VGC 記者 Jordan Middler 近日在博客節目中透露,《星空》之所以選擇再次延期,是因爲開發團隊不希望讓《星空》陷入類似《賽博朋克 2077》的糟糕首發。微軟方面意識到這種情況不能再次發生,因此他們允許 Bethesda 與陶德自由選擇合适的遊戲上市日期。
Middler 表示遊戲發售日一直在變動,基本都是 Bethesda 與陶德 · 霍華德這邊跟 Xbox 高管說 " 我們得這麽幹 "。而 Xbox 那邊對 " 賽博朋克事件 " 有着敏銳的認識,《星空》這款遊戲事關 Bethesda 的聲譽,尤其是他們的遊戲在首發時一般都會有很多 Bug。
今年早些時候,提前透露《完美音浪 HiFi Rush》的爆料人聲稱 Bethesda 正在開發的《紅霞島》《星空》均處于比較粗糙的狀态,這讓不少玩家對遊戲是否能在 23 上半年順利推出抱有疑問。但現在 Bethesda 已将《星空》延期至 9 月 6 日推出,這表示他們應該有足夠多的時間确保遊戲能以一個令人滿意的狀态發售。
《星空》将于 9 月 6 日登陸 XSX|S 與 PC,首發加入 XGP。