都是細節?
文 / 劉宇榮
拿到版号的第 22 天,廣州深藍互動研發的《重返未來:1999》開啓了第三次對外測試。本次測試從今天(4 月 14 日)開始,持續一周的時間。
在最近幾批拿到版号的二次元手遊中,《重返未來:1999》或許是呼聲最高的一匹黑馬。這款來自創業團隊的首款産品,受到的關注在過去三年裏水漲船高:2021 年 8 月他們放出首曝 PV,在 B 站獲得超 100 萬播放量;首測和本輪測試的招募 PV 先後放出,播放量都突破了 300 萬。
更神奇的是,這款還未正式上線的産品,已經在 B 站有了很多高質量的 UGC 内容。今年年初,部分二創作者還辦了一場 47 分鍾的二創内容新春會。
來源見水印
《重返未來:1999》爲何受到這麽多人的關注?2021 年底首測時,這款産品在視聽層面做了非常細緻的打磨,幾乎稱得上是同期公開亮相産品中 " 最具電影感的手遊 "。首測時,這款産品在 TapTap 測試服的分數達到了 9.5 分。直至今日,它仍高居 B 站遊戲中心口碑榜的榜首。
遊戲的世界觀設定,是二次元手遊很少涉及的歐美架空背景。從題材上看,這款産品不乏對末日元素和神秘學元素的借用,對 " 暴雨 " 災害和怪奇角色的刻畫都恰到好處,而且對涉及到的曆史、文化細節都有所考究。在美術方面,遊戲的基礎 UI、全 live2d 的角色立繪、小人動畫和戰鬥演出,甚至家園系統也展現出頗高的水準。
遊戲的核心玩法則是回合制卡牌。底層機制與 2019 年在日本紅極一時的《七大罪》手遊相似,系統每回合随機發牌,玩家消耗行動力使用技能牌,或者合成相同卡牌提升技能效果。
本輪測試最主要的改動,也集中于玩法層面。調整的方向,大緻是從新手引導、關卡數值、養成系統等層面出發,下調遊戲難度:包括更清晰的機制教學、挑戰副本 " 人工夢遊 " 被重做、家園模塊 " 不休荒原 " 的模拟經營玩法被大幅簡化等等。
另外,現在遊戲中也增加了戰鬥動畫二倍速、卡池保底機制、低星角色養成材料返還任務。部分角色重複獲得的提升的效果有所上調,和二測相比影響更大了。
第二個比較大的改動,是本輪測試實裝的中文配音。實際上,這款産品對于中文配音的重視,有點出人意料。在本輪測試開啓之前,項目組公開了一集中配的幕後紀錄片。視頻内容顯示,遊戲官方與上海電影譯制廠背景的配音導演合作,用譯制腔爲這款産品進行配音;例如特邀配音演員中 79 歲的童自榮,就曾爲阿蘭德龍主演的多部經典電影獻聲。
特邀配音演員童自榮
譯制片的腔調更接近外文電影原聲,因此更适合地表現角色來自異域的身份。在前兩次測試時,根據角色設定,英文配音爲不少角色賦予濃厚的地區特色,例如紅弩箭(俄式口音)、斯奈德(意式口音)、未鏽铠(法式口音)和泥鯭的士(夾雜粵語)等等。從三測的實際體驗來看,這種新奇的聽感的确做出了差異化的特色。
除了上述這些大的改動,三測中還有部分細節其實也值得注意。例如,打開郵箱系統、查看附件的過程中,項目組都準備了拟物非常準确、而且很有層次感的切換動畫。類似的很多在 UI 上的細節,也隐藏了巨大的工作量。
不過總的來說,這次測試與二測時隔将近一年,但放出的新内容并不算多。這可能是出于盡快上線、爲公測預留産能的考慮,所以暫時将部分内容押後。最近不少行業群也在分享這個項目急招的信息;在脈脈上,廣州深藍互動也開放了 144 個職位。目前,蘋果應用商店顯示,該産品預計在 5 月 31 日正式上線;該日期爲應用上架前開發者預填,但也不排除還有改動的可能。
此外,在本輪測試招募期間,《重返未來:1999》也陸續登錄了安卓第三方渠道,其中,這款産品與近幾年出貨量較大的手機廠商也達成了合作。目前,小米、華爲、OPPO 遊戲中心顯示的預約量也相當可觀。
從上至下:小米、華爲、OPPO 遊戲中心
招募期間,不少渠道服也開放了測試申請。但由于這次計費限量測試名額有限,許多渠道都出現了一碼難求的情況,部分玩家因此對運營過度營銷的行爲産生不滿,甚至 TapTap 評分也略有下滑。這也從側面反映出這款産品的熱度。
在競争激烈的二次元賽道,他們仍相對弱勢。雖然不清楚這款産品與安卓渠道服的分成比例,但顯然它仍缺乏完全跳開渠道的底氣。而在技術實力上,在大廠二次元項目 3D CG 的輪番轟炸之下,通過運鏡等手段、在 2D 圖層上做出來的 " 電影感 ",也不再領先。
但即便如此,截至三測,這款産品在配音、UI,這些幾乎形成定式的制作環節上,仍然能湧現出讓人驚喜的細節。而對于一款希望以小搏大的産品來說,可以創造出一部分超出用戶預期的内容,才是最重要的能力。《重返未來:1999》已經用這樣的驚喜,俘獲了一批創作高質量 UGC 内容的種子用戶,這款産品的确有着現象級黑馬的潛力。
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