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AI 視頻,還能往哪個方向卷?Luma AI 的答案有些與衆不同。對手還在練一招一式,它卻像風清揚傳授獨孤九劍,講究靈活變通,如行雲流水,任意所之。
Luma AI 或許不如可靈、Runway 知名,但論實力也在第一梯隊,它的視頻模型叫作 Dream Machine,今年 6 月發布,最近進行了重磅升級,是推出産品以來聲勢最大的一次。
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其中包括兩項更新,一是發布自己的圖像模型 Luma Photon,将文字、圖像、視頻一鍋端;二是打造了生成 AI 視頻的全新工作流,我們可以像和 ChatGPT 聊天一樣,讓 AI 生成視頻,不用對提示詞字斟句酌。
對于生成視頻這件事,Dream Machine 首創了一種很新的方式。
指路 https://dream-machine.lumalabs.ai/
聊着聊着,就把視頻給生成了
打開 Dream Machine,我們先看到的是「Board」,可以将它理解爲無限的創意畫布,在這裏,我們使用自然語言,自由地生成圖像或者視頻。
開始一塊 Board,我的提示詞寫得非常簡單:「創建一個日式懸疑少年漫畫的角色。」
AI 擴寫了我的提示詞,一次生成了 4 張圖片,但是不行,年代不對。
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沒關系,再在對話框輸入一句,「放在現代背景」。
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AI 表示懂了,又生成了 4 張圖片,右上這張孤身走暗巷,已經接近我想要的感覺了,但仍然不夠,我想要他擡起頭,露出五官。
不難,繼續微調,忘掉複雜的提示詞,和 AI 打直球就可以。
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右下這張不錯,雖然形象幼态了點。接下來,我想讓 AI 生成一個視頻,主角在同一條巷子裏從白天走到黑夜。
Dream Machine 生成視頻的首尾幀功能,就是爲這種需求準備的——我們挑好頭尾的兩張圖片,讓 AI 補足中間的過程。
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那麽,我們隻需基于滿意的圖片,讓 AI 生成幾張白天場景的,溝通方式還是一樣的簡單粗暴。最終選定的兩張圖片,細節略有落差,但同框也不違和。
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萬事俱備,隻等生成視頻,AI 過渡得還算自然。
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看到這裏,你應該明白 Dream Machine 和其他視頻工具的區别了。
其他視頻工具,通常是給你一個填入提示詞的文本框,然後讓你設置運鏡、時長等參數。設置一次,生成一次。
但 Dream Machine 的界面,看起來非常像和聊天機器人交互,底部是輸入框,文生圖、圖生圖、圖生視頻、文生視頻,都可以在這裏進行。
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專業創作者可以繼續寫傳統的提示詞,但我們也擁有了「講人話」的權利,壓力給到 AI,Dream Machine 能夠理解上下文,幫我們完善提示詞,我們可以從一個非常粗糙的想法開始,和它邊聊邊改邊優化。
又因爲 Dream Machine 是無限畫布形式的,我們可能在一個環節反複生成,素材都會保留下來,不會互相覆蓋。
我們的思維,不會局限在一段提示詞、一個視頻,而是像水一樣流淌,更多的想法,可能就在這個過程裏産生了。
更可控的圖片,更可控的視頻
Dream Machine 的全新工作流就像大樹的主幹,其中一些好玩且實用的功能則像枝桠,相得益彰,才能枝繁葉茂。
起到關鍵作用的,就是 Dream Machine 最新發布的圖像模型 Luma Photon。
圖片怎麽生成得更符合我們的審美?Dream Machine 支持風格參考和角色參考功能。
先說風格參考,我們可以導入自己的圖片,AI 會将風格融入到創作中。官方給出了一個例子:按蒙德裏安風格,生成小鳥版的《戴珍珠耳環的少女》。
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按這個思路實操一下,基于男性偵探的形象,參考梵高《星月夜》的風格,生成女性偵探。
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二次元遇上後印象派,化學反應很奇妙。
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角色參考功能,則可以通過一張圖片,就實現角色的一緻性,讓這個角色出現在更多的圖片和視頻裏。
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馬斯克是行走的素材庫,這樣的例子太沒挑戰性了,我決定讓甄嬛瞬移到哈利波特的世界,看場景變了之後,她還能不能氣場兩米八。
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結果有些不好評價,看得出來是甄嬛的面容,但娘娘的長相入鄉随俗,五官尤其眼睛,變得更像歐美人了。
