14 天嘗鮮期過後,首批 Vision Pro 買家們開始大批退貨了!主要原因在于舒适度不足、引發頭痛、眼部疲勞,就連小紮體驗後,稱 Quest 3 更具性價比。
體驗 14 天後,第一批 Vision Pro 的果粉們開始大批退貨了!
有的在地鐵上辦公,有的過馬路、開特斯拉,還有的還戴着頭顯同時溜着機器狗,賽博朋克感一下子拉滿。
然而,備受期待的 Vision Pro 上市還不到兩周的時間,一些買家對其吐槽點衆多。
其中,舒适度不足、引發頭痛、眼部疲勞是人們退還 Vision Pro 的主要原因之一。
AI 内容創作者 Rjey 稱,「迫不及待地想要退還 Vision Pro,這可能是我嘗試過的最令人興奮的技術。然而,使用 10 分鍾後,就無法解決這些頭痛問題」。
他還補充道,用過其他的 VR 頭顯,從來沒有遇到過任何類型的頭痛。
另外,還有批評者表示,Vision Pro 的設計笨拙、視覺效果差,根本不值 3500 美元。
甚至,就連小紮體驗之後,發視頻開怼 Vision Pro:「我認爲 Quest 3 更優秀,更具性價比」。
然而,Vision Pro 真的有那麽差勁嗎?
事實并非如此,Sam Altman 曾表示,「這是繼 iPhone 之後,蘋果第二款最令人印象深刻的科技産品」。
還有一些挺 V 派的人認爲,它帶來了前所未有的視覺體驗,并開啓了全新的空間計算革命。
不管怎麽說,根據蘋果官方購買政策,2 月 2 日收到貨的買家們,共有 14 天的體驗時間。
也就是說,16 日前可以無條件退貨。
眼看就剩最後一天,Vision Pro 的退貨潮來了。
Vision Pro 蜜月期結束!不值 3500 美元
2 月 2 日,全球第一台 Vision Pro 被捧出店門的那一刻,整個人群瞬間沸騰。
在發貨當日,天還沒亮,果粉們就已經早早在店前排起長隊。
甚至,國内網友們打飛的去大洋彼岸搶 Vision Pro,登上熱搜。
近半個月的體驗,對于那些激動搶購 Vision Pro 的買家們來說,初次嘗鮮的興奮勁已經過了。
在各大社交平台上,湧現出越來越多聲音。
不适感是退貨的主要原因之一。有的人反映,佩戴這款設備會導緻頭痛和暈動病(motion sickness)。
Vision Pro 的重量及其前置設計也遭到了抱怨。
The Verge 的産品經理 Parker Ortolani 表示,「佩戴 Vision Pro 導緻眼部血管爆裂」。也有人表示,他們也遇到了類似的眼部紅腫問題。
(公平講,多年來,VR 頭顯用戶經常會有幹眼和紅眼的情況。)
「盡管它使用起來如我所願般神奇,但是因爲重量和頭帶設計,即使短時間佩戴也感覺極其不舒服。」
這種情況并不令人驚訝。因爲每個人的身體構造都是獨一無二的,這在批量生産可穿戴設備時成爲一個挑戰。
舒适度不可避免地受到影響,而且影響各不相同。
對于智能手表,主要問題是表殼的大小和重量是否與手腕匹配。
而對于智能眼鏡和頭戴設備,對于那些低鼻梁的人來說,可能意味着設備容易滑落,或無法充分阻擋光線。
但是,硬件設計并非唯一的問題所在。
據了解,除了舒适度不适問題,缺乏真正吸引人的應用,也是 Vision Pro 退回的原因之一。
不過,就在昨天,蘋果全球營銷高級副總裁 Greg Joswiak 稱,目前有 1000+ App 專爲 Vision Pro 設計。遠遠超過産品剛發布幾天上線的 150 多個應用程序。
槽點滿滿
另一個常見的問題是,相對于其價格,Vision Pro 并未提供足夠的生産力提升。
一位用戶指出,查看 Figma 屏幕時感到頭暈,但發現該設備并不适合自己工作。
另一位工程師在社交平台上表示,「編程體驗未能說服我」,并且焦點問題依然是頭痛。
一位 Reddit 用戶分享了自己的退貨原因,「如果我不能用它來提高工作效率,如果我不喜歡它的娛樂功能,如果玩的遊戲不夠多 —— 我就找不到留着它的理由了」。
對于谷歌的社區管理和調解高級經理 Carter Gibson 來說,問題在于細節。如窗口和文件管理等操作上的繁瑣,會影響工作效率。
