微軟在去年 1 月份以每股 95 美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了 687 億美元,這是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。這筆交易也受到了不少質疑,此前英國競争與市場管理局(CMA)就發出公告,否決了這筆交易,理由就是微軟在雲遊戲市場已經處于強勢地位,擔心會損害雲遊戲市場的競争秩序,并可能給英國玩家帶來更高的價格、更少的選擇和創新。
微軟爲了通過各大監管機構的審批,做了相當多的工作,比如與各大競争對手簽訂爲期 10 年的授權協議,并對此做出了各種承諾和保證。至少對于歐盟委員會,這樣的做法是奏效的,目前已宣布批準了微軟收購動視暴雪。
歐盟反壟斷監管機構認爲,微軟沒有動力拒絕将動視暴雪的遊戲分銷給索尼,即便決定從 PlayStation 平台上撤下,也不會嚴重損壞遊戲主機市場的競争。不過歐盟的監管機構發現并值得關注的問題與英國競争與市場管理局類似,在雲遊戲市場有可能受到這筆交易的幹擾。爲此微軟向其保證,通過幾項補救措施去解決這些問題,包括向歐盟地區的消費者提供免費許可,允許他們訪問 " 選擇的任何雲遊戲流媒體服務 ",并擁有動視暴雪 PC 和主機遊戲(當前及未來)的所有權。
微軟更大的阻力可能是在本土,此前美國聯邦貿易委員(FTC)已決定正式起訴微軟,理由是該交易将使微軟在遊戲行業關鍵領域獲得不公平的競争優勢,預計今年 8 月會公布裁決。一直以來,美國聯邦貿易委員都不贊成微軟與動視暴雪的這筆交易。