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更多關于本作的詳情也可以參考去年 IGN 對《鐵拳》制作人的采訪:
《鐵拳 8》采用虛幻引擎 5 制作,因此所有内容都是在新引擎裏面完全重構的,還有滾落的汗水、雨水,或者倒地後衣服變髒等呈現。
《鐵拳 8》對客串角色持開放态度,三島一八參戰《任天堂明星大亂鬥》的同時,他們也從櫻井政博學到了很多,想在《大亂鬥》中引入新角色需要深入了解原 IP,可能隻有櫻井能做好這件事情。
原田勝弘表示一些玩家或許有近年來格鬥遊戲和玩家減少的錯覺,不過并非如此,他們隻是轉向了 2D 獨立作品或者等待《鐵拳》《街霸》等系列。
《鐵拳》《街霸》或者其他格鬥大作的銷量并不比之前少,甚至賣的更多了,不過很多公司會跳過街機直接在主機平台發售。
原田勝弘對拳頭的格鬥遊戲《Project L》很感興趣,因爲拳頭會偏向于制作本體免費的作品,可能會帶來格鬥遊戲商業模式的變化。
《鐵拳 7》目前的銷量爲 900 多萬接近 1000 萬份。
(※指去年數據)
《鐵拳》系列的結局其實在 1996 年就想好了,不過随着新員工的加入不斷注入新的想法,到達結局的路程變得越來越長。原田勝弘表示如果這個故事有終點,或許要等到他離世的那天。