" 我要把他帶回家介紹給我爸媽!!"
" 景元!景元!我等不及他了!"
" 這演出效果太好了,我真想哪天能真見到景元!這個限定五星我一定要拿到!!"
如果不是因爲英文,你能想到這是 YouTube 上的玩家評論,而不是 B 站評論區下面的玩家發癫嗎。。。
其實,這是米哈遊前兩周剛公測的《 崩壞:星穹鐵道 》遊戲中今天上線的限定角色景元的前瞻 PV 裏面的評論,不少老外根本受不了甚至直接都開始對 " 景元 " 發癫了。。。
海外的玩家已經徹底瘋狂,甚至有玩家已經提前給景元連 " 遺器 " 都刷好了。。。
這一波,給小發我甚至一種夢回《 原神 》鍾離 PV 的感覺。
想必大家,已經對《 崩壞:星穹鐵道 》不陌生了。近期遊戲圈基本就兩個大事,主機玩家玩《 塞爾達:王國之淚 》争先競選弱智吧吧主,手遊玩家在星鐵吵着抽景元。
作爲米哈遊在《 原神 》之後第一款公測的遊戲,《 崩壞:星穹鐵道 》自然也被玩家寄予厚望。
在論壇上,甚至還有和玩家對賭遊戲首月收入肯定超過 50 億的,隻要少 1 億就抽一個 98 。。。
這次《 星穹鐵道 》不僅赢得了玩家的認可,甚至連知名遊戲媒體 IGN 都給打出了 9 分的高分。
早在遊戲上線前一周,《 星穹鐵道 》的海外預約量就達到了 1000 萬。
與此同時,米哈遊也在海外的各個平台上發布了自己的角色視頻,角色 PV ,正是這些 PV 的評論區,變成了玩家們在線發癫的地方。。。
現在,《 星穹鐵道 》在海外火爆得已經出乎預料了,遊戲上線這段時間裏,海外玩家對《 星穹鐵道 》的高度認可,甚至出現了大量奇奇怪怪的 " 梗 " 圖。。。
比如這個關于數字的梗,直接給老外弄傻了,做各種嚴謹的計算,還寫了長篇的數學分析。
結果,這個其實就是幼兒園問題。。。答案是 " 圈圈 " 的數量。。。
再比如這個關于布洛尼亞的 " 中老年表情包 ",也引發了不少老外的共鳴。。。
像這個克拉拉放大招會喊 " 幫幫我,史瓦羅先生!" 的梗,更是自帶語音。。。
當然啦,遊戲也不隻是梗。
作爲一款回合制的 RPG 遊戲,劇情是很重要的一部分,用制作人自己的話說,這個遊戲很像是一個 " 太空喜劇 "。
《 崩壞:星穹鐵道 》的故事大緻講的是作爲主角的開拓者跟着星穹列車,在一個個星球上解決當地 " 星核危機 " 的故事,本質上其實是一個太空公路片。
正因如此,不同的星球根據其特征也會呈現出不同的風景。結果,到了遊戲主線劇情的第二個星球 " 羅浮 " 則直接給海外玩家們來了個震撼。
怎麽說呢,這個地方給人的感覺是很明顯的中國風,但是又和老外理解的中國風不太一樣。。。
舉個例子就懂了,用 Google 搜索 " 中國風 " 的英文 " Chinoiserie ",你能得到的結果大概是這樣的。
在遊戲的 " 羅浮地區 ",則是這樣的建築。。。
這樣的城牆。。。
以及這樣的人物。。。
不得不說,這 " 中國風 " 着實給老外震住了。
其實,《 崩壞:星穹鐵道 》中羅浮的這種設計風格是一種科幻和中國風的融合,就像是我們提到維多利亞時期的英國加上科幻内容就是 " 蒸汽朋克 " 一樣,《 三體 》英文版譯者劉宇坤将這種中國風 + 科幻的風格稱爲 " 絲綢朋克 "。
所謂絲綢朋克,就是将中國古代有趣的工程技術魔幻化、誇張化。這是劉宇坤在他的長篇小說《 蒲公英王朝 》中所提出的一種設計概念。
中國的古代其實有很多很 " 魔幻 " 的工程内容,比如說木牛流馬,再比如說鬼谷機關術,而将這些内容和科幻結合在一起之後,絲綢朋克的風格就誕生了。
在《 崩壞:星穹鐵道 》裏面,這種高科技和中國文化結合的内容也體現得非常明顯。
比如說遊戲中玩家從一個平台傳送到另一個平台的時候,要用很高科技的裝置來實施,但是這個傳送裝置的設計卻是一幅畫卷,玩家要從一個地方入畫,再從另一個地方出畫。
遊戲中,還有很多地方都有典型中國園林中的花花草草,隻不過,在科幻的背景之下,它們都變成了全息投影。
遊戲中的角色也能通過這種全息投影的方式來進行溝通,不得不說,穿着中國古風的衣服卻又融合了科幻的世界觀,确實很帶感。。。
《 星穹鐵道 》中 " 羅浮 " 的很多建築物其實是來源于中國的徽派建築,爲了還原這種建築的風格,米哈遊還特地去世界文化遺産安徽西遞、宏村景區進行取材,并且造訪了徽派古建築專家。
除了建築這種大方向的設計之外,遊戲裏面,最讓我驚豔的還有一些小細節,比如羅浮居民的交通工具:星槎。
這個好像一艘小船一樣的交通工具,其原型來自于晉朝張華的《 博物志 》卷十中的 " 星河槎 "。
