随着安卓陣營處理平台的能效比大幅提升,常規的安卓智能手機搭配新一代旗艦芯片都能獲得十分流暢的遊戲以及日常體驗,發熱量相比以前也好了不少,對散熱的要求更低了,有的廠商甚至揚言 " 驅逐遊戲手機 "。
聯想、黑鲨的退場,還有遊戲手機逐步向常規手機發展等現象,似乎印證了 " 手機市場不需要遊戲手機 " 的說法。
事實真的是這樣嗎?電競手機的代表紅魔并不甘心。
最近,小雷有幸拿到了紅魔 8 Pro 系列的全新配色版本,常規的性能表現以及參數表現,相信大家已經通過此前的評測内容了解到了,這次我想着重說一些不太一樣的體驗角度。
紅魔 8 Pro 系列的外包裝格外顯眼,通體銀色,還采用了不同的光澤進行點綴,一眼就能認出來是新配色。包裝内部也有各種紅魔系列形象的元素,給整個開箱過程增加了不少儀式感。
随機附贈的有一個 165W USB-C 口充電頭,可以确認這是支持超百瓦快充的 Pro+ 版本,還有一個質感不錯的硬質手機殼,全透明的設計更能提現手機本身的霸氣。
相比之下,還是紅魔 8 Pro+ 本體更吸引我。
透明、銀色早已是深深刻進紅魔科幻美學的基因之中,成爲了标簽一般的存在,富有辨識度的設計特征,在紅魔 8 Pro+ 上仿佛像是 " 進化 " 了一般,淩厲的直角設計着實令人耳目一新。
這或許是許多人夢想中智能手機的最佳設計吧。
還記得我剛拿到機器開箱的時候,整個辦公室的小夥伴都驚呼 " 性感 ",想象中的全面屏手機居然走進了現實,他們還是第一次對電競手機寄予了這樣的評價,而我也一樣,狠狠地喜歡了。
在我看來,遊戲手機就是廠商勇于創新而出現的細分品類,工業設計、功能性上與常規的智能手機都有大不同,所以在設計上,每家都異想天開,能看到各種不同的設計語言,多的是高調與另類,主打的就是一個與衆不同。不過過度浮誇的外觀設計也讓我一度難以接受遊戲手機,很多都是看兩眼之後,便再也沒了興趣。
紅魔 8 Pro+ 卻是個例外,這是一台難得在設計上做得比較克制,但又盡可能保留了電競手機該有的元素,簡單來說就是 " 悶騷 ",在 " 銀色武裝 " 的包裹下,這台手機呈現了更純正科幻的金屬質感,印刷元素也跟包裝相呼應。
多塊紋理、形狀不一,且富有 " 電路闆 " 既視感的飾片堆疊在一起,看似雜亂無章,實則是,看得出官方有認真考慮過銀色透明版的排版設計。音腔 BOX 和天線支架還做了半透明磨砂的質感,裏面的零部件若隐若現,很符合 " 透明探索 " 的精神,同時又有類似 Nothing Phone 那樣的極客氣質。
這一切,最後通過一塊透明的玻璃背闆展現出來,用藝術品來形容也挺合适。
" 帥 " 就一個字,紅魔 8 Pro+ 絕對算得上是 2023 年電競手機領域的一抹高光。
但正因爲紅魔 8 Pro+ 氘鋒透明銀翼版的标新立異,它不會戳中所有人對智能手機的想象形态,喜歡的人,相信會深深被這種方正、科幻、極具張力的外觀設計吸引,比如小雷,新機拿到之後盤了一晚上,根本不舍得放下。相反,喜歡簡簡單單的小夥伴,應該會有别樣的看法。
當然,帥氣的外觀也伴随着一點點代價,電競手機的尺寸往往會比較奔放,而紅魔 8 Pro+ 又是 " 圓滑時代的銳利異類 ",正常握持使用時,可以感覺到直邊框和寬機身帶來的一點小棱角。好在邊框上下兩邊都有做倒角處理,也沒有屏幕支架,小雷平時用起來還算挺順。
