在 " 分手 " 近兩年後,網易和暴雪又 " 複合 " 了。
4 月 10 日,暴雪娛樂、微軟遊戲與網易(HK09999,股價 160.8 港元,市值 5555.8 億港元)共同宣布,暴雪娛樂旗下備受當地數百萬玩家喜愛的遊戲作品,将根據更新後的遊戲發行協議自今年夏季開始陸續重返中國内地市場。
《每日經濟新聞》記者獲悉,更新後的遊戲出版協議将涵蓋玩家在之前協議下的各款國服遊戲,包括《魔獸世界 ®》《爐石傳說 ®》,以及其他基于《魔獸争霸 ®》《守望先鋒 ®》《暗黑破壞神 ®》和《星際争霸 ®》各自遊戲宇宙的系列遊戲。
值得注意的是,随着 2023 年底暴雪被微軟收購,此次合作主體也變成了微軟、網易和暴雪娛樂。微軟遊戲還和網易達成了一項協議,嘗試将新的網易遊戲帶到 Xbox 及其他平台。
一位在遊戲産業深耕多年的資深遊戲投資人在接受《每日經濟新聞》記者微信采訪時稱:" 不意外,隻是時間點的選擇問題。考慮當下國内遊戲行業的整體競争環境、玩家審美提升、商業化演進情況等等諸多因素,當下這個時點,暴雪和網易的彼此談判地位也和當年完全不一樣了。"
2022 年 11 月底,合作長達 14 年的網易和暴雪突然宣布 " 分手 "。這一消息一度引發遊戲圈 " 大地震 ",也在社交平台上引發熱議,不少玩家直言感到被 " 背叛 "。
此後," 暴雪回歸 " 頻頻傳出消息,暴雪将尋求其他的代理商也始終備受市場關注,騰訊、米哈遊等均被傳出過相關消息。如今,兜兜轉轉一年多後,随着微軟收購塵埃落定,暴雪又與網易重新攜手。隻是這次,中國玩家還願意買單嗎?
" 複合 " 早有前兆 暴雪成爲微軟在手遊市場的 " 敲門磚 "
在 " 暴雪國服回歸 " 的話題談論了一輪又一輪後,暴雪和網易又走在了一起。不過,和此前相比,這次變成了暴雪娛樂、微軟遊戲與網易三方合作。
不僅暴雪國服回歸,微軟遊戲還将嘗試将新的網易遊戲帶到 Xbox 及其他平台。
微軟遊戲首席執行官菲爾 · 斯賓塞(Phil Spencer)表示:" 暴雪的遊戲世界多年來一直是當地玩家生活的一部分。讓暴雪的傳奇遊戲重返中國,同時探索如何爲 Xbox 帶來更多新遊戲,展示了我們緻力于爲全球更多玩家帶來更多遊戲的宗旨。"
圖片來源:微博截圖
" 沒有永遠的利益,隻有永遠的朋友,其實複合年前就有預兆,或者說從前動視暴雪 CEO 離職就已經埋下伏筆。" 資深遊戲産業分析師張書樂在微信中向《每日經濟新聞》記者坦言。
在張書樂看來,此次再續前緣,暴雪隻是用來連通兩個巨頭的橋梁。"2023 年,拖延許久的微軟并購動視暴雪事件塵埃落定,動視暴雪創始人離職,微軟就開始了中國攻略,送出來的禮物就是暴雪遊戲。"
自 2008 年攜手開始,網易和暴雪便開始了長達 14 年的合作。二者不僅深度合作遊戲産品,更是成立了合營公司。
然而,2022 年底二者合作破裂,暴雪遊戲包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神Ⅲ》《星際争霸Ⅱ》等産品在 2023 年 1 月 24 日 0 時終止運營;同時,暴雪國服的運營團隊上海網之易公司也随之解體。
對于雙方無法續約,網易方面此前曾回應記者稱:" 經過長時間的談判,我們仍然無法就一些合作的關鍵性條款與動視暴雪達成一緻。"
事實上,自二者分道揚镳後," 暴雪回歸 " 的消息頻傳,暴雪将尋求其他的代理商也始終備受市場關注。此前,騰訊、米哈遊等均被傳出過消息,但最終均未有官方回應,不了了之。
如今,這一備受遊戲市場關注的事件終于塵埃落定。隻是相比之前,随着微軟的介入,二者攜手的 " 小目标 " 或許早已有了變化。
" 對網易而言,多了暴雪遊戲,對其整個遊戲格局而言并不會有多大影響,未來網易或将獲得包括但不限于暴雪 IP 的手遊研運機會;對于暴雪而言,隻是作爲微軟的敲門磚,對于微軟而言則是進擊手遊領域的一個助力。" 張書樂表示。
" 大人時代 " 變了,暴雪遊戲難留中國玩家?
