《魔戒:咕噜》開發商就口碑翻車向玩家道歉
5 月 25 日發售的遊戲《魔戒:咕噜》看起來已經打響了今年 " 最差遊戲 " 第一槍。在海外評分網站 Metacritic 上,其 PS5 版本媒體評分爲 36,玩家評分低至 1.3,在全站遊戲中排名墊底,在 " 魔戒 "IP 中前所未有。
多數差評反映,《魔戒:咕噜》作爲潛行遊戲,其粗糙的關卡,大量的惡性 BUG,差勁的劇情讓遊戲設計看起來頗爲幼稚,而身爲西幻題材鼻祖 IP 下的作品,本作的設定導緻作品顯得格外尴尬,讓魔戒粉們倍感失望,如今口碑還有進一步下跌的趨勢。
僅發售三天就出現如此不利的情況,開發商 Daedalic Entertainment 實在無法忽視,便通過官方推特發布了一篇道歉聲明。
開發者承認 " 這款遊戲沒有達到我們或社區設定的期望 ",并表示 " 将緻力于爲玩家提供補丁 ",還承諾讓玩家了解更新和改進的狀态。雖然 Daedalic Entertainment 态度還算有誠意,但玩家是否買賬尚無法确定。
該工作室手上還有多個《魔戒》IP 遊戲正在開發,但願這次失敗隻是一個個例。
任天堂投訴下架 Steam 海豚模拟器
Dolphin Emulator 是一款基于 PC 系統(也有 Android)的運行任天堂 GameCube 和 Wii 遊戲的模拟器,該程序不附帶遊戲,其存在更多的是給老遊戲愛好者提供高清遊戲體驗,在社區頗有認知度。數月前其官方博客宣布他們将登陸 Steam,獲得了許多人的支持。
然而最近任天堂出手叫停了他們的計劃。Dolphin Emulator 團隊不久前發布聲明,稱因爲受到任天堂方面的壓力,海豚模拟器登錄 Steam 的計劃将無限期推遲。不過任天堂方面并沒有直接聯系模拟器開發者們,而是将 DMCA(數字千年版權法)通知直接發給了 V 社,理由是該模拟器未經過任天堂同意的情況下給盜版提供了運行途徑,出于對版權的保護,V 社應當有所行動。
考慮到最近《塞爾達傳說:王國之淚》盜版猖獗,任天堂對模拟器格外嚴格并不奇怪。目前 Steam 的 Dolphin Emulator 頁面已經消失。
《影之刃零》開發團隊創始人确認遊戲爲買斷制單機
上周 PlayStation 全球發布會上,開發過《雨血》《影之刃》系列的國内廠商靈遊坊新作《影之刃零》發布的實機 PV,在國内外玩家中引起了不小的轟動。
由于開始公開信息較爲有限,國内玩家很快就遊戲性質展開了讨論,考慮到目前市場趨勢,不少人懷疑這款看起來制作精良的遊戲,有可能是一款全平台的長線運營遊戲。今日靈遊坊創始人梁其偉發微博澄清,表示本作将是實實在在的買斷制單機遊戲。
梁其偉先是感謝了玩家多年來的支持,随後解釋了同名手遊版号的疑問,表示本作基于 UE5 開發,無法登錄手機,也辟謠 " 運營式單機遊戲 " 的疑慮,并表示将來會爲遊戲申請客戶端遊戲版号。
歐盟透露 PS 銷量是 Xbox 的 4 倍
索尼在阻止微軟收購動視上異常積極,其試圖說服各國機構不同意收購的最有利理由,就有 " 收購可能帶來主機市場壟斷 " 這一說法。
但是這個理由并沒有阻止各個國家機構通過其收購案——最起碼在歐盟看來,事情和索尼說的不一樣。
最近一份歐盟委員會執行副主席 Margrethe Vestager 的演講稿給出了理由。監管機構批準該交易,其中一個原因是 Xbox 和動視在歐洲的市場份額普遍較低,并沒有什麽優勢," 隻有射擊遊戲的細分市場會達到 20%"。
她還透露 " 索尼 PlayStation 銷售數量大約是 Xbox 的四倍 "。所以他們認爲 " 收購案并不會引起壟斷問題 "。目前不清楚 Margrethe Vestager 的數據從何而來,不過根據 2017 年一份來自 Eurogamer 的報告,PS4 在歐洲的受歡迎程度是 Xbox 的三倍,副主席的說法也不算空穴來風——當然 XGP 也誕生于 2017 年,未來的形勢可能就真不好說了。