機身側邊有一組 RGB 燈帶,進入遊戲時或者充電等都能夠顯示相應的動效,時時刻刻在提醒我這是一台電競手機。
除了銀色的機身外,這塊方正巨大且沒有任何開孔的顯示屏把小雷震撼到了,三邊邊框極窄,下巴的寬度控制做的也很好,國産 OLED 屏幕的封裝技術又更進一步。屏幕顔色顯示很正,還有防頻閃,遊戲手機能在屏幕上這麽卷,實屬難得,小雷是真心希望能夠朝着這個方向走下去。
本想說屏幕上方的挖孔早已習慣了,可看到這麽一塊完整的顯示區域時,不免感到一絲愉悅。那麽完整的顯示觀感,還是當年體驗升降式前攝機型才有的震撼。
以目前的技術來看,高分辨率和屏下攝像還不能兼得,我們依舊要在完整的顯示區域和更精細的顯示效果之間做出選擇。若想要 " 不犯難 ",恐怕就得加入雙機群體了。
紅魔 8 Pro+ 的性能配置有目共睹:高通骁龍 8 Gen 2、UFS4.0、LPDDR5X 核心三大件,這也是 2023 年旗艦的标配。主流遊戲的表現懂得都懂,小雷主要想說說非主流遊戲以及外設适配、模拟器之類的小衆角度的體驗。
關鍵是什麽呢?表面上每家旗艦配置都大差不差,實際上性能釋放、調度策略都不盡相同,像《原神》、《王者榮耀》、《和平精英》等這樣的主流遊戲自然不用多說,非電競機型也能很好地駕馭了。但在非主流遊戲上,他們往往采取了一種類似 " 白名單 " 的設計,将性能釋放限制在一個保守的水平。
簡單點說,就是 " 白名單機制 "。
哪怕是 " 高性能旗艦 ",或多或少也會采取這種機制,性能再強,面對 " 白名單 " 以外的遊戲,體驗總是不得勁。就因爲這一點,小雷的手機是經常換,直到體驗了紅魔 8 Pro+ 的性能釋放,才知道手機的性能還能做到這步,這是我用過的第一台能夠拉滿《坦克世界閃擊戰》最高畫質 +120 幀的機型。
可惜啊,小雷并不是主流手遊的群體,一般玩得都是一些相對冷門跟硬核的品類,對手機的性能釋放要求更特别。所以在這一點上,紅魔 8 Pro+ 不設限的暴力性能釋放深得我心,無論是什麽遊戲,隻要在機身溫度允許的條件下,基本都能夠跑滿。
同時,邊框極窄的全面屏也爲小雷這樣的外設手柄玩家創造了更好的視野條件。可惜官方的外設手柄一直處于緊缺的狀态,小雷這次沒能體驗到,隻能用手上的 Type-C 外接手柄加以代替。讓小雷沒想到的是,紅魔 8 Pro+ 甚至還能識别這個手柄,給你彈窗,告訴你可以用 "X 引力 " 的功能。
原來紅魔針對第三方品牌的外設也有這麽開放的态度。
第三方手柄同樣能夠接入紅魔遊戲中心的手柄映射方案,體驗那些沒有原生支持手柄的手遊,甚至還能通過 "X 引力 " 來玩 Xbox、PlayStation 等主機遊戲。小雷沒有主機遊戲,所以更多還是以前者爲主。
小雷自從接觸遊戲手柄後,對 " 搓玻璃 " 的興趣就不大了,物理搖杆和按鍵玩起來更有意思一些。盡管市面上有很多選擇,但紅魔 8 Pro+ 的造型更像是爲了外設手柄而準備的,鏡頭設計和凸起高度合理,與手柄有着更高的貼合度,無形中帶來了一種 " 安卓掌機 " 的既視感。
