11 月 15 日,騰訊公布今年第三季度财報。财報顯示,第三季度騰訊總收入爲 1546 億元(215 億美元),同比增長 10%。
按非國際财務報告準則,撇除若幹一次性及 / 或非現金項目的影響,其第三季度經營盈利爲 555 億元(77 億美元),同比增長 36%;經營利潤率由去年同期的 29% 上升至 36%。期内盈利爲 458 億元(64 億美元),同比增長 37%;淨利潤率由去年同期的 24% 上升至 30%。
期内本公司權益持有人應占盈利爲 449 億元(63 億美元),同比增長 39%。期末總現金爲 3874 億元(540 億美元)。
董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:" 二零二三年第三季,我們實現了堅實且高質量的收入增長,顯著的利潤率提升,以及結構性經營杠杆。視頻号和小遊戲等新興業務爲我們貢獻了高利潤率的收入來源,同時我們将重心從發展空間較少的業務轉移至增長潛力更高的業務。我們正在加大投資人工智能模型,爲我們的産品賦予新的功能,并提升對内容和廣告的精準推薦能力。我們不僅緻力于将領先的人工智能能力定位爲自身業務發展的倍增器,也讓其爲我們的企業客戶,乃至整個社會創造價值。"
其中,增值服務業務第三季度收入同比增長 4% 至 757 億元。國際市場遊戲收入增長 14% 至 133 億元,排除彙率變動的影響後,增幅爲 7%。就單款遊戲而言,《PUBG Mobile》收入回升,以及《勝利女神:妮姬》、《VALORANT》和《Triple Match 3D》也爲收入增長做出了貢獻,而相較于去年同期的發布季度,《幻塔》的收入同比回落。本土市場遊戲收入增長 5% 至 327 億元,得益于近期發布的《命運方舟》和《無畏契約》,以及《王者榮耀》和《DnF》等長青遊戲的收入增加。社交網絡收入大緻穩定在 297 億元,得益于音樂付費會員、小遊戲平台服務費及手遊虛拟道具銷售收入增加,被音樂直播及遊戲直播服務收入下降所抵銷。
網絡廣告業務第三季收入爲 257 億元,同比增長 20%,得益于對視頻号、移動廣告聯盟及微信搜索廣告的強勁需求,其中本地生活服務及快速消費品行業的增長尤爲顯著。
金融科技及企業服務業務第三季的收入同比增長 16% 至 520 億元。金融科技服務收入維持雙位數同比增長,得益于商業支付活動增加和理财服務收入增長。企業服務收入較今年第二季實現更快的同比增長,得益于在前期進行的雲服務業務結構優化,及視頻号帶貨技術服務費增加。