既是尋寶者,也是藏寶者。
幾天前,西米在朋友圈裏感歎到:" 快一年前放下的 Geocaching 盒子,竟然今天有人私信我找到了,莫名有一股穿越時光的感動。"
這則朋友圈下的配圖是一個标記着 "Geocaching" 的小鐵盒、一張讓人不明覺厲的說明書,以及上面特意用中文強調的标語:"這是一個尋寶遊戲!不要扔掉!謝謝!"
這則朋友圈的評論區裏有兩種聲音,一種就像和接頭者對上了正确的暗号一般,興奮地表示 " 哇,我也玩 Geocaching!",緊接着就是更多附帶專有名詞,讓人更加不明覺厲的對話。
而另一類聲音更多,他們可能出于對 " 寶藏 " 字眼的好奇,會詢問所謂的 "Geocaching" 究竟是什麽,而西米可能也預料到了會有這樣的疑問出現,提前在評論區裏附上了說明。借着西米本人的介紹,我也了解到了這個雖然冷門,但卻擁有大批愛好者和獨特文化的線下遊戲。
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對外人來說,在一衆針對 "Geocaching" 的介紹裏最吸引眼球的自然是 " 尋寶 " 這個概念。的确,這項中文名稱爲 " 地理尋寶 " 的遊戲,核心目标就是尋找隐藏于世界各地的一個個密封容器——也就是所謂的 " 寶藏 "。
不過這是一個存在于三次元的真人遊戲,所以并不會有殘缺的地圖碎片、謎語人一般的尋寶提示,或者什麽價值連城的寶物,這更像是一個另類的跑團遊戲,人們在既定的規則下扮演自己 " 尋寶者 " 的身份,遵循着 " 尋找寶藏 - 埋下寶藏 - 設置線索 " 的路線,小心翼翼地維護着圈子的氛圍。
地理尋寶的曆史要從二十多年前開始說起,2000 年 5 月 2 日,美國政府頒布了一項新的法令,法令允許民用 GPS 設備精度從原先的 100 米提升至 10 米,這就意味這普通人也可以利用導航精準定位地球上的某個角落。
政府對 GPS 權限的放開自然是爲了普及導航定位技術,但當時一位富有娛樂精神的計算機工程師 Dave Ulmer 找到了這項技術的新玩法。
當時對于民用 GPS 的限制剛剛放開,Dave 爲了驗證設備的精度,在記錄下精确的坐标後,在坐标的位置埋下了遊戲的第一個寶藏——那是個黑色的塑料盒,裏面裝有幾本書、現金、彈弓和一罐豆子。
後來這個豆子罐頭作爲 " 最初的寶藏 " 被國外的愛好者收藏
随後 Dave 把這個盒子的坐标公布在了互聯網上,但他對這個 " 寶藏 " 能夠被找到,并不抱太大希望。
原因在于 2000 年時,無論是 GPS 裝置還是互聯網本身都不普及,要找到一個同時具備 GPS 和網絡條件,居住地在坐标附近又願意出門 " 尋寶 " 的人,Dave 認爲可能性微乎其微,他自己形容這就像 " 在黑暗中開了一槍,我也不知道會發生什麽。"
但出乎 Dave 意料的是,距離他公布坐标僅僅過去一天時間,就有人專門從美國其他州駕車趕來,隻爲了找到他埋下的第一份寶藏。三天内,Dave 埋下的箱子接連被兩個人找到,他們開始在網上分享自己利用坐标搜尋箱子的經過。
随着越來越多人尋着坐标找來,大家發現這個行爲本身就充滿了樂趣與挑戰,于是在找到 Dave 留下的物品後,他們開始自己埋下自己的物品,并且仿照 Dave 将物品的坐标分享給其他人。
這個點子迅速在當時還算小衆的互聯網圈子裏快速傳播,并且演變出了一條由參與者約定俗成的準則:" 拿走一些東西,留下一些東西。"(Take some stuff, leave some stuff)
尋寶者可以将盒子裏的物件取走,但爲了讓這個坐标繼續發揮效用,你必須給下一個尋寶者留下其他 " 寶藏 "。
原本隻是想檢測 GPS 精确度的 Dave,不會猜到這在後來居然成了地理尋寶這項遊戲的核心規則。
Dave 最初的埋寶地位于俄亥俄州,這個位置現在立了一塊特殊的紀念碑
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随着參與尋寶的同好不斷增加,距 Dave 埋下第一個寶藏僅僅過去一個月,這項運動就有了自己專屬的網站。
Dave 寶藏的第一發現者 Mike Teague 收集了不同玩家留下的寶藏坐标,并将其記錄到自己的個人主頁上,同時爲了更好的展開尋寶行動,人們特地造了一個新詞 "Geocaching"(地理尋寶)來稱呼這項遊戲。
