提到努比亞這個品牌,許多經驗豐富的 " 玩機老手 " 可能會感到格外親切。作為國内智能手機領域的老牌參與者,努比亞一直以來給人的印象就是他們頗有些技術方面的 " 幹貨 ",但就是很喜歡劍走偏鋒。
比如說早在 2012 年亮相的努比亞 Z5 上,它一方面實現了業界首個 " 全網通 " 設計,另一方面又破天荒的将原本隻在單反相機上才有的對焦鎖定、對焦測光分離等功能帶到了手機上,在各家都追求 " 傻瓜化拍照 " 的時代,開辟了智能手機影像體驗複雜化、專業化的新賽道。
又比如說,當 2015 年 " 全面屏 " 尚未成為各家關注的焦點時,努比亞卻選擇為 Z9 配備了一個至今看來都極緻華麗的 " 光學無邊框 " 設計,率先開啟了智能手機的 " 高屏占比 " 時代。
在此之後,努比亞的智能手機産品線也不斷在帶來各種各樣的驚喜,例如正反雙屏的努比亞 X、努比亞 Z20,定義了國内硬核遊戲手機設計基調的紅魔,還有近年來憑借着頂配堆料與 " 天文攝影 " 屬性、頗受專業用戶推崇的 Z30、Z40 系列。
而當時間來到 2022 年年底,全新的努比亞 Z50 也來到了我們三易生活的評測室。接下來就讓我們一起來看看,這款努比亞 Z 系列的新旗艦又會帶來怎樣的表現吧。
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【【【外觀:直闆 + 大曲面,硬朗線條下的圓潤驚喜】】】
首先,我們先來看看努比亞 Z50 的外觀設計。
不知道大家在看到這款新機的造型後,會作何感想?老實說,最近在見過了諸多以 " 遊戲 " 作為主打方向的直屏旗艦後,Z50 這樣高屏占比 + 大曲面屏的外觀設計,還真有點讓人眼前一亮的感覺。
拿起 Z50 後,驚喜就更加明顯了。與如今市面上的大多數同級産品相比,坐擁 6.67 英寸曲面屏的 Z50 尺寸其實并不算小,但可以明顯感受到它更窄、更貼手,也更輕薄一些。
其實這并不奇怪,一方面 Z50 的機身厚度和重量僅為 8.46mm、199g,在一衆旗艦機型中算得上是少見的 " 大屏輕薄機 " 了。另一方面,其前後雙曲面的機身形态再配合極窄的中框,确實也有效改善了握持的手感。
雖然我們一直強調 Z50 有着大尺寸曲面屏與窄邊框的硬朗機身線條,但将它握在手中摩挲就會發現,一點也不 " 硌手 "。
有趣的是,Z50 在機身頂部和底部還有獨特的内凹設計,根據官方的說法,其目的主要是為了握持時改善手感。但在我們看來,它其實還有點别的用處。
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一方面,它可以避免握持手機時手掌堵住機身底部的揚聲器開孔。另一方面,内凹的底部配上纖細輕薄的機身,再加上合理的重心設計,使得 Z50 變成了一台可以 " 立起來 " 的手機。嗯,真的是字面上的 " 立起來 "。
在将目光移向 Z50 的背部後,熟悉努比亞 Z 系列前兩代機型的朋友想必一眼就能看出,這碩大的主攝模組 + 飾闆所代表的 " 含義 " 了。
但仔細觀察就會發現,在 Z50 以 " 雙反相機 " 為原型的後攝模組裡,似乎并不是主流的三攝設計。因為它的環形補光燈内部,其實安置的是一個傳感器模組、而并非副攝。
那麼這樣的設計到底有着哪些考量,Z50 又會以怎樣的方式來滿足影像愛好者的需求呢?這部分我們待會再說 ~
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【【【性能:第二代骁龍 8 加持,滿配性能不含糊】】】
作為一款 2022 年 12 月發布、定位旗艦的新機,如果不使用第二代骁龍 8 這樣的旗艦移動平台,顯然是有點說不過去的。
好在,努比亞 Z50 并沒有讓我們失望。正如大家所見,它配備了當今最強的 Android 旗艦平台——第二代骁龍 8,具備獨特的 1+2+2+3 CPU 架構,同時 GPU 部分也大幅增強了硬件規格,不光有了光線追蹤能力、還提升了能效比。
與此同時,根據官方公布的相關信息顯示,Z50 在周邊的存儲子系統上也做到了第二代骁龍 8 移動平台的 " 滿血 " 水準。這也就意味着,它具備 LPDDR5X-8400 内存 +UFS4.0 閃存的組合。而從我們實測的閃存速度上,UFS4.0 顯然是無疑的了。
至于内存規格,雖然沒法直接測試,但是通過 GPU 跑分其實就能變相衡量一款機型的内存帶寬水準(特别是有 " 縮水 " 的話會很明顯)。從 Z50 的 3DMARK 測試成績來看,它顯然達到了第二代骁龍 8+LPDDR5X-8400 該有的 " 頂配 " 水準。
