近日,索尼推出了 PlayStation 5 Pro,屬于次世代遊戲主機的半代升級版本,定價 699.99 美元。其升級了 GPU,遊戲渲染速度提高了 45%,添加了更強大的光線追蹤功能,投射光線速度是當前版本的兩倍甚至三倍,推出了 AI 驅動的超分辨率技術,也就是 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR),通過添加大量細節來提供超清晰的圖像清晰度。
據 Wccftech 報道,近日有人在網上分享了一份 PlayStation 5 Pro 的參考基準測試,并概述了新設備的一些性能改進情況。數據來自于一款遊戲的早期測試,其中還比較了原版和 Pro 版上的運行,提供了對應的幀率。
該款遊戲在 1080P 至 1600P 内以動态分辨率運行,使用了中和高混合的設置,在 PS5 上的運行幀數介于 45fps 到 60fps 之間。如果換到 PS5 Pro,可以在更高的動态分辨率運行,達到了 1600P 至 2160P,使用了最高設置,而且沒有加入 PSSR,運行幀數可以穩定地鎖定在 60fps。目前遊戲開發商正在做進一步優化,考慮嘗試提供 4K 分辨率模式和 120Hz 模式。
這次 PlayStation 5 Pro 增加了 8K 分辨率選項,暫時隻知道《GT 賽車 7》會提供這個選擇,并且由于采用了 "Memory System Efficiency" 系統,遊戲開發者可以額外使用多 1.2GB 的内存。索尼的文件顯示,内存帶寬實際增長超過了 28%,CPU 高頻模式還将以犧牲低于 1.5% 的 GPU 性能提供多 10% 的 CPU 性能,爲遊戲開發者提供了更多的選擇。
目前官方的 PlayStation 5 Pro 技術演示的内容并沒有這次參考基準測試洩露的那麽多,或許接下來索尼會提供更多的細節信息。
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