目前沿用至今,地理尋寶的官方網站 Geocaching.com 就是由創立者最初的個人主頁發展而來。
世界各地的愛好者都會在該網站上分享自己埋下或者找到寶藏的坐标位置
而爲了貫徹 " 留下一些,拿走一些 " 的理念,網站的聯合創始人 Jeremy Irish 設計了一種名爲 "Travel Bug"(旅行蟲)的物品,用以追蹤和記錄發現寶藏的尋寶人。
第一枚 Travel Bug 于 2000 年 8 月誕生,外形是一隻附帶了銘牌的橡皮鴨子:
寶藏的第一擁有者會在銘牌上刻下專屬的編号和位置信息,按照規則,尋寶者在找到寶藏後,不能把 Travel Bug 一并帶走,而是要根據銘牌上的信息确定寶藏身份,并在官網上及時維護并更新它的動态。
在地理尋寶圈子裏,哪怕藏得再隐蔽,寶藏也需要有人定期維護。
這是因爲存放寶藏的地點很容易遭到圈外人的幹擾,比如好奇的孩子、負責的清潔工、偶然經過的遊客。玩家們把這樣的群體統稱爲 " 麻瓜 " ——就像《哈利 · 波特》裏的麻瓜一樣,他們是不懂遊戲規則的普通人。
在人流密集的城市中排除這些麻瓜的幹擾,一直是藏寶者的必修課,一個最基本的思路便是讓寶藏僅可能隐蔽,比如将路邊常見的護欄、螺絲改造成存放 Travel Bug 的機關,做到真正的 " 大隐隐于世 ":
又或者在存放寶藏的容器内附上一張說明字條,向外行人解釋這不是什麽必須清理的危險物品,就像之前西米做的那樣:
但即便是做了預防措施,仍然不能避免各種奇怪意外的發生,比如被人誤解爲是恐怖分子安放的爆炸物。
在地理尋寶誕生的 20 多年裏,發生過多起寶藏被誤解爲炸彈的案例,在官網上,甚至有一個闆塊專門收集這部分新聞以警示其他玩家。
2014 年加拿大警方就曾将一個寶藏容器誤認爲炸彈
盡管 " 尋寶 " 在多數情況下是一個合理合法的行爲,但已經無法避免公衆對其的質疑,除了會被誤認爲炸彈以外,因爲寶藏地點過于偏僻而引發的人身安全問題,也是人們讨論的重點。
早在 2011 年,就曾出現過經驗豐富的尋寶者在搜尋寶藏時意外墜崖的新聞,由此也引發了關于 " 官方是否應該爲可能出現的意外承擔責任 " 的讨論,官方随後也在網站更新了大量遊戲的注意事項和可能面臨的風險。
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随着時間的推移和人員的壯大,地理尋寶的形式在不同地區存在不同的變體。
其中最具噱頭的要屬 2013 年在捷克舉辦的 " 太空尋寶 " 活動——讓高空氣象氣球将 12 個配備 GPS 追蹤器的盒子送到了離地面十萬英尺(三萬米)高的平流層,并讓它們自由落下。
而參與這場太空尋寶的玩家,則需要根據發出的坐标信号以及所掌握的地理知識推測出寶藏降落到地面的位置并将其尋獲。
雖然看上去非常困難,但在氣球升空的當天,就有 5 個盒子在落地後被順利發現:
其中一個落在距離發射地 50 公裏外一戶人家的花園裏
能舉辦如此規模的活動,要歸功于地理尋寶在捷克本身就有數量龐大的粉絲群,據統計,當時共有超過 20 萬人通過不同渠道觀看了氣球升空的全過程,而捷克境内熱衷該運動的愛好者人數位列世界第四。
雖然受限于種種原因,地理尋寶在國内的知名度和人氣并不高,但這項小衆運動,也擁有自己獨特的玩家圈和文化。
比如,國内的受衆群體更強調 " 尋找 " 這個行爲本身,所布置的藏寶容器更小巧隐蔽,甚至最後隻在裏面存放一張記錄坐标和持有者信息的紙片,不再儲存獎勵性質的寶藏物品。
這就導緻其他人在找到寶藏後,并不能獲得什麽實質性的 " 獎勵 ",能做的僅僅是登記上自己的信息,并在官網上更新寶藏的動态,然後靜靜等待下一個尋寶者出現。
但就像文章開頭介紹的,西米這樣的玩家依舊有不少,而他們基本上都認爲 " 找寶藏 " 的過程比 " 寶藏 " 本身更重要,那麽尋找或者埋下寶藏的正反饋來自哪裏呢?
西米原以爲自己埋下的盒子早已被清潔工處理了,但當真的有人找到她的寶藏時,她認爲有了一種 " 穿越時光的感動 ",而這種和陌生人之間跨越了時間的交流,也許才是這個 " 尋寶遊戲 " 的意義所在。
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