繼昨天索尼宣布裁員之後,北京時間今天上午,EA 的裁員消息也接踵而至。
EA 宣布計劃裁員 5%,未來會将公司資源向成功率最高的業務傾斜。根據前不久公布的年度财報,截至 2023 年 3 月底,EA 全球員工總數爲 13,400。這意味着大約 670 人會在 EA 的本輪裁員中失去工作。
裁員隻是 EA 重組計劃中的一部分:EA 打算關閉部分辦公室,砍掉數款在線服務型遊戲,比如此前宣布停運的手遊《MLB Tap Sports》和《F1 Mobile Racing》。EA 首席執行官安德魯 · 威爾遜(Andrew Wilson)在發給員工的一份備忘錄中表示,公司還将 " 叫停一些 IP 授權遊戲 ",因爲 " 不相信它們能成功 "。
綜合 IGN、VGC 和 Eurogamer 等多家外媒的報道來看,EA 已經決定取消重生娛樂工作室正在開發的一款《星球大戰》FPS 遊戲,并關閉 2021 年成立、爲《戰地》系列遊戲開發單人戰役的西雅圖工作室 Ridgeline Games。不過,EA 的一位人士證實,公司将會繼續推進開發《黑豹》和《鋼鐵俠》兩款 IP 衍生遊戲。
備忘錄中,威爾遜解釋了 EA 爲何決定逐漸遠離 IP 授權項目。" 更專注在核心業務上後,我們能夠加快創新,在最重要的機會上加大投入——包括自有 IP、體育遊戲、規模龐大的在線社區——以此來提供玩家想要的娛樂體驗。"
關于裁員,威爾遜稱 EA 已經 " 深入考慮了所有選擇,盡最大努力降低對團隊的影響 ",而通知被裁員工的過程應該會 " 在下個季度初基本完成 "。
另外,在向美國證券交易委員會提交的備案文件中,EA 詳細介紹了其重組計劃。文件顯示,EA 将爲本輪重組花費 1.25 億 ~1.65 億美元,包括減少辦公室空間的開銷(5000 萬 ~6500 萬美元)、向被裁員工發放的遣散費(4000 萬 ~5500 萬美元)、與 IP 授權方合約終止所産生的費用(3500 萬 ~4500 萬美元)等。
值得一提的是,這是 EA 近年來進行的第二次涉及員工數達到數百人的大規模裁員。去年 3 月,EA 曾宣布計劃裁員 6%,裁員總數約爲 775 人。