微信的體積占用問題,我們已經讨論過太多次,也讨論得相當深入了。
無論是長期使用後聊天産生的數據日積月累下來的,還是越來越多的工作生活交流和辦事流程轉移到微信中,亦或是微信自身業務規模擴展增長等其他因素,微信已經成長為我們日常生活中必不可少的一部分,其産生的數據更是在手機和電腦中占用了相當可觀的存儲空間。
(圖源:雷科技)
事實是每個人都不會有無限的存儲空間,讓微信或是其他的大型 App 來存放資料,因此人們開始尋求各種方法來盡可能消除日常使用中産生的無用數據,及時清理來緩解設備存儲空間焦慮以及避開真正的性能問題。有不少第三方 App 開發相應功能,微信也有内置資料管理。
這些第三方 App 有用嗎?從結果上來說給到了一定幫助,讓用戶可以相對直觀地清理那些不再有意義的數據。甚至連微信自己也主動做出了改變,在手機和 PC 端都提供了更加精細的文件管理功能,能夠不再 " 盲人摸象 " 般處理龐大的微信數據。
但這遠遠不夠,我們都知道了解鈴還需系鈴人,那麼就應該一開始便不制造多餘的數據資料,也就不會有相應的管理需求和一系列事件了,用戶和設備之間的關系能更簡單更輕松。令人開心的是,在這一現象影響數千萬數億用戶數年後,終于有了轉機。
可能你也産生過疑惑,微信發送或接收的文件,不時會在文件名末尾多出個(1)字樣。即使在接受和轉發時指定了默認目錄之外的文件夾,一不小心也難逃微信式文件重命名的 " 魔爪 ",不僅影響通過文件名來直接管理文件,還占用了額外存儲空間。
這跟微信此前的文件管理邏輯有關。在相當長的一段時間中,微信并不會把同一份文件精簡處理,而是會在接收、保存、轉發等步驟當中,機械地在源文件基礎上創建完全一樣的副本進行處理。于是每當你轉發一次文件,文件名的尾巴上就會多出一個(1)。
(圖源:雷科技)
起初這僅僅影響到文件管理工作,大不了自己忍一忍手動修改文件名就行,但随着微信的地位逐漸上升變成每個人都離不開的 App,帶來的存儲空間壓力與日俱增。再加上圖片、視頻等形式的數據也會有類似的處理模式,久而久之文件夾變得相當龐大。
使用微信自帶的關鍵管理、第三方 App 或者是直接打開文件夾,試圖清理掉這些僅僅是文件名不同而内容完全相同的數據時,會讓人感覺到不小負擔——程序還不能精确地為所有文件去除重複,想要 " 不錯殺不漏過 ",就得用戶親自挨個檢查處理。
在最近更新的 8.0.30 版本中,微信終于願意幫助用戶減輕負擔:重新構建了管理和分發文件的方式,轉發時雖然仍舊會産生新文件來完成整個工作流程,但文件實際上隻有對應源文件的指向資料。文件體積得到大幅縮小,微信所能占用的手機空間也就可以變小。
對于我們而言,以後的微信體驗總算是可以減負了,手機可以騰出更多的空間放置照片、視頻、遊戲、音樂等内容。今年年初以來微信有過數次改善基礎體驗的更新,這次修複了持續多年的文件管理問題,也能再一次看出微信想要移除 " 病根 " 的态度。
不過對于會在更多設備上使用微信,在電腦上的辦公學習離不開微信的用戶來說,不太稱心如意的文件邏輯還将持續一段時間。目前僅有 iOS 和安卓的手機版微信發生改變,在 PC 版微信上轉發文件時依然會多一個調皮的小尾巴。
于情于理,微信的文件轉發邏輯都源自于這個 App 自身,應當自行全權處理。無論是同為騰訊王牌産品的老大哥 QQ,還是在海外市場赢得國際友人喜愛的那些即時通訊服務,都沒有出現過類似的問題,這不過是微信快捷開發中遺留的又一個技術債。
跳脫出微信本身,數據管理不便着實影響到了相當數量的用戶,甚至在某種程度上改變了我們使用文件的方式。對此,需要對用戶使用體驗負責的手機廠商站了出來,一些廠商在微信主動改變之前,就先從系統層面針對性開發功能來節省空間占用。
(圖源:華為)
最先發布相關功能的是華為,于搭載鴻蒙 3 系統的 Mate50 系列手機中搭載了 " 超空間壓縮技術 "。抛開浮誇的名稱不談,這項技術的的确确解決了不僅限于微信的手機内文件重複問題,把内部存儲重複的數個文件 " 壓縮 " 到隻有單個大小,不占用多餘空間。
小米在 12 月初發布的 MIUI 14 系統,也提供了系統層重複文件合并功能,并且表示 " 多重轉發,合并一份 ",顯然是直指微信此前存在的不便。手機廠商之前或許有互相啟發共同進步的因素,但不能否認的是,都在改善用戶體驗上走得比 App 還要遠。
這在智能設備的商業環境中有些反常識,往往是系統提供底層資源和上層應用可以調用的接口,然後各軟件 /App 開發公司充分利用來完成目标功能,如有需要還會利用到系統中本不公開的能力。手機系統反過來給微信解決問題,屬實是有一些新鮮。
(圖源:小米)
需要再次提到微信作為互聯網服務的影響力,從表面上看不過是即時通信、公衆号文章、小程序、支付錢包等多個子系統的集合,但已是根深蒂固的 " 基礎型設施 " 了。它對于每一個普通人的正常生活都那麼重要,以至于手機廠商願意積極參與體驗優化。
不過從長遠來看,讓手機系統為微信的體驗 " 兜底 " 并不是值得推廣和長期延續的事情:不是每個廠商都有研發資源都有意願去配合微信,像是 iOS 就幾乎不針對微信做改變,更何況,微信作為獨立的商業項目應該為用戶體驗和其他事情完全負責。
最後,有必要聊聊今後的全民級别互聯網 / 智能體驗應當具備的能力和态度。微信是移動互聯網大爆發時期的奇迹,不過就像曆史上出現過的所有頂級服務那樣," 王權 " 很可能不會永恒,會有新一代的服務像微信之于 QQ 那般占領更重要的生态位。
在二十世紀,人們把通過機械或是電子設備拓展身體能力的人稱作賽博格(Cyborg),并認為人類距離賽博格還有相當遙遠的距離,而短短二三十年後,不同國家不同文化不同出身的人們,都在通過智能設備進行各種活動,俨然是全民賽博格。
(圖源:微信)
就像水電氣成為人類活動必須的資源和基礎設施一樣,微信和同樣的大型 App 在人與智能手機等智能設備結合的過程中,擔當了同樣的職能并在規模上遠超前者。且不說互聯網出現中斷之類的特大事件,就算是微信通訊服務産生些許波動,也能對所有人的生産生活造成不小影響。
承擔起與規模、地位相對應的責任,是微信和同類 App 必須要完成的轉型過程。如今着手解決了轉發産生重複文件的陳年弊病,接下來就有望在更大的範圍改善服務質量,我們已經在 2022 年的諸多 " 小更新 " 看到了改變,但也希望這隻是開始而非結束。