而借助 Geekbench 5.4.4,我們則從一個側面窺見了努比亞這款新機在性能設定方面的思路。很顯然,雖然外表顯得較為嚴肅莊重,但 Z50 到底還是一款内在 " 澎湃 " 的旗艦。
最終,這台配備了 12+256GB 存儲組合的 Z50,在安兔兔評測中輕松拿下了超過 130 萬分的綜合成績。這不僅再一次證明,它的存儲子系統達到了 " 滿血 ",同時也說明其性能調校與目前那些采用相同硬件配置、且具備 " 遊戲向 " 定位機型的同級水平。
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【【【遊戲:電競基因加持,流暢度意外出色】】】
正如我們在前文中曾提及的那樣,努比亞 Z50 此次的性能配置相當 " 堆料 ",而且理論性能成績也達到了同級别的頂尖水準。
但這還沒完。正如大家所見的是,雖然有着看似嚴肅的外觀設計,但 Z50 此次還集成了明顯源自紅魔遊戲手機的不少遊戲優化功能。
這些功能包括但不限于多檔位的性能模式、可手動調節的 GPU 畫面選項,以及智能遊戲顯示增強功能。
甚至,它還擁有一些能夠在競技類遊戲中提供額外優勢的 " 插件 "。
《王者榮耀》全最高畫質 全程 120 幀、平均功耗 4695mW
從實測結果來看,在主流的高幀率競技手遊裡,Z50 能夠毫無壓力的跑滿 120 幀,甚至沒有一點波動。
《天谕》 全最高畫質 平均幀率 58.1、平均功耗 4661.9mW
《王牌戰士》全最高畫質 平均幀率 59.6、平均功耗 2950.9mW
而在其他一些高畫質遊戲中,Z50 同樣可以将幀率維持在接近滿幀的水平,同時平均功耗還能壓得很低 , 甚至比部分搭載主流中高端平台的機型更省電。
《原神》 全最高畫質 平均幀率 59.6、平均功耗 6314.1mW
最後,在如今的必測項目《原神》裡,我們嘗試了須彌區域的跑圖 + 打怪流程。此時 Z50 的性能表現則可以稱得上是令人印象深刻,不僅幀率幾乎穩成一條直線,而且如此高的負載下功耗也控制得非常優秀。
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【【【充電:80W 有線快充,實測不輸百瓦水平】】】
測完了性能、跑完了遊戲,接下來就讓我們來看看努比亞 Z50 的快充表現吧。
從官方公布的參數來看,Z50 此次配備的是最高功率可達 80W 的有線快充方案。雖然這個數字放到目前的同類機型中算不上特别高,但關注手機快充的朋友想必都知道," 标稱功率 " 很多時候隻意味着充電器能夠達到的短時峰值水平,真正決定充電速度的還是得看各家的調校,以及手機能在高功率快充的模式下維持多長時間。
從我們三易生活的實測結果來看,Z50 的快充表現着實可以稱得上 " 驚喜 "。因為它僅需 5 分鐘就能從 1% 充到 35% 的電量(截圖是因為稍慢了一點,所以是 3%),充電開始僅過去 16 分鐘後,電量就已經達到了 98%。
最後,我們手頭這台 Z50 在 14.2 攝氏度的室溫下,僅僅隻用時 17 分鐘,就完成了從 1% 到 100% 的整個充電過程。
這是什麼概念呢?要知道,一方面 Z50 的電池容量有 5000mAh,無疑是目前旗艦機型中的第一梯隊;另一方面,僅 17 分鐘就能充滿的表現,甚至已經比絕大多數号稱 120W 快充的機型還要更高。換句話說,雖然看似 " 隻有 "80W,但 Z50 的這套快充顯然并不輸、甚至超越了許多百瓦級快充的機型。
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【【【影像:35mm 定制光學系統,玩法和素質已達一流水準】】】
最後就是大家等待了許久,對于努比亞 Z50 影像部分的分析與相關測試了。
從硬件方面來說,正如我們前面中所講到的那樣,Z50 的後攝模組雖然有三個 " 開孔 ",但實際上并不是三攝。因為它的環狀 LED 補光燈中心,其實是一枚獨立的多通道光譜傳感器。
樣張:街道 ISO100 14mm f2.2 0.012s
樣張:街道 ISO129 35mm f1.6 0.003s
樣張:街道(2 倍變焦) ISO129 35mm f1.6 0.003s
這枚傳感器起什麼作用?簡單來說,它其實有兩重效果。一是起到獨立的白平衡矯正效果,比如大家在上面樣張中所看到的那樣,它可以使得 Z50 的超廣角與廣角兩顆後攝,能夠擁有非常一緻的白平衡表現。
