文 / 王丹
今日(11 月 15 日),騰訊發布了 Q3 業績報告。
報告顯示,期内騰訊遊戲業務營收爲 460 億元(國内外遊戲業務收入總和),同比增長約 7%,整體表現回暖。其中本土市場營收爲 327 億元,同比增長 5%,環比增長 3%;國際市場營收爲 133 億元,同比增長 14%(排除彙率變動影響後,增幅爲 7%),環比增長 5%,創下今年季度新高,且已實現連續三季度增長。
騰訊該季度本土市場遊戲收入增長,主要得益于近期發布的《命運方舟》《無畏契約》《冒險島:楓之傳說》,以及《王者榮耀》《DNF》等長青遊戲的收入增加。
其中,于 7 月登陸國内市場的《無畏契約》,至今仍位于順網星研究社網吧熱力榜前五名。
順網星研究社 10 月網吧遊戲熱力榜
于 8 月上線的《冒險島:楓之傳說》,至今仍位于 iOS 國區暢銷榜前列,流水表現穩定。
騰訊 Q3 國際市場遊戲收入,對比上季度有 5% 的環比增長,主要源于《PUBG Mobile》收入增加。昨天,《PUBG Mobile》還被 TGA(The Game Awards)提名了最佳電競遊戲獎項,它也是 TGA 史上首個入圍該獎項提名的移動遊戲。
此外,《勝利女神:妮姬》《VALORANT》和《Triple Match 3D》也爲國際市場遊戲收入增長做出了貢獻。據 Sensor Tower,去年 11 月上線的《勝利女神:妮姬》,今年 9 月因與《尼爾:機械紀元》聯動,收入達到 4800 萬美元。而相較于去年 Q3 季度,《幻塔》的收入同比回落。
值得注意的是,騰訊在報告中強調了小遊戲的重要性。得益于小遊戲平台服務費及手遊虛拟道具銷售等各項收入的增加,該季度騰訊社交網絡收入大緻穩定在 297 億元。馬化騰在報告中也表示:
"2023 年第三季,我們實現了堅實且高質量的收入增長,顯著的利潤率提升,以及結構性經營杠杆。視頻号和小遊戲等新興業務爲我們貢獻了高利潤率的收入來源…… "