12 月 19 日,由騰訊和育碧合作的手遊《刺客信條:JADE》在外服開啟了 Alpha 限時測試,向申請測試的 iOS 用戶随機發放測試資格。作為第一款以中國為背景的《刺客信條》,遊戲立刻吸引了廣大玩家申請參加測試。
盡管此次測試時間較短,僅僅持續了數日,但還是足夠讓我們在油管和 B 站等視頻網站上看到許多洩露的遊戲實機畫面。在這些視頻中,遊戲的畫面、玩法和 UI 設計等等方面都有所展示。
在大量實機畫面流出的同時,玩家們也驚訝地發現,《刺客信條:JADE》作為一款國風手遊,不僅對原版端遊做到了較高程度的還原,還隐約讓人看見了大舉創新的苗頭。可以說,即便目前處于早期測試階段,但《刺客信條:JADE》在遊戲的多個方面都展現出了不小的潛力,有着成為 " 多邊形戰士 " 的可能性。
手遊也能做到原汁原味
在育碧剛剛公布《刺客信條:JADE》的消息時,許多玩家都對這款手遊的前景表示質疑,畢竟《刺客信條》系列一般有着龐大的體量和優秀的品質,在主機和 PC 平台上自然能得到廣闊的表現空間,但未必能在移動端上施展拳腳。不少玩家認為,《刺客信條:JADE》會和之前育碧推出的許多《刺客信條》手遊一樣,勢必要面臨質量縮水的窘境。
然而,《刺客信條:JADE》的此次測試,可以說讓人眼前一亮,遊戲的貼圖、光影和動畫都做的相當精緻,一開始就和育碧以前開發的《刺客信條》手遊産品拉開了差距,毫無疑問,《刺客信條:JADE》在畫面上向正統續作看齊,旨在為玩家帶來良好的視覺體驗。
在遊戲玩法和系統機制上,《刺客信條 JADE》似乎也在向端遊原版看齊,和曆代《刺客信條》一樣,《刺客信條:JADE》将開放世界視為遊戲的重要元素之一。
在一些實機演示中,我們能看到遊戲為玩家開放了一小片地圖區域,而這很可能隻是整個遊戲世界的一小部分。我們有理由相信,随着開發的進行,《刺客信條 JADE》最終會呈現一個龐大的開放世界,再搭配上精美的遊戲畫面,讓玩家體驗到充足的探索樂趣。
除了開放世界之外,《刺客信條 JADE》也充分學習了包括《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》在内的 " 神話三部曲 " 的經驗,将成熟的 RPG 系統帶入到了遊戲中,這樣看來,角色養成很可能也會是遊戲的重要玩法之一。
不論是角色的裝備和屬性界面,還是戰鬥時出現的血條和傷害數字,都讓玩家們有着非常熟悉的既視感。這套系統在 " 神話三部曲 " 中取得了不小的成功,如果能在《刺客信條:JADE》中得到完整的複刻,相信也能大大提升遊戲的可玩性。
除了開放世界和 RPG 系統之外,《刺客信條》系列最經典的跑酷和潛行刺殺等玩法也在不少實機演示視頻中出現,當然也少不了信仰之躍、鷹眼視覺這樣的 IP 特色。通過這次測試,我們可以看出《刺客信條:JADE》目前的畫面和玩法都在貼合原版正作,有着較高的還原度。
值得一提的是,在還原原版遊戲的同時,《刺客信條 JADE》作為一款移動端網遊,也加入了一些原版不具備的内容和調整,比如《刺客信條》系列一直缺失的人物捏臉系統,在《刺客信條 JADE》中就得到了補全。
除了捏臉系統之外,《刺客信條 JADE》還在遊戲操作方面做了許多調整,讓遊戲更加符合手遊玩家的需求,包括跑酷攀爬操作的簡化、小地圖雷達的引入,戰鬥系統也從更加追求 " 割草 " 的爽快體驗,這些調整都讓遊戲的上手門檻得以降低,有助于進一步提升手遊玩家的遊戲體驗。