樣張:燒烤攤 ISO129 f1.6 35mm 0.009s
除此之外,這顆光譜傳感器還能起到偵測環境屏閃的作用。因此當我們像這樣将其對準燈光拍攝時, Z50 就可以自動适應燈光的頻率,避免頻閃幹擾成像效果。
于此同時,Z50 的後攝模組還有一個特殊之處,就在于主攝使用了一顆定制的 35mm 鏡頭,并搭配的定制索尼 IMX787 傳感器。
樣張:火車站 ISO129 35mm f1.6 0.006s
根據官方公布的信息,這顆 35mm 鏡頭能夠讓畫面更集中于主體,同時降低邊緣畸變。而 IMX787 與大家熟悉的 IMX766 相比,在擁有近似感光面積、相同的雙核對焦機構基礎上,像素密度更高(6400 萬 vs 5000 萬)。
樣張:火車站(5 倍變焦) ISO129 f1.6 0.0003s
以結果來說,這就意味着 Z50 在相同的變焦 " 倍率 " 上,實際等效焦距要比其他機型更遠。比如它的 5 倍長焦,等效焦距其實就有 175mm(而不是 125mm),已經相當于其他機型 7 倍長焦的效果了。而更高的像素密度,也确保了這種模式下的畫面解析力。
樣張:火車站(24mm 廣角)ISO100 f2.2 0.002s
當然,有的朋友可能會擔心,Z50 的超廣角是 14mm、而主攝卻是 35mm,這中間的 " 落差 " 有點大。那麼如果想要其他機型的廣角效果該怎麼辦呢?答案是可以借助變焦能力,用超廣角來實現等效 24mm 的取景範圍。
樣張:門環 ISO348 35mm f1.6 0.02s
樣張:酒吧(單色取色)ISO320 35mm f1.6 0.02s
樣張:建築(單色取色)ISO129 35mm f1.6 0.019s
樣張:門廊(藝術相機)35mm f1.6
當然,努比亞之所以要給 Z50 配備 35mm 這麼一套光學系統和 CMOS 的組合,主要目的還是為了照顧它 " 主打人文街拍 " 的玩法。而高解析力、高對焦速度的 CMOS,配合本身較窄的取景範圍和多樣化的相機模式,也的确使得 Z50 在我們的實際拍攝體驗中,更适合表現一些精緻、好玩的小範圍場景。
取景器裡的畫面
樣張:夜景 ISO1813 35mm f1.6 0.07s
對比樣張:夜景 ISO4000 24mm f1.8 0.5s
而到了極暗光的夜間場景,Z50 的 35mm 光學系統依靠 16 層鍍膜的 7P 鏡頭、f1.6 的大光圈,在實際的等效進光量上,甚至可以超過一些底更大的方案。比如在這組對比樣張中,它在色彩的感知能力上就明顯優于我們用來對比的這顆 1/1.3 英寸、f1.8 的常規廣角主攝。
樣張:高樓 ISO132 35mm f1.6 0.04s
樣張:紀念碑 ISO145 14mm f2.2 0.07s
樣張:紀念碑 ISO183 35mm f1.6 0.009s
當然,盡管 Z50 影像系統的主要設計思路是突出主體、減少背景部分,以及依靠多樣化的相機模式來增加玩法,但從我們的實拍樣片來看,極低的 ISO、很短的曝光時間,以及幹淨無噪點的夜空背景,這些其實也都在說明,它在 " 強化進光量 " 方面是做得相當出衆的。
以結果而言,雖然看起來隻有後置雙攝的硬件配置,但 Z50 的這套後攝,玩法和素質都出乎意料地優秀。
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【【【總結:2999 起的骁龍 8 Gen2 機型,何況還足夠好玩】】】
總的來說,作為努比亞 Z 系列的最新一代旗艦機型,Z50 可以是說很好地繼承和發揚了 " 前輩 " 的特征。
一方面,它擁有看似嚴肅、莊重的外觀設計,并依靠纖薄的機身和細節上的用功,提供了出色的握持手感。
另一方面,在 " 嚴肅系 " 的造型内,Z50 同時還提供了明顯優化過的遊戲體驗,以及雖然看似數量不多,卻非常好玩、也很适合日常使用的影像系統。
那麼這些意味着什麼呢?說實在的,Z50 這樣的表現不由得讓我們想起了此前曾提出過的一個概念。即披着嚴肅外衣、能夠不違和的出現在嚴肅場合,但實際上為了滿足用戶遊戲、娛樂需求而生的 " 隐藏式遊戲手機 "。
說實在的,我們并不确定 Z50 是不是就是這種、為了滿足部分用戶 " 小心思 " 而生的機型,但很顯然無論是從體驗、設計,還是本身的定位來說,它都足夠獨特、也足夠有趣。再加上僅為 2999 元起,以及 " 門檻最低骁龍 8 Gen2 旗艦機型 " 的身份,努比亞 Z50 想不引人關注恐怕都很難。