文 / 王丹
今日,Unity 宣布 CEO John Riccitiello 退休,将同時卸任總裁、董事長兼董事會成員職務,立即生效。 James M. Whitehurst(曾在 IBM 擔任高級顧問兼總裁,2008 至 2020 年擔任 Red Hat 總裁兼 CEO)被任命爲臨時 CEO,Roelof Botha(PayPal 前 CFO,現紅杉資本 Sequoia Capital 合夥人)被任命爲董事長。同時,Unity 董事會将繼續尋找合适的長期 CEO 人選。
Unity 沒有表明 John Riccitiello 卸任的具體原因,但不少媒體和網友猜測,可能是因爲不久之前的漲價争議,讓他失去了業内的信任—— 9 月中旬,Unity 曾提出一項新收費規則,引起業内人士不滿,其股價也出現大幅下跌,之後 Unity道歉并修改了新規。
這并不是 John Riccitiello 首次在業内引發争議。任職 Unity CEO 期間(2013 年加入 Unity,2014 年上任 CEO),他曾在 2022 年接受外媒 PocketGamer.Biz 采訪,表示不重視商業化的遊戲開發者都是白癡(idiots),後在 Twitter 上道歉,表示自己尊重所有類型遊戲的開發者。
2007-2013 年在 EA 擔任 CEO 時,John Riccitiello 也同樣因言論問題引發過負面輿論。據外媒 The New York Times,在 2011 年一次股東大會上介紹商業化設計思路時,他曾表示:
When you are six hours into playing Battlefield and you run out of ammo in your clip and we ask you for a dollar to reload, you ’ re really not that price sensitive at that point of time.
在你玩《戰地》6 個小時玩到沒子彈的情況下,假設我們要求換彈時支付 1 美元,你實際上并不會對這個價格感到敏感。
此發言被人錄音并發到網上,引發大量玩家不滿。2013 年 3 月,John Riccitiello 因公司收益表現不佳從 EA 辭職,據部分媒體估算,在他就職 CEO 的 6 年裏,EA 的股價跌幅超過 60%。
不過,Unity 新董事長 Roelof Botha 強調,正是因爲有 John Riccitiello 近 10 年的帶領,Unity 才能走到今天這步——在 IPO 上市,并成爲廣受開發者認可的引擎公司。目前 John Riccitiello 将繼續爲 Unity 提供建議幫助,以确保公司能夠平穩過渡。
遊戲葡萄招聘商務經理,