不少玩家在看過實機演示之後,都表示對遊戲充滿了期待,盡管目前放出的内容均來自早期測試畫面,但展現出來的質量已經足以吸引玩家們的眼球。
不過,也有玩家擔心太過貼近原版會讓《刺客信條:JADE》失去自己的特色," 神話三部曲 " 雖然在機制玩法上非常相近,但還是通過對遊戲内容的調整,做出了自己的特色。在一些玩家眼中,目前的《刺客信條:JADE》還是少了一些自己的味道,更像對老産品的複刻。
令人期待的中國文化,還有充足的成長空間
除了畫面和玩法,《刺客信條 JADE》最讓玩家們期待的,莫過于遊戲裡面的中國文化元素,《刺客信條》系列的文化氛圍一直是遊戲的一大特色,甚至被玩家們調侃為 " 旅遊模拟器 ",再加上此次育碧與騰訊的合作,更提高了玩家們對遊戲裡中國文化和元素的期待值。
值得一提的是,這并不是育碧第一次嘗試在遊戲中加入中國文化,在《刺客信條:JADE》之前,育碧就開發過該系列的衍生遊戲《刺客信條編年史:中國》,此外,在育碧旗下的另一款遊戲《榮耀戰魂》中,也加入了大量中國文化元素,可以說,育碧在這方面已經積累了不少的經驗。
在這樣的基礎上,育碧和騰訊合作的《刺客信條 JADE》,在遊戲内打造中國文化的方向上已經有了一些成果。在遊戲的加載界面中,我們能看到秦朝統一的小篆字體逐個閃爍,一開始就能讓中國玩家有一種親切感。
當遊戲加載來到下一個階段後,更多與中國秦朝時期有關的文化元素也開始出現,包括兵馬俑、青銅鼎、方形望樓等,這些都是中國玩家非常熟悉的内容。
真正進入遊戲後,玩家也得以看見更多真正融入到遊玩過程中的中國文化元素。遊戲中角色的裝備系統依然和 " 神話三部曲 " 一樣,兼顧了近戰和遠程,同時也最大程度還原了遊戲背景裡的時代特色,青銅雙劍、秦朝角弓等裝備都讓我們感受到了制作團隊在還原中國文化的努力。
除了裝備道具,遊戲裡的地标建築也非常值得關注,除了中國古建築密布的城鎮和據點,還有長城這樣的重要地标可供玩家探索,這些極具中國文化特色的地圖元素,讓《刺客信條 JADE》可以擁有很強的沉浸感,對于中國玩家來說更是喜聞樂見。
總體來看,現在的《刺客信條 JADE》已經在遊戲中加入了不少的中國元素,為遊戲的背景文化搭建起了穩固的基礎和框架。
不過,我們有理由相信這樣的本地化特色還可以有更高的上限,從目前流出的實機演示來看,在主線劇情外,《刺客信條 JADE》在開放世界探索方面還有不少内容等待加入,而這也是繼續融入中國文化元素的絕佳機會。制作團隊已經有了正确的方向,如果能沿着這個方向繼續努力,相信還能為玩家們呈現更多具有中國文化特色的遊戲内容。
結語
盡管還處于 Alpha 測試的早期開發階段,但《刺客信條 JADE》已經在此次測試中充分展現了自身的發展潛力,不論是 IP 還原還是開創自身特色,都已經做出了一定的成績,這樣來看,遊戲有着樂觀的發展前景,值得我們保持期待。
《刺客信條:JADE》作為第一款中國風的《刺客信條》,是騰訊和育碧的重點合作項目之一,如果能在上線後取得成功,不僅會加強兩家大廠的合作關系,相信還能給海外的遊戲業界傳達一個重要信号:如果想要進軍手遊領域搶占先機,和中國廠商合作絕對是一個非常值得考慮的選擇。