最近有多名鷹角内部人士稱,騰訊 NExT Studios 前副總經理顧煜,現已加入鷹角網絡,擔任 CTO。
畢業于華東師範大學的顧煜,最早在上海育碧擔任 Senior Lead Engineer。2009 年,顧煜和同在育碧的于海鵬(現騰訊北極光工作室群總裁)一起加入了騰訊。
在彼時新立項的《天涯明月刀》(下稱天刀)中,顧煜憑借過去主機遊戲的開發經驗,帶領團隊自研引擎 QuickSilver,實現了國産 MMO 罕見的美術品質,幫騰訊在武俠 MMO 領域打下了不小的江山。
2011 年底,顧煜轉而負責研發部引擎技術中心,并于 2014 年底逐漸淡出天刀項目。
2015 年,由于引擎中心團隊改組,顧煜的團隊在原 Epic Games 中國區 CTO 沈黎的帶領下,開始嘗試探索 VR 等新的業務方向。2016 年,沈黎将顧煜所在的團隊,與《怪物獵人 Online》、智能設備等業務所在的團隊進行整合,成立了 NExT Studios。
2020 年,NExT 被劃歸到 IEG Global(下稱 IEGG)的架構之下。顧煜則繼續在 IEGG 負責《重生邊緣》等商業化項目的開發,并爲第二方工作室提供研發支持,參與項目評審等。
2022 年末,沈黎離開騰訊,顧煜以 NExT 助理總經理的身份繼續負責 2A 項目的研發,向 IEGG CEO 劉銘彙報。2024 年初,顧煜離開騰訊。
如今,顧煜加入鷹角任 CTO,葡萄君猜測原因或許有以下幾點:
首先,鷹角目前正處于 2D 轉 3D 的技術爬坡期。除了旗艦産品《明日方舟:終末地》外,他們去年首曝了另一款在研項目《泡姆泡姆》,今年還注冊了一個名爲黑繭的商标。另外,他們也在招聘 UE 領域、動作品類的從業者。這些新項目應該都需要更有力的技術支持。
其次是顧煜本人在技術領域的積累。這些年來,他一直在知乎上發布文章,從天刀的開發經驗總結,到虛拟人等前沿領域探索,再到 GDC 上同行間的交流思考随筆……不難看出,他一直保持着對前沿技術的關注。
再考慮到他此前的育碧、騰訊背景,顧煜或許能幫助鷹角建立起更完善的工業化流程。
顧煜在知乎主頁上的自我介紹
另據接近顧煜的人士稱,顧煜認爲鷹角是罕見的,既有情懷又有資源的公司。這可能也是他最終加入鷹角的其中一個原因。
有相關人士猜測,顧煜加入鷹角後,可能會将主要精力投入到《明日方舟:終末地》的開發中。
截至發稿,顧煜拒絕對此作出回應,鷹角也暫無公開回應。