「在『窗口』之間進行多任務處理相當困難。Vision Pro 并不支持多種文件格式。我也無法理解,爲何在 VP 上創建幻燈片,會比用鼠标和鍵盤操作消耗更少的精力」。
很難預測,這一部分積極反饋的早期用戶,将如何影響 Vision Pro 的未來。
許多退貨的用戶也表示,「期待嘗試第二代 Vision Pro」。
小紮點評:Quest 3 勝出
另一邊,小紮在使用了 Vision Pro 之後感歎:我手裏的 Quest 3 更香了!
小紮說,原本我以爲 Vision Pro 一定是一款很好用的産品,我自家的 Meta Quest 3 隻能通過性價比來吸引用戶。
畢竟 Quest 3 和 Vision Pro 相比功能差不多,但是售價隻有 1/7。
但是當我正真用上 Vision Pro 之後,我要驕傲地向全世界宣布,Quest 3 甚至比 Vision Pro 還要好用!
而在試用過 Vision Pro 之後,大部分的外媒其實也都同意小紮的觀點。
在現在這個時間節點上來看,「廣積糧緩稱王」的 Meta,确實是這個市場的領導者。
但是,頭顯之戰是一場耐力賽,蘋果還在持續發力,未來鹿死誰手還真的不好說。
Quest 3 和 Vision Pro 分别采取的不同的産品設計思路,所以他們優缺點是不一樣的。
但是,對于大多數使用 XR 的人來說,Quest 3 在大多數方面都要比 Vision Pro 更好。
大家看,現在這個視頻就是我朋友通過 Quest 3 的高分辨率彩色透視功能來錄制的。
我們坐在我家客廳裏,大家能看到浏覽器和其他各種應用程序出現在我身旁。
Quest 3 同樣能和 Vision Pro 一樣提供高分辨率的大屏幕體驗。
但 Quest 3 在很多方面能提供的體驗都要更好:靈活移動,遊戲,社交,健身等功能。
而且 Quest 3 更加舒适。
它比 Vision Pro 輕 120 克,這個重量對于一個要長時間戴在臉上的設備來說影響相當大。
而且移動起來 Quest 3 也非常靈活,沒有線纜的束縛。
Quest 3 的視野更廣,亮度更高。
Vision Pro 的屏幕當你一動起來就會顯得很糊,而 Quest 3 就很清晰。
話說回來,确實 Vision Pro 屏幕的分辨率确實更高,确實做得不錯,但是這一切都是以我剛剛提到的缺點作爲代價的。
而且呢,Quest 3 還有一個手柄可以用來進行高精确度的輸入。
同時,Quest 3 也支持像 Vision Pro 一樣手勢輸入和控制,而且體驗比 Vision Pro 更好。
确實,Vision Pro 的眼球追蹤很好,不過這個功能 Quest Pro 也有,Quest 3 之後也會增加。
而且眼球追蹤其實不能完全替代手勢輸入,尤其在打字等任務上,其他的控制交互方式是更好的選擇。
而且未來神經交互将更加方便。
Quest 的内容生态現在也更加豐富。
Meta 有很多的第一方和第三方工作室制作了很多遊戲和應用程序。
用戶現在就可以在大屏幕上用 Netflix 和 Xbox 的遊戲,而 Vision Pro 上還沒有(目前 Vision Pro 上沒有 Netflix 的 APP,也不支持 Xbox 的雲遊戲服務)。
周圍的人可能都會想當然的認爲蘋果會在他們參與的任何領域都做到最好,而且 Vision Pro 還比 Quest 3 貴 3000 刀,肯定比 Quest 好。
但 Quest 确實做到了比 Vision Pro 便宜 3000 刀,還在大多數地方都比 Vision Pro 要好用!我自己都不敢相信這居然是真的。
說到這裏,肯定很多蘋果粉絲都會質疑我,居然敢否定蘋果在他們下場領域的領導地位。
但事實上,蘋果确實不是一直都是市場的領導者。
雖然在移動端,蘋果代表的封閉模式處于更領先的地位。
但是在 PC 時代,更加開放 Windows 才是市場上的主導者。
而在 XR 時代,我小紮帶領的 Meta 也将再次用更加開放的模式讓蘋果嘗到做老 2 的滋味!
