現場提供服務保障。
我們已經啓用了視頻助理裁判系統,爲什麽還要引入半自動越位識别技術?
首先,半自動越位識别技術可以在更短的時間内做出位置判斷。國際足聯提供的數據顯示,目前全球所有使用 VAR 的比賽中,越位判定的平均時間是 70 秒。通過半自動越位識别技術,可以将這一過程縮短至 25 秒,很大程度上緩解了判罰延遲對比賽的影響。其次,由基于識别系統自動生成的數據圖像,可以客觀公正地做出位置判定,避免了視頻助理裁判組手動劃線的麻煩和可能造成的人爲誤差。中國與巴林的世預賽亞洲 18 強賽,當時是 VAR 手動劃線。如果有了半自動越位識别技術,就更有把握做出巴林隊進球隊員此前處于越位位置的判定。此外,該技術生成的 3D 動畫圖像,可以更直觀地展示越位畫面,提升觀賽體驗。
嚴格來說,VAR 系統的圖像采集更多依靠現場轉播制作機位,SAOT 的 EPTS 軟件系統需要 4K 專用攝像機的配合;VAR 在識别越位時是純人工操作,SAOT 則是自動生成畫面并直接顯示進攻隊員處于越位位置與否。這是兩者之間的最大區别。
當然,半自動越位識别技術更多是在判定隊員是否處于越位位置時發揮功效。至于是否存在越位犯規,還需要裁判員和助理裁判員根據相關隊員是否幹擾比賽、是否幹擾對方隊員及是否從越位位置上獲利等因素綜合決定。
出于成本考考量,除了世界杯、歐洲杯、歐洲冠軍聯賽和部分歐洲頂級聯賽之外,大規模引進半自動越位識别技術的國家并不太多。亞洲杯和沙特聯賽都已啓用該項技術,日韓等國則暫時還未引入。
2024 中國足協杯決賽正式啓用半自動越位識别技術,是中國足球向着國際化發展的标志。本場比賽新技術的使用效果也将形成報告,供中國足協在今後的賽事中參考。