自帶主動散熱的設計是由紅魔首創,并沿用至今,這也是電競手機與常規性能旗艦拉開差距的地方。真的别看風扇周圍的 RGB 花裏胡哨,小小的風扇散熱效果一般,但它能夠帶動機身内部空氣流動,加速熱量導出,降低兩三度是其次,爲的就是能夠更長時間玩遊戲。
當然了,這種設計長時間使用肯定避免不了進灰,而且風扇的聲音挺大的,建議不打遊戲的時候還是别開風扇。
散熱實在不夠,還可以加一個散熱背夾嘛。
5000 毫安時電池 +165W 有線閃充這個組合,小雷也挺喜歡的,平時用很扛造,打遊戲時也能多堅持一會。平時沒事我就愛約上朋友去茶室點杯飲料,坐在那打一下午的遊戲,所以快充和大電池還确實是剛需。
6000 毫安時 +80W 有線快充從耐用性上應該會是一個更具優勢的組合吧。
不得不說,5000 毫安時電池的續航能力其實也很強,日常使用掉電速度很慢,待機時也幾乎不掉電,标準分辨率的屏幕起到了一定的作用。不打遊戲的話,5G 網絡狀态下能夠亮屏 8 個小時以上,如果是打遊戲的話,滿電猛 " 肝 "3 個多小時原神并不是什麽問題,續航這塊問題不大,6000 毫安時的 Pro 版也隻會更強,參考網上的評測數據其實也沒啥毛病。
8 Gen 2 的性能其實也能用于模拟器上,帶動一些 Switch 上的遊戲顯然更加自如。小雷用 NS 模拟器體驗了一把經典的《極品飛車 14》,配合手柄的操作,差點就以爲這是 Switch 了,模拟器還允許将畫面 "Turbo" 到更強,确實能夠獲得更多掌機遊戲的快樂。
不過模拟器不好的地方就在于資源不好找,兼容性還比較一般,并不建議大家拿來平替 Switch。
遊戲中心的功能是真的多,紅魔 8 Pro+ 給你提供了一系列的畫質、觸控、音效等方面的調整選項,基本所有遊戲都支持,而且性能也沒有做限制,芯片能給到什麽性能,就是什麽性能。
作爲一台電競手機,紅魔 8 Pro+ 是妥妥的優秀,跟遊戲相關的輔助、增強功能,要多細有多細。内置的虛拟形象也很有意思,平時沒事打開遊戲空間互動一下刷好感,估計也有很多人好這口。
相比于遊戲性能,小雷相信更多人在意遊戲手機的日用體驗怎麽樣。
電競手機之所以不被看好,一方面是本身售價不便宜,泛用性差、設計浮誇,導緻它的日常使用體驗不怎麽理想,日用優化一般,過于另類的外觀也不适合拿出手。畢竟手機都到四千以上這個價位了,應用場景如果僅限于遊戲,那麽被常規旗艦 " 淹沒 " 再正常不過。
這也是爲什麽電競手機開始越來越注重用戶的日常使用需求,從而擺脫掉 " 隻能打遊戲 " 的标簽,在内外設計上,也越來越保守,向常規手機靠攏。
正因爲如此,有的電競手機逐漸失去了遊戲的色彩,泯然衆人。少了遊戲特色的電競手機,與普通手機又有何異?相信買手機的用戶自然是清楚的,也并不是所有人都喜歡雙持,電競手機沒有日用屬性,徒有極緻的遊戲性能在這麽高的價位其實站不穩。
而紅魔 8 Pro+ 的設計理念很簡單,日用和遊戲兩手抓,既要保留電競手機的特性,又要讓它看起來能夠在日常使用中發揮更大的作用。
幾天體驗下來,小雷認爲紅魔 8 Pro+ 的系統還是比較簡潔流暢的,日常使用下來并沒有遇到什麽阻力,也不至于說要啥沒啥的情況。紅魔 8 Pro+ 的小窗功能比較初級,支持的應用不多,操作邏輯也比較生硬,對日用效率這塊還是差點意思。
