IT 之家 8 月 19 日消息,任天堂在遊戲硬件和軟件方面一直獨樹一幟,其中最引人注目的差異之一就是缺乏成就系統。雖然部分遊戲會設置類似成就的内部獎勵,但 Switch 始終沒有推出全平台統一的成就或獎杯體系。
IT 之家注意到,前任天堂官方節目 "Nintendo Minute" 主持人 Kit Ellis 和 Krysta Yang 在最近一期播客中解釋了他們認爲任天堂從未引入成就系統的原因。他們表示,這源于任天堂不願模仿競争對手,以及成就系統與公司核心遊戲理念的沖突。
Krysta 表示,他們曾多次提出引入成就系統的建議,尤其是對于大型在線遊戲,如《噴射戰士》和《馬裏奧賽車》。但任天堂堅持認爲,他們不想讓玩家産生優越感或自卑感。Kit 補充道,任天堂有一種思維定勢,即别人已經做過的事情,如果要做,就必須想出不同的方式。
Krysta 還強調,任天堂不想複制競争對手,他們堅持認爲所有的玩家都是平等的。Kit 則表示,任天堂認爲成就系統會破壞純粹的遊戲體驗,可能導緻玩家爲了達成成就而急于通關或隻關注特定内容,這并非理想的遊戲方式。
兩人還回憶起一次會議,一位高管因建議任天堂模仿 Xbox 的做法而遭到另一位高管的嚴厲批評。這清楚地表明,任天堂非常重視自己的獨特性。