在古代傳說中大海和宇宙是相通的,有一名年輕人就是坐着這個星河槎一路開到了牽牛星上。
不得不說,米哈遊在這方面還是相當的有文化,而且将探索宇宙和中國文化結合在一起,偏偏在這種很小的細節上體現了中國人特有的浪漫。
在遊戲中,有一個支線任務,你可以從頭到尾了解到這些星槎是如何制作、打造的。
類似的内容在羅浮還有很多很多,也難怪老外會說 " 米哈遊永遠都會在中國風的城市上下狠功夫。"
而且,不隻是視覺的層面,在故事内核上《 崩壞:星穹鐵道 》也和中國文化做了非常多的結合。
劇情中,仙舟聯盟的起源是一個統治了星球的皇帝,爲了尋找長生不老藥,所以派出了九個仙舟去尋找這個藥,而其中一個就是羅浮,這個故事背景就很類似秦始皇讓徐福去尋找長生不老藥。
傳統文化出海要取巧,最重要的就是要讓老外在潛移默化中接受。
在之前,《 原神 》已經讓老外因爲喜歡中國文化,而去了解背後的文化起源。
這次的《 星穹鐵道 》其實是太空科幻的背景,照理來說,它很難将《 原神 》中的中國風進行套用,畢竟《 原神 》是奇幻背景。
但是米哈遊這次用了一種很取巧的方式讓中國的文化内涵在海外得到了擴散,單純的中國風老外不一定喜歡,但是科幻感 + 中國風這是海外沒有體驗過的 " 全新版本 "。
爲了體現這種設計感,米哈遊在《 星穹鐵道 》中更成爲了 " 細節狂魔 "。在遊戲中不同背景、不同區的人物設計完全不同,比如遊戲中希爾這個角色是來自于貧民區,她的服裝就更像是拼湊而來,而生長在上流社會的布洛妮娅則是全身整體設計具有高級感。
到了羅浮的角色設計更是如此,像是彥卿這種劍客穿得非常簡約,而符玄這樣的官員則是雍容華貴。
而這次限定抽取的景元作爲将軍,他的服飾設計并不複雜,但是又能體現出智謀和将軍上戰場的反差感。他身上所穿的甲胄類似于中國宋代的校铠。
那隻白色的獅子,在遊戲中也有典故。在遊戲中我們可以找到一本書,裏面有講到景元曾有一隻雪獅子,對他忠心耿耿,景元将它起名爲朔雪。有一次景元出征,一去就是三百年,這隻獅子一直等待着景元回來。
等到景元回來的時候,雪獅子已經垂垂老矣,最後死在了景元的懷裏。在遊戲中我們可以看到一個獅子的雕像,下面就寫着 " 朔雪在此長眠,忠骨帶銅聲。"
還記得文章一開始提到的景元角色 PV 嗎?就是讓評論區玩家 " 發癫 " 的那個。
米哈遊不僅給景元制作了角色 PV ,還給他出了一個背景故事的 2D 手繪動畫。
在動畫中,玩家還可以了解到景元的過去,以及他是如何成長爲一代将軍的。動畫的名字叫做 " 飛光 ",應該是取自于唐代詩人李賀的《 苦晝短 》,裏面第一句便是 " 飛光飛光,勸爾一杯酒。吾不識青天高,黃地厚,唯見月寒日暖,來煎人壽。"
這首歌行體詩歌,意在慨歎時光易逝年命短促,也正好對應了動畫短片中,景元和師傅之間的故事。
這個動畫和人物 PV 在 Youtube 上都已經超過了百萬播放,而動畫短片甚至已經達到了 170 萬的播放。。。
下面的評論,不少老外玩家都表示被感動了,不僅是感動于故事真情實感,也被米哈遊的動畫深深震撼。
" 當彥卿說想要追随他的腳步,很長的停頓之後,我似乎能感覺到景元在想未來有一天和彥卿戰鬥, 而景元對彥卿的訓練似乎也是在爲這一天做準備。"
" 我不管你同意不同意,這個視頻讓我起了不止一次的雞皮疙瘩。"
" 我們必須保護好彥卿和景元!不能讓任何壞事發生!"
其實這兩年,有越來越多的國産遊戲選擇了出海,它已經是一個老生常談的話題了。
有很多的出海遊戲,喜歡完全地對當地市場進行迎合,如果你不知道,根本看不出來是一個中國公司。
當然,你不能說這些遊戲廠商做得有什麽不對,畢竟爲了賺錢,這也無可厚非。
但是真正的出海不僅僅隻是迎合當地市場,迎合當地玩家的喜好,更是将中國的文化元素進行傳播,讓海外的玩家也能喜愛。
比如景元角色演示的标題《 天地爲枰 》,很多中國玩家一開始都以爲 " 秤 " 才是對的,還以爲米哈遊寫錯了,結果一查才發現 " 枰 " 和 " 秤 " 兩個字是有區别的," 枰 " 才是正确的用法。
這件事其實是一種不迎合,他們并非想教育玩家,隻是試圖把傳統文化摸透,通過自己的方式,呈現最正宗的部分給大家,一旦你願意深入了解,立刻就能發現其中的味道。
不以文化輸出爲目的,隻是不斷做自己認爲對的事,作爲一個玩家,我是真的很期待遊戲廠商能在這方面卷起來。
到時候我們既能夠在遊戲裏面體會到自己國家的文化,甚至還能出去和老外靠遊戲拉近距離,你說這多好啊。