感謝用戶和合作夥伴對 Meta 的支持。
我們堅信,預測未來的辦法就是親手創造未來,我們未來見!
LeCun 也爲自己的老闆站台:Quest 3 又便宜又好,開放生态再次對決封閉生态!
Vision Pro 用戶表示:我現在就在用 Vision Pro 看小紮的這個視頻,他說的完全沒毛病。
「我有 Quest 2 和 Quest 3,我個人覺得小紮說的非常對。Quest 3 真的碾壓 Vision Pro,PC 和 Mac 的戲碼再次上演,Meta 會獲勝。」
但有網友也不同意小紮的說法,至少 Meta Quest 3 裏透視的質量就遠遠不如小紮視頻裏看起來那麽好。(就小編自己使用 Quest 3 的經曆來看也确實是這種感覺)
奧特曼贊不絕口,挺 V 派也不少
畢竟是初代産品,從宏觀上來講,Vision Pro 确實堪稱爲空間計算時代的大作。
Sam Altman 更是對此贊不絕口,「Vision Pro 是自 2007 年 iPhone 問世以來,蘋果第二大最令人印象深刻的技術」。
他的這句話,突顯了蘋果最新創新的變革潛力,以及其在塑造科技未來方面的重要性。
同樣,還有人表示,「這款設備有可能迎來一種全新的常态,就像 15 年前蘋果公司的 iPhone 一樣」。
著名制片人 James Cameron 也是對 Vision Pro 大加贊賞:
一開始我持懷疑态度。我不會向蘋果這位偉大的神低頭,但我真的,真的被打動了。
它可能會以一種令人驚豔的方式,影響未來的阿凡達續集。
這項技術可以讓 Cameron 這樣的電影制作人通過 Vision Pro 創作 AR 電影,從而掀起一場電影革命。
還有 VR 之父在博客中,高度贊賞了這款産品。
他在蘋果發布 Vision Pro 之後,轉發了自己曾在 15 年的帖子,并表示「每個人都能買得起東西之前,它必須變成每個人想要的東西,我認爲這就是蘋果采取的方式。」
Vision Pro 基準測試第一彈
就在今天,OptoFidelity 發布了一篇關于蘋果 Vision Pro 基準測試第一彈 —— 光子到光子延遲。
那麽,什麽是光子到光子延遲(Photon-to-Photon Latency)?
是指圖像通過頭顯傳輸到用戶視覺所需的時間。在測量延遲時,計算的是光的點亮與感知者對光的感知之間的時間差。
從下圖中可以看出,蘋果 Vision Pro 極低延遲,大約 11 毫秒。與所宣傳的 12 毫秒基本一緻。
其餘在 35-40 毫秒的範圍内的結果,這在以前被認爲是很好的标準水平。
據稱,蘋果 Vision Pro 最早或将在 4 月份在國内上市,而且最晚也有望不過 5 月。
屆時,你會入手嗎?
最後小提醒。