小雷這次拿到的是 16+512GB 的組合,物理意義上的大内存确實爽,即便是遊戲挂後台不殺,前台應用照樣都能保持高度流暢。
但這台手機的後台留存能力其實不怎麽強,微信挂後台幾個小時後就會被 " 殺 " 掉,調節了強保留也是差不多。
對于部分 App 鎖幀的問題,我覺得紅魔 8 Pro+ 的方案更加暴力,直接開啓刷新率鎖定,就不存在什麽鎖幀了,更不需要通過各種手段去 " 破解 " 全局高刷,這跟自定義高刷一樣,都是好文明。
紅魔 8 Pro+ 運行的是 REDMAGIC OS6,本土化功能做的不錯,負一屏快捷方式、智能情景推薦、快遞信息之類的做得都比較好,至少日常使用頻率比較高的基本都齊備,它就擁有了日用的條件。
REDMAGIC OS6 目前就給小雷一種近似氫 OS 的感覺,清爽流暢沒廣告,功能簡單足夠日用,遊戲功能、優化全面,不失電競手機的特色。遺憾的是,相比于努比亞的 MyOS,紅魔的系統還是太簡陋了一些,且有點傻快的感覺。
NFC 的缺失、沒有自己的錢包系統,對于小雷這種上下班需要刷卡坐地鐵的打工人實在是硬傷,這恐怕也會是許多人忌諱的一點
相機部分,1/1.57 英寸、5000 萬像素的 GN5 主攝,感光能力不錯,日常出片率很高,夜間模式下的高光壓制能力也比較到位,800 萬超廣角也是一個對焦段的補充。不過主攝缺失光學防抖,副攝規格不太夠用,普通的長焦也沒給,紅魔 8 Pro+ 的影像水平注定不會高。
至于自拍,能過個人臉認證就差不多了。
說實話,小雷并不想将紅魔 8 Pro+ 銀翼透明版做成一個常規的評測内容,冰冷的幀率、充電數據展示形式,并不适合這台可能是 2023 年最爲特殊的機型。實不相瞞,這正是我心中最接近完美的智能手機形态。
官方對于這台手機的細節打磨也沒有草草了事,簡約的鏡頭模組,精巧且富有層次的背闆設計,突出了電競手機的特點,同時也帶有科幻風極強的電路闆拼接特色,它的群體,就不隻是遊戲玩家那麽簡單。
紅魔 8 Pro 系列能夠出圈,證明了堅持屏下攝像技術路線,并将直屏形态發揮到極緻是正确的。這台手機的 " 鍵盤值 " 特别高,證明大家對它的關注度遠超以往,小雷也很希望紅魔能夠在這個設計方向一直精進。
光是這外觀跟性能,足以讓許多人路轉粉,而且就産品力和實際體驗來說,并不會讓小雷覺得紅魔 8 Pro+ 是一個極度的偏科生,它不是一台 " 頭腦簡單 " 的遊戲手機,紅魔爲了讓它能夠融入日常生活,确實做了不少嘗試和努力。
手機行業同質化這麽嚴重,總有廠商需要站出來打破常規,紅魔作爲現存的遊戲手機品牌,它确實做到了,而且還讓人印象深刻。然而在系統的打磨上,紅魔跟努比亞的分化還是比較嚴重,系統體驗掉隊,還有很大的提升空間。
那如果将努比亞的 MyOS 融入紅魔,我也是很願意的。
我的評價是什麽呢?隻要對手機的功能性沒有太高要求,紅魔 8 Pro+ 是一台兼顧了一定日用場景的高性能旗艦。如果不是,那麽它也是一台超規格的遊戲備用機。
優點:
1、極具個性化的外觀設計
2、超窄邊框屏幕、屏下攝像技術
3、核心配置拉滿、主動散熱加持
4、5000 毫安時電池 +165W 有線快充
5、系統沒廣告、流暢度高
不足:
1、系統功能性弱
2、沒有 NFC 和錢包
3、影像水平一般
4、沒有無線充