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其實,不另外找圖片參考,Dream Machine 也可以讓圖片、視頻不泯然于衆人,這時候就要用到「頭腦風暴」功能,它會根據你生成的圖片,推薦一些藝術家的風格。
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就像甄嬛進霍格沃茨這張,我們可以用吉蔔力工作室風格二創。
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不僅如此,提示詞裏的一些關鍵詞,被框選了起來,能用下拉的選項替換,Dream Machine 稱之爲「概念藥丸」,我們不用自己手寫提示詞,一鍵更換藝術風格,或者畫面元素。
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把「吉蔔力」換成「新海誠」,把「獨角獸」換成「龍」,不過點擊幾下的功夫。
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Luma Photon 模型,基于 Luma 的通用 Transformer 架構構建。通過開發自己的圖像模型,Luma AI 可以減少對 Midjourney 等外部圖像模型的依賴,同時也能解決文生視頻不穩定的問題。
當然,視頻是老本行,鏡頭運動這種可控性功能,Dream Machine 也少不了。
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紫禁城的甄嬛,和霍格沃茨的甄嬛,能不能實現絲滑的轉場呢?用推拉鏡頭,畫面有動感,人物沒有嚴重的變形,可以打個 80 分。
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視覺的思維,講故事的方式
巧的是,前兩天 Runway 也官宣了自己的圖像生成模型 Frame,和 Luma 更新是同一個晚上,看演示就知道非常注重審美,目前正逐步向 Gen-3 Alpha 開放資格。
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▲ Runway Frame
圖片的生成質量、美學高度,以及視覺風格的一緻性和可控性,越來越被視覺模型重視了。
這對創作者來說是好事,當我們用 AI 進行平面設計、角色設定時,其實就是在生成一個獨特的世界,講一個獨特的故事。
Runway 的 CEO Crist ó bal Valenzuela 認爲,Runway 不是一家 AI 公司,而是一家媒體和娛樂公司,AI 公司的時代已經結束了。
他不是在唱衰 AI,恰恰相反,他認爲 AI 是一種基礎設施,真正的革命不在于技術本身,而在于它所實現的東西:新的表達形式、講述故事的新方式、連接人類體驗的新方法。這和 Luma 的進化方向不謀而合。
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這次更新之後,Luma AI 首席執行官兼聯合創始人 Amit Jain,給 Dream Machine 下了一個很有趣的定義——視覺思維合作夥伴。
概念有些抽象,他的意思其實就是,讓生成圖片、視頻這樣的視覺創作,像聊天一樣簡單、直觀。
交互的方式,影響着我們思考的方式。畫布式的工作流,能将腦洞可視化,記錄所有的創作過程和結果,呈現生成視頻的完整思路。
無限畫布通常在圖像模型較爲常見,比如 Recraft 和 Ideogram 的 Canvas。Dream Machine 的畫布更加規整,相同提示詞生成的素材和變體橫向排列,不同的則豎向排列。
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邊聊邊生成邊優化的過程,會讓人覺得,一個獨立的小世界仿佛在畫布裏誕生。
先讓 Dream Machine 用超寫實電影 CG 風格,創造一個工業廢土背景遊戲的主角。
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然後用環繞鏡頭,讓主角動起來,并塑造環境的空間感。
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接着,我們可以再和 AI 聊,讓 AI 繼續生成廢土世界觀裏室内室外的各種場景,讓 AI 建議我們怎麽塑造得更有末日氣息。
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某種程度上,這個畫布,就是我們個人故事的設定集。
當然,Luma AI 的 bug 也很多,包括但不限于,用一張圖片實現角色一緻性,效果并不理想;積分如流水,圖片和視頻還是要反複抽卡;圖片模型可以生成準确的英文,但中文不行 ......
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但意思傳達到位了——少談參數,以交互爲出發點,構建一個 AI 創作工具。
更好的視頻模型,不隻是有更快的生成速度、更可控的鏡頭運動、更獨特的美學,它應該也提供更好的講故事的方式,讓文字、圖像、視頻都作爲表達想法的工具。
Dream Machine,造夢機器。
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隻管去創作吧,如同 Luma AI 的這句話:「不需要寫複雜的提示詞,問就好了。」未來 AI 留給我們的問題,不再關于技術,而是關于我們用它構建什麽。