2022 年末的黑馬遊戲《goose goose duck》(下文稱鵝鴨殺)又雙叒叕出圈了。這款由 Gaggle Studios 打造的發言類派對遊戲在 1 月 2 日登上了微博熱搜榜首,截止發稿前《鵝鴨殺》标簽話題閱讀量超過 1.4 億。
為什麼《鵝鴨殺》的話題度會突然暴漲?
結合微博的話題數據我們似乎能夠找到答案。在微博平台,《鵝鴨殺》的讨論度在 1 月 2 日晚間九點時開始攀升,在十點有爆發式增長并迎來頂峰。
而這與 1 月 2 日晚間遊戲服務器的崩潰不無關系。當日晚上 9 點到 10 點期間,遊戲出現錯誤,玩家無法正常登陸遊戲,大批玩家 " 無家可歸 ",在微博抱團取暖。遊戲官方也很快發布聲明,表示玩家太多導緻服務器崩潰,并迅速進行了擴容修複。
(服務器崩潰的公告)
而根據遊戲官方公告,讓服務器崩潰的最大功臣正是大量湧入的中國玩家。據開發者稱,新加入的玩家數量超過了 25w。
這樣一款外國小團隊研發的遊戲能擁有如此多中國玩家,則需要歸功于直播平台的推波助瀾。《鵝鴨殺》在 21 年 10 月上線,和其他小團隊的作品一樣,這款遊戲上線之初并未有太大反響。
然而在 2022 年年末事情發生了轉機,大司馬、小團團等頭部主播憑借出色的直播效果将《鵝鴨殺》帶火出圈,包括 dota2、爐石、英雄聯盟等主播圈都掀起了鵝鴨殺熱潮。而在今年年初,kpl 選手直播遊玩似乎又為《鵝鴨殺》已經居高不下的熱度再添了一把火。
《鵝鴨殺》的火熱也不僅僅停留在直播和社交軟件上,更反饋在平台數據中。大批量的玩家除了導緻服務器崩潰,也一度将《鵝鴨殺》送進 Steam 最熱玩榜單前十。
遊戲的峰值在線玩家數量也在迅速攀升,去年 12 月下旬剛剛達到 22w,到目前(1 月 3 日)就已經突破 47w,這個數字甚至超過了《失落的方舟》《Apex》《PUBG》等大作的當日峰值在線人數。
總而言之,能有如此多的玩家對于一款遊戲來說固然是好事,但目前的玩家數量顯然已經超出了 Gaggle Studios 這樣一個小團隊的承受範圍。這次服務器崩潰帶來的話題度不僅将《鵝鴨殺》的熱度引向一個新的高峰,同時也對 Gaggle Studios 對玩家群體的運營和維護能力敲響了警鐘。
而在年前《鵝鴨殺》熱度第一波高峰出現的時候,。在直播效果以及遊戲體驗兩方面,《鵝鴨殺》都在一定程度上緩解了當前派對社交類遊戲 " 上手和理解門檻 " 以及 " 玩家溝通質量 " 上的痛點。
通過第三陣營以及全員技能的設計,帶來了簡單、易懂的出色直播效果,同時給玩家劃分了不同的獲勝條件和方式,讓玩家可以通過 " 行動 " 就能實現有效溝通。
一方面,《鵝鴨殺》中有多達 30 種以上的身份,這使得遊戲中的玩家幾乎所有玩家都會有專屬的技能。在一般情況下,十五個以上玩家的對局中通常隻有兩個沒有特殊能力的白闆角色,很難出現連續幾局遊戲都隻能拿到白闆角色的糟糕體驗。
另一方面,遊戲除了有傳統狼人殺中的正反兩個陣營還添加了第三方陣營。雖然第三方陣營裡有不少角色,但實際上他們在對局中都是各自為戰,并沒有隊友。第三陣營中每個角色獲勝的條件和方式都不相同,而且與正反兩個陣營的角色相差甚遠。
第三陣營中就有「吃掉三具屍體才能獲勝」的秃鹫、「被投票出局」才能獲勝的呆呆鳥
在對局中,每位玩家的遊戲目标和獲勝的手段不再局限在正反兩個陣營,這種身份以及玩法的差異化進一步了提升了每局遊戲的趣味性和可重複遊玩度,甚至部分角色技能在被殺之後還能繼續完成獲勝任務。
在豐富的角色體系下,玩家在遊戲中很大程度上通過角色技能機制以及行動的對照就可以實現有效交流,減輕了發言對勝負的影響權重,再加上每局遊戲都會有預料之外的突發情況,讓《鵝鴨殺》的互動性和娛樂性都顯得更強。
另一方面,在遊戲火了之後,Gaggle Studios 也正在積極嘗試通過推出變種玩法,持續更新角色以及地圖來延長遊戲的生命周期,并通過與小黑盒的合作在國内開辟了可行的付費渠道。至于《鵝鴨殺》還能火到什麼程度?能火多久?這些問題就需要給 Gaggle Studios 更多時間去解答。
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