公開數據顯示,2023 年中國遊戲市場實際銷售收入爲 3029.64 億元,首次突破 3000 億元關口。面對中國遊戲市場這塊 " 大蛋糕 ",無論是微軟還是暴雪勢必不會放棄。但時隔近兩年後 " 暴雪國服再回歸 ",中國玩家還願意用真金白銀買單嗎?
社交平台上,在 " 暴雪回歸 " 的相關話題下,玩家們議論紛紛,各執一詞。有人關心 " 重新開服以前賬号的數據還保留嗎 ",但也有人表示:" 不要回來。不玩。"" 可能會上号看看,但不會持續充錢玩了。"
在多位遊戲投資人、遊戲産業分析師看來,暴雪遊戲的核心玩家已經步入中年,其相關産品如果還是舊遊戲,用戶數量可能會持續下滑。
事實上,對于網易而言,如今代理暴雪遊戲帶來的收入貢獻并不算特别大,網易更看重的可能是借助微軟将自身遊戲帶向全球。
圖片來源:微博 @暴雪中國
網易 2021 年财報顯示,網易提供多款獲得第三方開發商授權的手遊和端遊(包括暴雪和微軟),它們分别占 2019 年、2020 年、2021 年淨收入總額的 7.5%、9.1%、9.5%。其中,網易代理遊戲的淨收入由 2019 年的 44.57 億元增加 50.8% 至 2020 年 67.23 億元,主要由于暴雪授權的《魔獸世界》及若幹代理遊戲所緻。
早在 2022 年三季報中,網易就曾指出,代理自暴雪的遊戲對網易 2021 年、2022 年前九個月的淨收入和淨利潤貢獻百分比均較低,授權到期對網易的業務業績将不會産生重大影響。
近兩年來,随着年輕一代逐漸成爲遊戲消費的主力軍,《原神》《蛋仔派對》《元夢之星》等遊戲火爆,遊戲市場也正在悄然發生變化。
"(遊戲市場的)‘大人時代’變了(注:消費市場的主力群體以前是 80 後,現在成了 00 後)。網易也未必有多看重這塊業務。" 上述資深遊戲投資人告訴記者,2023 年網易遊戲業務表現不俗,代理暴雪遊戲收入的占比隻會更小。
網易 2023 年财報顯示,在網易超千億元的營收中,遊戲業務貢獻了近 80%。2023 年,網易遊戲及相關增值服務全年營收 816 億元,同比增長約 9.4%。其中,來自手遊的淨收入占在線遊戲淨收入的比例,從 2022 年的 67% 增長至 2023 年的 75.2%,這主要是由于《蛋仔派對》和《逆水寒》等手遊收入的占比增加。
在張書樂看來,未來網易将通過可能的暴雪 IP 手遊研發,與微軟遊戲一道開發國内和海外兩個市場,并可能在多端互通(主機、PC 和手遊)上,與微軟遊戲(結成)戰略聯盟,共同技術攻關,共同全球攻略。
每日經濟新聞